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40 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-08-03 10:20 作者:78498366  | 我要投稿

1. 新武將 刀

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要


新武將 刀 蓄力攻擊型

100-平庸 270 豪腕 290 俊敏 260 體力

001-平庸 003 豪腕 003 俊敏 003 無(wú)雙

085-平庸 175 豪腕 185 俊敏 160 攻擊力

085-平庸 175 豪腕 185 俊敏 160 防御力

085-平庸 175 豪腕 180 俊敏 170 馬術(shù)

080-平庸 170 豪腕 155 俊敏 185 敏捷性

區(qū)別只有成長(zhǎng). 性別, 武器無(wú)影響

說(shuō)是新武將, 雜魚武將應(yīng)該也適用

武器短, 攻擊速度也不算快, 浮空循環(huán)放棄了


特殊技

攻擊力和攻擊速度上升, 防御力低下

攻擊力 120%. 攻擊速度 120%. 防御力 080%

15 秒 Buff, 發(fā)動(dòng)快, 硬直短


影技

突進(jìn). 偏右-前刺

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


影技 (練技最大)

突進(jìn). 偏右-前刺

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

烈空屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽


A01

左上-右前下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A02

右-左前斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


A03

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空


A04

A06

左上-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 近浮空


A05

A07

右上-左下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 近浮空


A08

偏左-前刺

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


C01-00

右下-左上斬

通常耐性

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 近浮空 近浮空


C01-01. 手動(dòng)

左上-右下斬

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 特殊硬直 打落


C01-02. 手動(dòng)

前劈

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 打倒 遠(yuǎn)吹飛


生成遠(yuǎn)距離沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定


C02-00

右下-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 近吹飛 受身近吹飛


C02-01. 命中. 手動(dòng)

浮空. 左下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


C02-02

空中. 右下-左上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


C02-03

空中. 左下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 14. 近吹飛 近浮空


C02-04

空中. 右下-左上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 14. 近吹飛 近浮空


C02-05. 命中. 手動(dòng)

空中. 左上-右前下斬. 浮空

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 26. 倒地 打落

目標(biāo)落地. 生成沖擊波


C03-00

前劈

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 氣絕 打落


C03-01. 手動(dòng)

右下-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近吹飛 受身近吹飛


C03-02. 手動(dòng)

左-右前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


生成遠(yuǎn)距離橫向沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C04-00. 手動(dòng)/C04-04

左-右前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


C04-01

右-左前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


C04-02. 手動(dòng)/C04-04

左-右前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 硬直 近浮空


C04-03

右-左前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 硬直 近浮空


C04-04

右移動(dòng). 左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 36. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C05-00

右下-前上斬

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


C05-01

右下-左前上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 特殊硬直 近浮空


生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 03. 特殊硬直 受身近浮空 x 05


Dash A

突進(jìn). 右下-左上斬

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 30. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)吹飛


跳 A

空中. 左-下-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


跳 C 追討攻擊

落地下刺. 生成沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空


騎乘 A

01 右上-右下斬

02 右下-右上斬

03 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 12, 14, 16. 硬直 近浮空


04, 06 右前下刺

05, 07 右前下刺

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空


08 右前下刺

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 10. 倒地 遠(yuǎn)吹飛


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

右下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 20. 近吹飛 近吹飛


03

右上-右下斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 氣絕 打落


04

右下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


騎乘無(wú)雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)


殺陣

00

無(wú)敵

傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


01

無(wú)敵

傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


02

無(wú)敵

傷害 40. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


03

無(wú)敵

傷害 100. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義 刃

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙秘奧義 斬

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙最終奧義 斬

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義.皆傳 斬

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)

00. 手動(dòng). 循環(huán)

左上-前-右斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 近浮空


01. 手動(dòng). 循環(huán)

右上-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 近浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)

00

左上-右下斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 近浮空


01

右上-左下斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 遠(yuǎn)浮空


02

偏左-前刺

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空


左-右前斬. 生成沖擊波

無(wú)敵

格擋無(wú)效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 100. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


武器

無(wú)銘.正宗

普通


無(wú)銘.鄉(xiāng)義弘


無(wú)銘.貞宗


童子切安綱

攻擊力 51

屬性 紅蓮

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 0

天擊 2

地風(fēng) 3

天風(fēng) 3

神風(fēng) 3

破天 3

虎亂 2


模擬演武

関原之戰(zhàn). 西軍

難/地獄/修羅


00

擊破效果

武將數(shù)注意

時(shí)間注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 福島正則 井伊直政 藤堂高虎 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 留 1 人

01-01

武將數(shù) 9 人以上的狀態(tài) 京極高知 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

01-02

combo 數(shù) 200 以上 細(xì)川忠興 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

01-03

任務(wù)完成, 開門

02-00

任務(wù)發(fā)生, 稻姬 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

02-01

任務(wù)完成, 開門

03-00

任務(wù)發(fā)生, 毛利秀元 敗走前, 服部半藏 吉川廣家 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

03-01

開始 8 分以內(nèi) 平野長(zhǎng)泰 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

03-02

任務(wù)結(jié)束, 開門

04-00

任務(wù)發(fā)生, 加藤清正 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

04-01

體力紅色狀態(tài) 本多忠勝 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


三日月宗近

攻擊力 51

屬性 凍牙

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 5

猛攻 3

地風(fēng) 3

天風(fēng) 3

破天 3

怒發(fā) 3

虎亂 3


模擬演武

小田原討伐. 豐臣軍

修羅


00

擊破效果

擊破數(shù)注意

時(shí)間注意

武將數(shù)注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 3 分以內(nèi), 山角定勝 松田憲惠 北條氏光 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

01-01

任務(wù)結(jié)束, 開門

01-02

擊破數(shù) 50 以下 北條氏規(guī) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-00

1. 任務(wù)發(fā)生, 全 風(fēng)魔小太郎 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

2. 任務(wù)發(fā)生, 為引入德川軍, 甲斐姬 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

02-01

甲斐姬 體力 > 0

開始 5 分以內(nèi) 笠原政堯 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-02

武將數(shù) 6 人以上的狀態(tài) 北條氏房 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-03

1. 2. 任務(wù)完成, 開門

03-00

任務(wù)發(fā)生, 為讓小田原城開門, 100 人擊破

強(qiáng)制任務(wù)

03-01

combo 數(shù) 300 以上 垪和康忠 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


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