想去世界杯踢球?VR足球游戲了解一下
想要了解更多的VR游戲資訊 一定要關(guān)注VR陀螺!
文 | VR陀螺 鍋灶
隨著世界杯的開展,世界各地到處都在蹭世界杯的熱度,無論是手機(jī)還是游戲,甚至還有洗面奶,當(dāng)然VR游戲也不例外。在本月,與足球相關(guān)的游戲已經(jīng)有兩款公布了,分別是《Football Nation VR Tournament 2018》和《Turbo Soccer VR》。據(jù)陀螺菌了解還有兩款足球游戲也將于本月登陸Steam。那區(qū)別于傳統(tǒng)的《FIFA》和《實況足球》傳統(tǒng)的主機(jī)游戲,VR足球游戲又能帶給玩家有什么樣的體驗?zāi)兀?/p>
陀螺菌本次體驗的游戲是《TurboSoccer VR》,這是一款雖然沒有《FIFA》買下全聯(lián)盟球員版權(quán)的實力,但是有一個卡米爾·格羅西茨基的版權(quán)靠其他“梅東”、“A羅”和“羅納爾少”的奇怪球員組成的世界杯足球游戲。
在4平米的空間里,也要跑完整個足球場
《Turbo Soccer VR》游戲是由波蘭的游戲工作室Dodo4StoryGames研發(fā)的。該游戲在6月14號登陸Steam。游戲提供中文界面。但是在設(shè)備上,僅支持玩家使用HTC Vive。售價72元。為了給游戲做宣傳,Dodo4Story Games還特地找了波蘭國家隊的守門員卡米爾·格羅西茨基做代言。

2016年和2017年的VR足球游戲,受限于設(shè)備的問題,多以守門員和點球的形式來體驗。而在Tracker推出之后,這種情況就發(fā)生了一些改變。游戲的體驗可以通過追蹤器進(jìn)行四肢的運動的捕捉。這給了運動類游戲增加了更多可操作的空間。在《Turbo Soccer VR》中玩家需要將兩個追蹤器綁在鞋子上,來識別腳部的動作,通過玩家的踏步頻率來判斷速度。當(dāng)然不需要追蹤器,也是可以進(jìn)行游戲。玩家可以將手柄設(shè)置為腳步識別,但是效果很差,畢竟手柄的形狀和重量綁在腳上,十分不太方便的。
在《Turbo Soccer VR》里玩家可以選擇守門員模式,前鋒模式和回顧模式。玩家既可以隨意扮演協(xié)助型的中場球員也可以是帶球沖鋒的前鋒角色或是身手相對敏捷的門將(當(dāng)然像陀螺菌這種手殘黨就只會讓球溜進(jìn)球門)。但是受限于版權(quán)問題,所以該游戲不會《FIFA》那樣有各種球員模型、球員特性提供選擇和場地布控。但是游戲本身仍然有著不錯的體驗。
傳統(tǒng)的守門員模式與點球模式

守門員模式與點球模式,這兩種模式,對設(shè)備的要求并不高,只需要定位雙手的位置,便可以可以進(jìn)行游戲。而且游戲時長相對較短,這種模式十分適合線下體驗店的計時計次的形式使用。在守門員模式中,玩家可以像現(xiàn)實的守門員的動作一樣,進(jìn)行左右移動、下蹲和上跳,玩家只需要握好手柄把握好球的方向,然后往某個方向伸手抓球或者“撲球”。
在點球模式下,玩家可以通過各種心理戰(zhàn)術(shù)欺騙守門員,然后將球踢進(jìn)。由于不需要過多的“跑動”,所以使用手柄來充當(dāng)腳的定位也是可以的。但是要綁緊點,不然球可能還沒射進(jìn)去,手柄就已經(jīng)飛出去了。
管你前鋒還是中后衛(wèi),射門就對了!
點擊選擇前鋒模式,陀螺菌在游戲中并沒有看到有相關(guān)的球員位置布控和戰(zhàn)術(shù)布控,而是直接進(jìn)入了比賽場地,沒有一絲絲防備。在游戲中玩家只需要原地踏步或者跳動就可以向前移動(3D暈眩感會相對減少),運動的方向根據(jù)玩家腳面向的位置來進(jìn)行識別,所以不需要擔(dān)心會因為帶球而只能固定頭部的視野。游戲中玩家一直都是先發(fā)球的那一方,所以在倒計時開始時,玩家就要做好準(zhǔn)備。

玩家還可以在前鋒模式中,選擇不同的難度挑戰(zhàn),難度會隨著關(guān)卡的級別而逐步提升??偠灾弘y度越高,隊友越傻,對手的守門員就越強(qiáng)。所謂不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友??磥鞤odo4Story Games工作室對這句話的理解頗深。
由于沒有戰(zhàn)術(shù)部署,只要玩家跑到不同的位置,沒有及時回去,AI就會自動補(bǔ)上。所以玩家可以跑動到任何位置,但是在隊友傳球的時候,要注意定住球。陀螺菌經(jīng)常這樣而浪費了很多持球的機(jī)會。而且現(xiàn)階段《Turbo Soccer VR》中AI的判斷機(jī)制還有很多不完善的地方,AI隊友大多數(shù)時候只管進(jìn)攻而不管防守。而且進(jìn)攻的進(jìn)球率很高,這使得像陀螺菌這種喜歡當(dāng)中后衛(wèi)的球員就很沒有存在感,所以相對于打中后衛(wèi)幫助隊友控場還不如跑到前面去找機(jī)會射門得分。

那這時可能就有人會問,這就不怕跳著跳著,就真的跑起來了嗎?
陀螺菌可以很負(fù)責(zé)的告訴你:是真的怕,真的會跑起來。由于在游戲中,對移動的判斷是通過踏步來判斷,這使得玩家沉浸在游戲中時,就很容易踏著踏著就不知道走到哪里去了。而且在游戲過程中還有會鏟球的截球方式,而陀螺菌當(dāng)時的本能反應(yīng)就是帶球跳躍過人,然后就把鏡子給踢碎了。再次建議玩家在游戲的時候要注意空間和物品。官方設(shè)置的空間寬度為2米,但是陀螺君認(rèn)為還是要達(dá)到3米到4米。
游戲評價:技術(shù)上有改善,玩法上有進(jìn)步

整體游戲體驗雖然還是存在暈眩感,但是相對于以往的3點按鍵平移模式,在《TurboSoccer VR》5點定位的移動模式中,暈眩感確實有著大幅度的減少。在玩法上也區(qū)別于之前的定點運動類游戲。豐富了跑動的形式,這使得游戲更加貼近于現(xiàn)實中真實的踢球模式。在游戲開始前,陀螺菌本以為在游戲的穿模情況會比較嚴(yán)重,但是在游戲中并不沒有發(fā)現(xiàn)。如果玩家故意想要通過穿模帶球過人或者穿模搶球的話,會被搶斷或者是被判犯規(guī)。游戲中也沒發(fā)現(xiàn)也嚴(yán)重的Bug,唯一的大問題是由于版權(quán)問題,陀螺菌在游戲中發(fā)現(xiàn)Dodo4Story Games工作室為了避免侵權(quán),而把很多國家隊的球員名字,都是改了個單詞,或者是字母的。就像把里奧·梅西(Lionel Messi)改成Lionel Mecci。
游戲評分:7/10
優(yōu)點:
五點相對穩(wěn)定定位
運動型平移模式
整體體驗流暢,較好的游戲反饋
關(guān)卡式難度升級模式
場景渲染完善,有較強(qiáng)的沉浸感
缺點:
球員版權(quán)欠缺
缺乏戰(zhàn)略部署和球員位置部署
力學(xué)引擎不完善
難度的幅度遞增型不完善