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虛假的術(shù)士總述,真實的筆者抱怨

全文由于時間跨度過大,語句混亂,邏輯不同,已無參考價值。僅出于【寫完了應(yīng)該寄出去】的想法發(fā)布。不建議閱讀。


親愛的博士:

您好。

以下是有關(guān)模板論中術(shù)士的總述內(nèi)容。

首先,我們需要了解。目前羅德島中的術(shù)士總共有多少個分類。

中堅術(shù)士。

擴散術(shù)士。

秘術(shù)師。

轟擊術(shù)士

鏈術(shù)士

陣法術(shù)士

馭械術(shù)士。

共計七大小類,整體呈現(xiàn)三分天下的局勢。

?

何謂三分天下。

首先第一位的,是以中堅術(shù)士,馭械術(shù)士為代表的類中堅陣營。

第二位,是以擴散術(shù)士,鏈術(shù)士為代表的類擴散陣營。

第三位,是暫時沒有什么戲份必要,一股腦放在一起的特殊陣營。

?

類中堅和類擴散,既然說到了類字。

那么這兩個陣營中的成員自然是接近中堅術(shù)士和擴散術(shù)士的。

馭械術(shù)士與中堅術(shù)士的區(qū)別不大,實戰(zhàn)中基本沒有太大的區(qū)分。就算有,也是技能組之間的不同。

擴散術(shù)士與鏈術(shù)士之間的關(guān)系比較微妙。

整體而言,鏈術(shù)士下限更高,擴散術(shù)士則上限更高。(如果屬性相同的話。)

在配合重裝阻攔目標的情況下,擴散術(shù)士的上限要明顯高于鏈術(shù)士。

但日常的使用中,鏈術(shù)士更容易打出更高的輸出,對聚怪的依賴也更小。

?

而另外的三個分支,

轟擊術(shù)士,秘術(shù)師,陣法術(shù)士則多有令人無從言表的特點。

轟擊術(shù)士暫且不論,四年了,轟擊術(shù)士除了開服干員伊芙利特之外,就只剩下了在限定尋訪·慶典【循光道途】(也即,耀騎士臨光限定池)時期上線的干員【蝕清】。

大部分博士應(yīng)該不常用轟擊術(shù)士。

就算用,也只是用伊芙利特一人——那么在進行模板評價的時候,就不適合對轟擊術(shù)士進行評判——再怎么評判,研究目標也只有伊芙利特和蝕清兩人,最后要么變成伊芙利特單人測評,要么變成蝕清單人測評。

一般而言,我不做干員強度測評。

所以轟擊術(shù)士短時間內(nèi)不會有詳解。總述中對轟擊術(shù)士的描述也不會很多。

?

秘術(shù)師曾一度成為比初生根據(jù)攻擊性的詞語。這一模板原本是一個非常優(yōu)秀的,對少量精英敵人的對策模板。

但,我始終想不明白設(shè)計師想的到底是什么。

這個模板本身應(yīng)該作為一個對精英敵人輸出的模板。

但目前來看。秘術(shù)師總是莫名其妙的染指一些不該碰的領(lǐng)域——

至于陣法術(shù)士,作為對標解放者的輸出特化分支。

陣法術(shù)士在各種方面都不盡如人意。

至于原因,我倒是有所猜測——至于陣法術(shù)士和解放者比到底差在什么地方——其實倒也不難揣測。

?

言歸正傳。

關(guān)于術(shù)士的數(shù)據(jù)——由于這封信中間間隔的時間過長,一些內(nèi)容我已經(jīng)以往,而且在思考如何統(tǒng)合干員數(shù)據(jù)的時候,我也對之前的算法的優(yōu)缺點有了一些新的想法——首先,因為大部分干員都不是數(shù)據(jù)比較平均的類型,一些干員的生命值明顯高于或低于其他干員,一些干員的攻擊力也明顯高于同分支其他干員。

如果只是單純地將干員的數(shù)據(jù)加起來再做以平均,得出來的數(shù)據(jù)的誤差會非常大——例如炮手分支的菲亞梅塔,由于其特殊的天賦【陳述苦難】的效果,菲亞梅塔相比其他干員,生命值有明顯的強度補正——這樣一來如果不將該特殊情況剔除,炮手的平均生命值會收到較大的影響。

這樣想的話——其實最簡單的辦法就是將一些看上去明顯特殊的情況剔除,然后將剩下的數(shù)據(jù)加起來再做處理。

但是這樣的話會面臨一個很嚴重的問題。

例如中堅術(shù)士艾雅法拉,刻俄柏。

這兩名干員的生命值分別是1743和1565。

中堅術(shù)士中只有這兩名干員是六星干員,數(shù)據(jù)差別過大的情況導(dǎo)致沒辦法對這列數(shù)據(jù)進行處理——

所以我一直就很糾結(jié)——當然,這不是術(shù)士總述擱置的原因——擱置的主要原因是沒人看——我又會寫點別的東西,所以更新速度一直很慢。

言歸正傳。思來想去之后,我覺得對一些冗余數(shù)據(jù)的過量處理是沒有意義的。

就像中堅術(shù)士的防御力——不管多還是少,中堅術(shù)士能抗的傷害本就不多——再糾結(jié)防御的數(shù)值也沒有什么意義。

與其把我的時間浪費在這些冗余的數(shù)據(jù)上,不如盡快把重要的數(shù)據(jù)整理出來。

所以,思考過后,我決定對冗余數(shù)據(jù)進行剔除,大部分職業(yè)重要的數(shù)據(jù)只有那么幾項——而其他大部分數(shù)據(jù)都沒有太好的線性關(guān)系和相關(guān)性。哪怕再怎么處理也很難得出數(shù)值策劃手中的真實數(shù)據(jù)——更何況干員數(shù)據(jù)也不是一成不變的東西,之前鏈術(shù)士等弱勢分支就迎來了一次數(shù)據(jù)補正。

數(shù)據(jù)處理麻煩也就算了,這個結(jié)果可能還是錯的。

總之,我很難一直堅持做無用的數(shù)據(jù)處理。

所以從術(shù)士總述開始,我會列出干員分支的主要屬性——比如說對于輸出職業(yè)來說,就是攻擊力更加重要,那么中堅術(shù)士可能就只需要處理攻擊力——這樣一來,我處理數(shù)據(jù)的壓力會減小很多。

就這樣。

中堅術(shù)士,主要屬性是:攻擊力。

而在攻擊力方面。

六星中堅術(shù)士的攻擊力水平約為745左右。

五星中堅術(shù)士攻擊力比較特殊,剔除生命值特化的特米米,攻擊力特化的苦艾之后,攻擊力水平約為680。

四星僅有一位,攻擊力水平為643,視為650水平。

那么以六星為100%時,各個星級數(shù)據(jù)分別為91%,86%。

?

同理得到馭械術(shù)士的攻擊力水平為390,365,375。

這個數(shù)據(jù)問題很大——因為除了洛洛之外,至簡和耶拉都是攻擊力虧模的類型,他們的攻擊力明顯低于洛洛。間接的拉低了整個五星馭械術(shù)士的攻擊力——

如果提出他們兩個的數(shù)據(jù)。

那么馭械術(shù)士的攻擊力水平變?yōu)椋?90,380,375。

以六星為100%,各星級數(shù)據(jù)為:97%,96%。

可以看到,由于本身馭械術(shù)士攻擊力較低的緣故,本就不顯的攻擊力差距在馭械術(shù)士這里更加難以分辨了——說實話我不想繼續(xù)做數(shù)據(jù)處理了。

大部分數(shù)據(jù)都沒有任何相關(guān)性,就差那么一兩點攻擊的差距讓人實在難以得出有價值的結(jié)論。

說是馭械術(shù)士的數(shù)據(jù),其實根本就是澄閃,洛洛,卡達三人的數(shù)據(jù)——

唉。

這和數(shù)據(jù)處理的本意完全是背道而馳的。

?

不行——這樣下去很難完成有價值的內(nèi)容。

我重新衡量了一下各個星級之間的屬性變化,發(fā)現(xiàn)其實星級之間的屬性提升是比較小的。

我打算省略掉這部分數(shù)據(jù)處理,轉(zhuǎn)而著眼于我的數(shù)據(jù)處理的本意,也即不同模板之間的差別。

如果省略不同星級的差別的話,主要就是用六星來進行數(shù)據(jù)處理了——這樣的話數(shù)據(jù)處理會相對簡單一些。

本來我應(yīng)該會說但是這樣會導(dǎo)致數(shù)據(jù)誤差增大,但——哪怕再怎么處理數(shù)據(jù),這種極富個性化的數(shù)據(jù)都很難得出有代表性的結(jié)論,既然總是要承受誤差的,那恐怕我也只能兩害相權(quán)取其輕了。

?

至少消減了數(shù)據(jù)處理規(guī)模之后,我的大腦能輕松一些。

?

……重新進行數(shù)據(jù)處理吧。

術(shù)士分支,主要屬性為攻擊力。

中堅術(shù)士攻擊力水平745。攻擊間隔為1.6S。傷害輸出水平465。

馭械術(shù)士攻擊力水平390。攻擊間隔同為1.6S。傷害輸出水平292-511。

表面上看馭械術(shù)士的攻擊力遠低于中堅術(shù)士。但馭械術(shù)士的攻擊倍率有所不同。

浮游單元初始將造成攻擊力20%的傷害,每次對同一目標進行攻擊數(shù)值增加15%。可疊加6次,六次后造成110%攻擊力的傷害。

也即,馭械術(shù)士依次造成120%,135%,150%,165%,180%,195%,210%的傷害。

在不轉(zhuǎn)火的情況下,馭械術(shù)士在第七次攻擊之后攻擊倍率高于中堅術(shù)士——但優(yōu)勢很小。

頻繁轉(zhuǎn)火的情況下,馭械術(shù)士輸出攻擊的能力低于中堅術(shù)士。

?

然后是鏈術(shù)士與擴散術(shù)士。

同為對群模板的兩個職業(yè),擴散術(shù)士每次攻擊對半徑1.1內(nèi)的目標造成群體傷害。

鏈術(shù)士每次攻擊可以進行跳躍,跳躍半徑1.7。上限4。每次傷害降低15%。

顯而易見,鏈術(shù)士可以看做擴散術(shù)士的優(yōu)化版。其實之前第一期的時候就已經(jīng)說過了……啊,我都不知道我寫這些到底有什么用。

如果拋卻數(shù)值處理的話,我其實只是在重復(fù)第一期的內(nèi)容吧……

………………

擴散術(shù)士攻擊力水平為985。攻擊間隔2.9。傷害輸出水平為339.6

鏈術(shù)士攻擊力水平為774。攻擊間隔2.3。傷害輸出水平為337.5。

屬于是大家誰也別笑誰了——嗯,但鏈術(shù)士想要打出較高的傷害更簡單。

但在真正的對群環(huán)境下,一定是要搭配重裝的,搭配重裝攔怪時,除非鏈術(shù)士能夠穩(wěn)定比擴散術(shù)士多命中一個怪,否則擴散術(shù)士的傷害穩(wěn)壓鏈術(shù)士一頭。

只能說除非面對低壓虐菜的情況,否則對群環(huán)境鏈術(shù)士被完爆——但虐菜的話,誰不是虐呢……

唔。真要在虐菜的時候上鏈術(shù)士,還真得考慮一下鏈術(shù)士能不能拼得過速射手的問題——

啊,我不想做術(shù)士總述了。

?

還是寫完吧——從二月初開始寫的,一直到三月快中旬了還沒弄完。

寫完這篇之后再考慮別的吧。

轟擊術(shù)士,沒什么好說的,攻擊力水平約1000。攻擊間隔2.9.傷害輸出水平344。真群攻。和擴散術(shù)士差不多,除非地形非常好,否則轟擊術(shù)士其實打不過擴散術(shù)士——小火龍是因為減抗手段很強。

不聊小火龍。

秘術(shù)士。

攻擊力水平約1550,攻擊間隔3,傷害輸出水平約520。對單

陣法術(shù)士。

攻擊力水平約920,攻擊間隔2,傷害輸出水平約460。群攻

?

啊,沒什么可說的了——

?

嗯,下一封信我想寫寫關(guān)于強度和環(huán)境之間的關(guān)系。

很多人說術(shù)士落魄,在哪里辱術(shù)士——

博士,曾經(jīng)他們?nèi)杷箍ǖ?,辱無畏者。后來他們換了個干員辱,很少有人會把自己的精力浪費在這些人的身上——只是想要看清他們的本質(zhì)確實需要一些精力——唉,我希望每一個人都能看清這樣的本質(zhì)——但這顯然是一個奢望。

呵呵,我在說什么啊。

算了,術(shù)士總述就到這里吧——我得再想想模板論的發(fā)展……

————羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問【冷漠】


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