【百聞牌】新人組卡思路分享
組卡,一般考慮的是三點,贏點、抗性和派系。
贏點就是獲勝方式,一般是削減對手血量,也有通過特殊方式勝利的。如山兔的這把算我贏,百目鬼的詛咒之眼,孟婆撕牌利用黑晴明獲勝。像書翁覺醒,三目30點傷害雖然本質(zhì)上也是打臉打死,但也能算特殊勝利。大部分卡組還是靠常規(guī)方式獲勝的。

抗性就是對抗其他卡組的防御能力。如快攻抗性,是大部分卡組都要考慮的,就算3勾再強,1勾2勾被打死也沒用。當然,在事先知道對手卡組的情況下,可以不考慮抗快而是專門限制對手或啟動自身。

派系不用說,只能組單色和雙色的牌組。什么桃犬判草,琴青草書,燈狐桃青,四色面靈氣,完全體入夜,完全體蓄力都是組不了的。

除此三點外,還有一些點,也可能是需要的。
節(jié)奏點:不可能所有式神都打3勾節(jié)奏,也不可能都打1勾節(jié)奏。可以誰來牌點誰上誰,不過一般都有優(yōu)先啟動的式神。假設(shè)一個式神是三勾啟動的核心,三勾只要有牌一定點他。那么其他式神的三勾牌則要帶的更謹慎,防止卡手。當一個式神的帶牌不是固定的,要取舍一二三勾的牌時,往往要考慮隊友的節(jié)奏。

順發(fā)位:順發(fā)一個回合只生效一次,用好順發(fā)可以多打一張牌。如果卡組沒順發(fā),可能不夠靈活。全是順發(fā),可能會浪費順發(fā)不耗火的效果。常見順發(fā)牌有所有的順發(fā)抽1,燈,三目委托,雪球,真天羽毛。

過牌:一般通過幾張關(guān)鍵牌獲勝的卡組中,過牌是必不可少的。過牌不限于拉開牌差式的抽2張,抽1也可以,主要是為了關(guān)鍵牌上手。

解場:很少有沒解場能力的卡組,就算是快攻,也有那么一二張可以解后的,如落影,紅焰,鳳火,蛇形擊,死亡之花。解場可以消除對面威脅比較大的式神,防止對面持續(xù)收益過大。還有就是在對面式神啟動前一回合解掉,防止啟動。也可以解前排來打臉。

體系配合:像烹飪,入夜都屬于不好單走的體系。烹飪都是3帶1,入夜除了紅蓮基本都是4入夜(牌局能組帶紅的4入夜卡組)。其他體系沒那么嚴格,但是有配合的情況下,可能會提高卡組強度。

萬金油和超模:可以無腦塞一些自己認為的萬金油式神或超??纯葱ЧG鄭褂忻骒`氣能過牌能解場,蒼葉有云外鏡能進攻能防御,紫巖有胡桃能復(fù)活能當c,當不知道帶什么的時候可以帶上試試。

組完卡后,最重要的是實戰(zhàn),看自己能否打出思路,如果能并且能取勝,就是不錯的卡組。如果能但贏不了,那說明強度不夠。如果不能,要考慮思路是否正確,是否要優(yōu)化卡組,加扛快或過牌能力,替換非核心式神。

當然,也有可能怎么組也組不出強度達標的卡組,這時候參考主流卡組就行了。