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【戰(zhàn)意】新軍魂解讀:全方位淘汰老軍魂!全體玩家打回起跑線!亞服將感受國服神仙戰(zhàn)場

2022-11-19 23:48 作者:Mirandus_  | 我要投稿

?2022-11-19 21:21?

軍魂系統(tǒng)的背景由來

老玩家可跳過此部分

????戰(zhàn)意從2015年公開面世到后來多年內(nèi)測,一直都是沒有軍魂的。包括2019年上半年開服的歐美服、2019年7月開服的亞服,也都是沒有軍魂系統(tǒng),彼時玩家們的強(qiáng)弱區(qū)別只在于兵團(tuán)等級、裝備、武將技能。直到2019年8月末,國服重燃測試,軍魂系統(tǒng)首次面世,玩家們立刻發(fā)現(xiàn)軍魂能大幅提升兵團(tuán)屬性,將會是重大氪金點(diǎn)。同時,亞服、歐美服也同步推出軍魂系統(tǒng),只不過彼時歐美服只推出了最高到藍(lán)色軍魂且不可培養(yǎng),亞服最高橙色但不可培養(yǎng)。當(dāng)時亞服出軍魂系統(tǒng)時官方明確表示軍魂將會通過日常任務(wù)獲得,每周固定數(shù)量,不會與氪金掛鉤。沒多久亞服也改成了最高紫色,而少量存世的橙色軍魂變成了絕版珍品。后來為了全球同步,歐美服也上線了紫色軍魂,但是剔除掉了統(tǒng)御軍魂。

????從2019年至今,哪怕是在氪金能買手札、存在橙魂的國服,大部分老玩家的軍魂也都基本畢業(yè)成型,統(tǒng)御魂也能靠祭魂水來調(diào)配,現(xiàn)有的軍魂系統(tǒng)已經(jīng)基本失去了激發(fā)玩家動力的作用。且隨著一個個賽季兵團(tuán)與其專屬軍魂的推出,現(xiàn)有軍魂的強(qiáng)度也越發(fā)尷尬。


新軍魂系統(tǒng)簡單概括

新軍魂系統(tǒng)完整內(nèi)容請看下文詳細(xì)解讀欄目????

????簡單來說就是新出了一套全新的軍魂體系,我叫做軍魂2.0。這套新軍魂體系可以說是把現(xiàn)有的老軍魂給全方位無腦淘汰掉了。新軍魂全部是紫色,分1-5階,屬性遞增。(策劃:亞服雖然說好不出橙魂,但是我可以出比橙魂更變態(tài)的紫魂,再分5階)新軍魂強(qiáng)度都很高,雖然只是紫色,但是很多屬性都比以往的那些橙魂更變態(tài),整體超越以前的軍魂,這代表著老玩家引以為傲的滿配變成了笑話,無論國服還是亞服。日后的戰(zhàn)場環(huán)境中,兵團(tuán)屬性的上限將會有一個質(zhì)變的提升,變成諸神之戰(zhàn),而路人玩家在大佬面前連炮灰都算不上。

????新軍魂基本都是雙屬性的,大約就是把以前2個軍魂的效果合在一個軍魂,而且有的屬性更強(qiáng)。少部分是帶來全新技能,可能會引起質(zhì)變,目前還不確定。而且新軍魂很多都是森羅萬象,可以多個疊加,數(shù)值直接爆炸,可以實(shí)現(xiàn)無敵效果,這可是連外掛都做不到的,(例如減傷 130%還能無限沖鋒的騎兵,打完一整局一滴血不掉,掛哥碰到你都要跑)下文會具體解析。

????新軍魂獲取方式大概就是消耗背包里老軍魂去熔煉,每次消耗8個,然后就有小概率得到新軍魂或者大概率得到狗糧材料。還可以使用保護(hù)卡道具提升概率。所以想在新軍魂體系下重新成型一套畢業(yè)軍魂,需要再重新肝很久或者大量氪金(國服),否則你就被別人用變態(tài)的新軍魂爆殺。新軍魂不分遠(yuǎn)程騎兵步兵池子,更難抽。而且開了這個頭,以后軍魂3.0 4.0,武將裝備2.0是不是也會有了?一遍遍把玩家們?nèi)看蚧仄鹋芫€。


新軍魂系統(tǒng)詳細(xì)解讀

????新的鑄魂系統(tǒng),就跟一些頁游的熔煉系統(tǒng)類似。玩家把背包里的8個軍魂或者“軍魂凝識”作為狗糧放進(jìn)熔煉池,然后熔煉出一個新的產(chǎn)物。“軍魂凝識”是新賽季要出的一個新道具,可以代替各個品級的軍魂作為狗糧進(jìn)行熔煉。獲取途徑是肝和氪金。熔煉后大概率產(chǎn)出一個紫色“軍魂凝識”或1-2階的新軍魂,小概率產(chǎn)出3、4、5階的新軍魂。也就是說熔鑄不是必定成功的,也有可能失敗,失敗了就只能得到一個紫色材料。還有一個保底進(jìn)度條,每次熔煉都會加一點(diǎn)進(jìn)度,滿了必出5階。原材料品級越高,出高階軍魂概率越大,保底進(jìn)度條增長越多。還有一個保護(hù)卡道具叫做“無垢之魂”,可大幅提升這次熔煉產(chǎn)出高階軍魂的概率和保底進(jìn)度條的進(jìn)度。“無垢之魂”的獲取途徑靠氪金和肝。

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????大家可能被之前的官方公告給騙了。其實(shí)在站票里面大部分的“軍魂凝識”和“無垢之魂”是需要購買站票解鎖的。

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????下面來分析一下為什么新軍魂非常變態(tài)。注意新軍魂是分5階的,截圖里有些不是最高階,5階屬性會更強(qiáng)。

??? 1、新軍魂大部分都是雙屬性的,大約就是把以前2個軍魂的效果合在一個軍魂,而且單項(xiàng)屬性就比原有的橙魂(國服)或紫魂(亞服歐美服)更強(qiáng)。

????例如這個,除了增加130三防,還有5%減傷。光是130三防就很強(qiáng)了。

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????這個140三破和增加中毒傷害,光是三破屬性就跟國服橙色三破一樣了。

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????投矛傷害250+彈藥量30,光是250傷害就比現(xiàn)有更強(qiáng)了

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????兵團(tuán)傷害+3傷?光兵團(tuán)傷害就更強(qiáng)

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????武將傷害+3破? 光武將傷害就更強(qiáng)

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????刀騎步兵傷害250、沖鋒冷卻7秒,光步兵傷害就比現(xiàn)有的亞服紫魂要強(qiáng)

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????大盾減傷5階是90點(diǎn),等于橙魂,還多了250格擋

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????箭雨

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????沖鋒減傷?

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????更強(qiáng)的疾走

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? ? 2、少部分是帶來全新技能,可能會引起質(zhì)變,目前還不確定。????這個軍魂官方在直播中就點(diǎn)名了雙刀騎。

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??? 3、新軍魂很多都是森羅萬象,可以多個疊加,數(shù)值直接爆炸,可以實(shí)現(xiàn)無敵效果,這可是連外掛都做不到的。????例如 槍騎兵的這幾個軍魂疊加,就能實(shí)現(xiàn)一個常駐的最高130%減傷和無限沖鋒????對于波蘭翼來說就是這輪沖鋒剛結(jié)束,CD就好了????對于匈牙利來說就是可以常駐跟隨沖鋒不停下??? 130%的減傷相當(dāng)于就是無敵了,目前為止雖然外掛能讓兵團(tuán)瞬移、暴力輸出,但是還沒見到能讓兵團(tuán)無敵不掉血的外掛。

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????就算是亞服沒橙魂,用下面這幾個軍魂疊加一下也能近似無敵:

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5級破斧應(yīng)該是50%減傷

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????有人可能說現(xiàn)在人家主播在PTR服里面展示這幾個減傷沒法同時安裝。但是別忘了PTR版本中軍魂能否安裝的數(shù)據(jù)都是不準(zhǔn)的,之前參與過的老玩家就知道。而且按照以前官方的解答,理論上只要是森羅萬象類型的軍魂就可以同時安裝。

? ? 4、還有很多軍魂屬性都很變態(tài),綜合來說甚至比橙魂還強(qiáng)。

注意新軍魂是分5階的,截圖里有些不是最高階,5階屬性會更強(qiáng)。

????統(tǒng)御值軍魂,1階就有18%,換算過去5階至少是26%,等于國服橙魂2階。而老板的紫色統(tǒng)御才可憐的16%。

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????大盾對騎兵沖鋒減傷500點(diǎn), ?這樣一來基本可以無視騎兵了啊。畢竟這種定額傷害的軍魂是吃系數(shù)的,而沖鋒主要就是靠系數(shù)打傷害。講個笑話,波蘭沖遼東,傷害為負(fù)數(shù)。

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????以前大三防成為過去時了,過去的大三防現(xiàn)在只能叫中三防,下面這個才是真正的大三防,現(xiàn)在的大三防是140,以后的是130+5%,

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????火槍彈藥量是森羅萬象,可疊加

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????更多新軍魂圖片將會在文末附上,有興趣可以自行查看。


新軍魂帶來的影響評析

????這套新軍魂體系把現(xiàn)有的老軍魂給全方位無腦淘汰,全部推翻。官方看到老玩家們大多畢業(yè)了,沒了氪金和肝的動力,新玩家又吸引不來,所以把老軍魂全部推倒,強(qiáng)制我們回到同一起跑線,從零開始再來一遍?無論國服還是亞服,老玩家引以為傲的滿配都變成了笑話。以前花大量成本抽的三防、統(tǒng)御、辛辛苦苦搞的軍魂,被一個所謂新系統(tǒng),全弄成淘汰品了?

????新軍魂推出后,短期內(nèi)大部分玩家靠自己背包里的老軍魂能鑄造出幾個5階新軍魂?想要重新在新軍魂體系下畢業(yè)需要再成年累月肝多久?而國服的氪佬、亞服的手里大量軍魂沒用掉的玩家,可以快速鑄造出一套成型的新軍魂,立刻與其他玩家們拉開差距。每賽季給的那點(diǎn)祭魂水夠拆幾個魂?而且你拆下來的基本都是藍(lán)、紫魂,在鑄魂機(jī)制里面并不吃香,鑄魂機(jī)制更側(cè)重?cái)?shù)量而非質(zhì)量,你拆了8個紫魂很大概率還熔煉不出1個新軍魂。

????新軍魂體系的最終結(jié)果便就是會讓兵團(tuán)數(shù)值越來越爆炸,兵團(tuán)屬性的上限將會有一個質(zhì)變的提升,戰(zhàn)場環(huán)境會更加變態(tài),變成諸神之戰(zhàn),而路人玩家在大佬面前連炮灰都算不上。讓亞服也體驗(yàn)一下國服那樣群魔亂舞的戰(zhàn)場環(huán)境?強(qiáng)行拔高了滿配兵團(tuán)的標(biāo)準(zhǔn),讓老玩家需要重新畢業(yè),新玩家的畢業(yè)之路更加漫長。

????出新的軍魂系統(tǒng),如果是為了讓玩家更容易獲得自己想要的軍魂,那自然是好事。但是新版軍魂直接無腦淘汰了老軍魂,這是利好玩家?打著為玩家做好事的幌子開惡心玩家、騙氪騙肝,可就不好了。之前把兵團(tuán)從戰(zhàn)功解鎖改成賽季任務(wù)解鎖的時候也是同樣的套路呢,美名其曰給玩家減負(fù)。

????有了這一次的開頭,日后還會不會出現(xiàn)三代軍魂?會不會又是同樣的方法廢掉二代軍魂,死命加強(qiáng)三代軍魂?二代武將裝備?下一步是不是再重新搞一套新版武將裝備體系,讓大家的畢業(yè)裝備也再從零開始一次?官方可是學(xué)會了征途、傳奇、DNF那一套噢,一遍遍用新版本數(shù)值爆炸的新裝備淘汰老裝備,一遍遍把玩家們?nèi)看蚧仄鹋芫€。

????建議大家趁著新賽季還沒上線,趕緊去反映一下。主播們、大佬們、普通人們攜起手來,反對逼氪逼肝。尤其是一些人氣高,號召力強(qiáng)的,認(rèn)識大家族的。不然戰(zhàn)意很快就要被官方搞完蛋,變成一刀999,掛哥都打不過氪佬的神仙亂斗頁游,下一個DNF、征途、傳奇?


玩家評論


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新軍魂系統(tǒng)詳細(xì)數(shù)據(jù)


????保底值進(jìn)度條滿額為5000,

????各個軍魂對保底值的提升數(shù)值:

紫50藍(lán)25綠5白2????各種原材料下的產(chǎn)出概率:
全紫

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全藍(lán)

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全綠

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全白

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”無垢之魂“能大幅提升本次鑄魂中高階軍魂的概率,并將保底值增加量變?yōu)?倍。
更多軍魂:

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本文部分圖片來自各個主播、網(wǎng)友

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