40 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 新武將 刀
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要
新武將 刀 蓄力攻擊型
100-平庸 270 豪腕 290 俊敏 260 體力
001-平庸 003 豪腕 003 俊敏 003 無(wú)雙
085-平庸 175 豪腕 185 俊敏 160 攻擊力
085-平庸 175 豪腕 185 俊敏 160 防御力
085-平庸 175 豪腕 180 俊敏 170 馬術(shù)
080-平庸 170 豪腕 155 俊敏 185 敏捷性
區(qū)別只有成長(zhǎng). 性別, 武器無(wú)影響
說(shuō)是新武將, 雜魚武將應(yīng)該也適用
武器短, 攻擊速度也不算快, 浮空循環(huán)放棄了
特殊技
攻擊力和攻擊速度上升, 防御力低下
攻擊力 120%. 攻擊速度 120%. 防御力 080%
15 秒 Buff, 發(fā)動(dòng)快, 硬直短
影技
突進(jìn). 偏右-前刺
被動(dòng)浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進(jìn). 偏右-前刺
被動(dòng)浮空
格擋無(wú)效
烈空屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技
發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽
A01
左上-右前下斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A02
右-左前斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A03
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 14. 硬直 近浮空
A04
A06
左上-右下斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 04. 硬直 近浮空
A05
A07
右上-左下斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 04. 硬直 近浮空
A08
偏左-前刺
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
C01-00
右下-左上斬
通常耐性
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 近浮空 近浮空
C01-01. 手動(dòng)
左上-右下斬
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 特殊硬直 打落
C01-02. 手動(dòng)
前劈
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 28. 打倒 遠(yuǎn)吹飛
生成遠(yuǎn)距離沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定
C02-00
右下-左上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 近吹飛 受身近吹飛
C02-01. 命中. 手動(dòng)
浮空. 左下-右上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 12. 近浮空 近浮空
C02-02
空中. 右下-左上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 12. 近浮空 近浮空
C02-03
空中. 左下-右上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 14. 近吹飛 近浮空
C02-04
空中. 右下-左上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 14. 近吹飛 近浮空
C02-05. 命中. 手動(dòng)
空中. 左上-右前下斬. 浮空
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 26. 倒地 打落
目標(biāo)落地. 生成沖擊波
C03-00
前劈
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 氣絕 打落
C03-01. 手動(dòng)
右下-左上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 受身近吹飛
C03-02. 手動(dòng)
左-右前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
生成遠(yuǎn)距離橫向沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C04-00. 手動(dòng)/C04-04
左-右前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
C04-01
右-左前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
C04-02. 手動(dòng)/C04-04
左-右前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 18. 硬直 近浮空
C04-03
右-左前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 18. 硬直 近浮空
C04-04
右移動(dòng). 左-前-右斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 36. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05-00
右下-前上斬
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
C05-01
右下-左前上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 特殊硬直 近浮空
生成沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 03. 特殊硬直 受身近浮空 x 05
Dash A
突進(jìn). 右下-左上斬
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 30. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)吹飛
跳 A
空中. 左-下-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
跳擊
傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 C 追討攻擊
落地下刺. 生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01 右上-右下斬
02 右下-右上斬
03 右上-右下斬
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 12, 14, 16. 硬直 近浮空
04, 06 右前下刺
05, 07 右前下刺
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空
08 右前下刺
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 10. 倒地 遠(yuǎn)吹飛
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
右下-右上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 20. 近吹飛 近吹飛
03
右上-右下斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 打落
04
右下-右上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
騎乘無(wú)雙奧義略
就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)
殺陣
00
無(wú)敵
傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)吹飛
01
無(wú)敵
傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)吹飛
02
無(wú)敵
傷害 40. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
03
無(wú)敵
傷害 100. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙奧義 刃
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙秘奧義 斬
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙最終奧義 斬
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無(wú)雙奧義.皆傳 斬
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)
00. 手動(dòng). 循環(huán)
左上-前-右斬
無(wú)敵
神擊-流
傷害 08. 硬直 近浮空
01. 手動(dòng). 循環(huán)
右上-前-左斬
無(wú)敵
神擊-流
傷害 08. 硬直 近浮空
完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)
00
左上-右下斬
無(wú)敵
神擊-流
傷害 08. 硬直 近浮空
01
右上-左下斬
無(wú)敵
神擊-流
傷害 08. 硬直 遠(yuǎn)浮空
02
偏左-前刺
無(wú)敵
神擊-流
傷害 08. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無(wú)敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
左-右前斬. 生成沖擊波
無(wú)敵
格擋無(wú)效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 100. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
武器
無(wú)銘.正宗
普通
無(wú)銘.鄉(xiāng)義弘
力
無(wú)銘.貞宗
速
童子切安綱
攻擊力 51
屬性 紅蓮
普通
強(qiáng)化殘數(shù) 0
天擊 2
地風(fēng) 3
天風(fēng) 3
神風(fēng) 3
破天 3
虎亂 2
模擬演武
関原之戰(zhàn). 西軍
難/地獄/修羅
00
擊破效果
武將數(shù)注意
時(shí)間注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 福島正則 井伊直政 藤堂高虎 擊破
強(qiáng)制任務(wù), 留 1 人
01-01
武將數(shù) 9 人以上的狀態(tài) 京極高知 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-02
combo 數(shù) 200 以上 細(xì)川忠興 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-03
任務(wù)完成, 開門
02-00
任務(wù)發(fā)生, 稻姬 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
02-01
任務(wù)完成, 開門
03-00
任務(wù)發(fā)生, 毛利秀元 敗走前, 服部半藏 吉川廣家 擊破
非強(qiáng)制任務(wù)
03-01
開始 8 分以內(nèi) 平野長(zhǎng)泰 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
03-02
任務(wù)結(jié)束, 開門
04-00
任務(wù)發(fā)生, 加藤清正 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
04-01
體力紅色狀態(tài) 本多忠勝 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手
三日月宗近
攻擊力 51
屬性 凍牙
普通
強(qiáng)化殘數(shù) 5
猛攻 3
地風(fēng) 3
天風(fēng) 3
破天 3
怒發(fā) 3
虎亂 3
模擬演武
小田原討伐. 豐臣軍
修羅
00
擊破效果
擊破數(shù)注意
時(shí)間注意
武將數(shù)注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 3 分以內(nèi), 山角定勝 松田憲惠 北條氏光 擊破
非強(qiáng)制任務(wù)
01-01
任務(wù)結(jié)束, 開門
01-02
擊破數(shù) 50 以下 北條氏規(guī) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-00
1. 任務(wù)發(fā)生, 全 風(fēng)魔小太郎 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
2. 任務(wù)發(fā)生, 為引入德川軍, 甲斐姬 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
02-01
甲斐姬 體力 > 0
開始 5 分以內(nèi) 笠原政堯 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-02
武將數(shù) 6 人以上的狀態(tài) 北條氏房 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-03
1. 2. 任務(wù)完成, 開門
03-00
任務(wù)發(fā)生, 為讓小田原城開門, 100 人擊破
強(qiáng)制任務(wù)
03-01
combo 數(shù) 300 以上 垪和康忠 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手