圣殿騎士輸出型角色構(gòu)建:戳啦,圣光矛

最后更新:2022.12.20,焱歌
圣殿騎士,也許是眾多老玩家都推薦新人嘗試的職業(yè),因為它的核心填充技能【穿刺打擊】的兩個分支有著較強的功能性和傷害,使得適當(dāng)?shù)募寄艽钆?,可以令圣殿騎士維持較少的持續(xù)傷害技能;而且該技能本身動作也極具特色。
圣騎士本身具有較多協(xié)同技能,而且其技能往往能幫助隊友恢復(fù)資源,是增強隊友續(xù)航的好幫手。
新版本改動了【穿刺打擊】的動畫,掀起一番風(fēng)波,部分玩家放棄了該技能,轉(zhuǎn)而使用其他填充技能,但是本文也會給出使用【穿刺打擊】的技能搭配。除此外,本文還將介紹當(dāng)前版本改動后法系和耐系圣殿騎士的輸出型角色構(gòu)建,同時提供其他技能搭配兼顧 Solo 場景。

簡介
前中期裝備——畢業(yè)裝備
技能
勇士點數(shù)
屬性加點、食物、夢達(dá)斯、被動、藥劑、種族選擇
輸出循環(huán)
插件推薦?

簡介
本專欄為耐系、法系的圣殿騎士角色設(shè)計,定位于 CP160 至畢業(yè)階段的角色。文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過實戰(zhàn)和木樁測試。同時希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點數(shù)不一定能在實戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。精英難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機制和團(tuán)長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點。如果有更好的游戲攻略建議,歡迎留言交流。

裝備
CP160 -?CP700?階段:攻略精英難度地下城、普通難度團(tuán)隊試煉


該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時候通過購買獲得,它不一定是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,也完全足以用來攻略精英地下城和普通難度試煉。紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。
致新人:附魔和特質(zhì)可自行調(diào)整
獲得途徑:
【秩序之怒/尤里安諾斯的法則/亨丁之怒】:制作套裝。
【致命打擊】:PvP,西羅帝爾,公會商人。
【母之哀】:當(dāng)前官中譯名為【夜母之殤】;迪沙安地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會商人。
【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會商人。
【碾壓之墻/雷鳴齊射/無情重裝】:沃斯嘉地區(qū),大漩渦競技場,單人競技場。
注意:只有使用【穿刺打擊】等引導(dǎo)技能的才使用【致命打擊】(Deadly Strikes)裝備
注意:只有使用【穿刺打擊】等引導(dǎo)技能的才使用【致命打擊】(Deadly Strikes)裝備
注意:只有使用【穿刺打擊】等引導(dǎo)技能的才使用【致命打擊】(Deadly Strikes)裝備

幾種當(dāng)前版本畢業(yè)套裝:????
需要注意的是,法圣在當(dāng)前版本可以穿著 1?- 3?件中甲來獲得法傷/物傷、暴擊和耐力恢復(fù)之間的平衡。這緩解了某套裝湊不齊的情況,但大部分時候不需要刻意混搭。如出現(xiàn)穿透、法力恢復(fù)不足的情況,應(yīng)重新補充輕甲部件。





獲得途徑:
【奈恩之柱】:福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。團(tuán)隊中 1 - 2 人采用即可。
【碾壓之墻/無情沖撞/雷霆齊射】:漩渦競技場,單人競技場。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊試煉。
【瑞利奎恩】:云棲城,團(tuán)隊試煉。

問:暴擊頭【黏液之胃】搭配古物褲可以嗎?
答:可以。注意輸出環(huán)境和溢出的暴擊傷害。

問:各個搭配在實戰(zhàn)中有何不同?
答:第一是輸出對象:【瑞利昆恩】是單體,其余是群體傷害;
第二是輸出環(huán)境:【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強大,但是受到直接傷害會失去 Buff;在相對極端且少數(shù)的情況下(如打樁、卡吉特種族被動),會考慮暴擊傷害的溢出;在實戰(zhàn)中,只要不在長期承受傷害的環(huán)境中使用的效果都很優(yōu)秀。
第三是輸出循環(huán):不同雙手武器的技能循環(huán)有所不同

關(guān)于不同甲種混搭:
1. 輕、中甲混穿:實戰(zhàn)中建議法系混搭不超過 3 件中甲,尤其是 Solo 環(huán)境中,避免穿透屬性和法力恢復(fù)不足。
試煉假人木樁的抗性較低,對角色增益充分,多中甲搭配【捕鯨手的涉水裙】能打出略高的傷害。
2. 中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場景使用,利用闖世者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩采用一件重甲,其余部位選擇一件輕甲/中甲。

其他五件套推薦:
【希羅瑞亞的衣缽】:來自云棲城,團(tuán)隊試煉,放在正手(后手相對更難維持)。
【佐格文的戰(zhàn)團(tuán)】:來自冰霜寶庫。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及 次級力量,非常適合單人場景。(注意與【倒刺陷阱】和【加速詠唱】沖突)
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在正手,需近戰(zhàn)。

怪物頭肩套:
圣殿騎士頭肩套的選擇有很多,甚至取決于個人喜好,作者不在此文一一列出。詳細(xì)可參考《焱歌》CP160到畢業(yè)的主流輸出型裝備綜述(法系&耐系)
法耐通用:
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能。可以在 Solo 場景使用。
【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強大的單體火焰?zhèn)?;需近?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時提供增傷 Buff。

法系:
【煉獄巨口】:來自放逐地牢II,地下城。又稱 “鱷魚頭”。召喚可愛的噴火鱷魚并對目標(biāo)造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?span style="text-decoration: line-through;text-decoration-line: line-through;">坦克的最愛
【卡爾納爾的夢魘】:來自褻瀆墳?zāi)?,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。缺點是該怪物套觸發(fā)后敵方免疫同一效果一段時間,即一個團(tuán)隊同一時間只有一人享受該怪物套的增益效果。?
【格羅斯達(dá)爾】:來自瘋狂密室,地下城。需近戰(zhàn),提供相當(dāng)優(yōu)秀的近戰(zhàn)火焰群體傷害。

耐系:
【風(fēng)暴拳】:來自風(fēng)暴島,地下城。增加耐力續(xù)航和綜合輸出,較為適合耐圣。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體和群體火焰?zhèn)Α?/p>
【塞利斯特里克斯】:來自科林涅姆堡壘,地下城。在目標(biāo)周圍造成中額的物理群體傷害并擊昏。
【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。?

技能
試煉輸出型:
基本思路:起手上 Buff?→ 釋放持續(xù)傷害技能 →?釋放【光明威力】/【凈化之光】 → 高額直接傷害技能?+ 填充技能→?【光明威力】/【凈化之光】受到加成結(jié)束、重新釋放?→?重復(fù)以上步驟,其他技能在持續(xù)階段則使用填充技能;具體操作可參考文末“輸出循環(huán)”章節(jié)
這套技能組追求在試煉中達(dá)到單體極限傷害,因此需要維持的單體持續(xù)傷害稍多,請以團(tuán)隊試煉木樁試驗。
如新人認(rèn)為操作有難度,可以先參考 Solo?技能組,然后逐漸增加持續(xù)傷害技能。
由于續(xù)航原因,鼓勵圣殿騎士采用魔耐混傷技能,即使是法系也可使用耐系后手。
耐系:


法系:
以【穿刺打擊】為填充技能,輸出循環(huán)以圖一為模板。
在打樁中,法圣有明顯的法力續(xù)航問題。除非使用布萊頓種族,否則建議使用三項或以上耐系技能,也包括雙手武器的后手技能組。



技能分析
核心輸出技能:


填充技能:
耐系:




法系:


持續(xù)傷害技能:








圣殿騎士系:




Buff 技能



斬殺技能:

【輻光壓制】或【輻光榮譽】是法圣、耐圣都會采用的斬殺技能(此時替代填充技能)。耐圣即使在獲得隊友大量的協(xié)同技能的幫助下,也無法持續(xù)使用該技能。在打樁時候,建議耐圣在敵方35%血量下使用,同時需要調(diào)整技能,保證續(xù)航。

終極技能:




目前由于輕擊加成被削弱,【賦能橫掃】提供的【強化】無法加成輕擊傷害,耐圣紛紛放棄【賦能橫掃】,而法圣和耐圣也都傾向于以【流星】為主要輸出型終極技能;放置【無瑕破曉者】獲得戰(zhàn)士公會被動加成,以及用于斬殺階段。

日常 Solo:
用于 SOLO 或各類困難場景,例如地下城困難模式、單人競技場等。
圣騎士的耐系技能缺少治療,但是增傷 Buff 較充足;而法系技能的治療充足,但是需要補充破甲和傷害。尤其是使用單技能欄的圣騎士,需要據(jù)此取長補短。
注:圣騎士十分適合使用古物【橡木之環(huán)】
耐系:

法系:


單技能欄(佩戴【橡木之環(huán)】):
耐系:

法系:

技能分析


護(hù)盾/自療技能:

【決心活力】/【回響活力】:聯(lián)盟戰(zhàn)爭—突襲系技能,俗稱 ”威哥” 。綠威哥回血時間短,效果強,附帶20秒【決心(弱)】,增加抗性;黃威哥回血時間長,效果稍弱。
其實綠威哥的優(yōu)勢除了是短時間的大恢復(fù)量,還提供抗性 Buff。
不過單欄情況下抗性 Buff 可由【橡木之魂】提供,此時需要長足治療可使用黃威哥。



抗性/續(xù)航技能:

破甲:


【元素汲取】/【元素易傷】:毀滅法杖技能。汲取對方防御力,使地方獲得【碎甲(強)】,降低敵方抗性。一分支可在敵方受到傷害時汲取對方法力。另一分支則施加元素狀態(tài)。
全輕甲法系不采用破甲技能同樣能攻略精英單人競技場。按需替換即可。

勇士點數(shù)
由于戰(zhàn)斗場景不同,勇士點數(shù)的分配不只有一個模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少90%的戰(zhàn)斗場景中都是最適用的。
注:法耐系的最終畢業(yè)模板基本一致。該模板以?法系?為模板。耐系?前期加點的不同點將以?加粗字體?展示。
CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)
【憤怒打擊】(30)(可放置)
體魄:
【無限活力】(50)

CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a209d2dd-6013-4aff-bc09-33c36867d465)
制作
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
擴(kuò)展力量 ——【穿刺】(20)
【致命瞄準(zhǔn)】(25)(可放置)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(增加護(hù)甲)(可放置)

CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=730e511e-7846-4fb7-8c79-ce9fe4b41f80)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法圣) / 不懈訓(xùn)練(20)(耐圣)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【奧秘堅韌】(10)→ 【英雄活力】(20)
【不倦守衛(wèi)】(10)

CP 1002? 畢業(yè)階段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=415af15d-cad5-4c2f-89da-5330a414b4f8)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法圣)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐圣)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅韌】(10)→ 【英雄活力】(20)→?【神速】(16)
【不倦守衛(wèi)】(10)→【堡壘】(30)
【沖刺者】(20)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點】(50)(可放置)

CP 1317 整體畢業(yè)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aedccd45-982f-4e68-b12f-e7a045528c2b)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法圣)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐圣)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強健:
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點】(50)(可放置)

CP1300 后補充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=928bbe1e-58ea-4962-ae8a-891f151c668b)
制作:
【高效溶劑】(可放置)
戰(zhàn)爭:
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)
強?。?/span>
【矯健】(50)(可放置)
【專家閃避】(50)(可放置)
【迅捷護(hù)衛(wèi)】(6)
【虹吸法術(shù)】(50)(可放置)/【血腥復(fù)蘇】(可放置)
【護(hù)盾大師】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成比其余星星更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊試煉中被采用。但在大部分地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】在當(dāng)前版本有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著【捕鯨手的涉水裙】打樁時候。但是在單人場景中則不容易出現(xiàn)該情形。
【蟄咬光環(huán)】:每階段提高范圍攻擊傷害。
采用斬殺技能時,【蟄咬光環(huán)】的加成不如模板的其他星星;不采用斬殺技能且采用【穿刺打擊】技能時與【致命目標(biāo)】收益相近。但續(xù)航充足的情況下仍然推薦采用斬殺技能。
【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動,其收益上限有一定浮動,但依然是最泛用的CP。未來會據(jù)此作出調(diào)整。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場景不多,且團(tuán)隊充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。但對于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對于穿著【偽神的獻(xiàn)身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復(fù)速度)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場景。

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。
【支撐點】 增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【棱堡】提高護(hù)盾技能的效果以及對受護(hù)盾保護(hù)敵人的傷害。提高特定場景下的輸出和護(hù)盾效果(例如單人競技場),但不泛用。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撐過多的翻滾,尤其是采用了過多耐力技能(獸夾等)后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動技能:
所有種族、圣殿騎士職介、輕甲/中甲、闖世者被動、法杖/雙手/雙持武器的相關(guān)被動
煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家
法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重?fù)袅?/p>
斗士公會:除【賞金獵人】
賽伊克教團(tuán):使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點滿

屬性分配:法系:全法力;耐系:全耐力

食物/飲料
日常使用:

耐系:可疑的卡莫蘭王座
重要副本:

法系:發(fā)條城青檸肉片
耐系:阿塔姆外帶魚湯
生存壓力較大的情況下,如單人競技場、偶爾的戰(zhàn)場活動(非必要):

打樁:

耐系:熔巖步鹽米肉湯

溶劑:
日常消耗:一般回藍(lán)/耐力溶劑/系統(tǒng)贈送的三維恢復(fù)溶劑
打樁/極限傷害:

法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”。恢復(fù)法力/耐力,增加法力/耐力恢復(fù)、法術(shù)/武器傷害和暴擊)

毒藥:不涉及

夢達(dá)斯符文石:盜賊 (通用);?愛人(多中甲用于單人場景)

種族選擇:
法系:
高精靈 、暗精靈 > 卡吉特、?獸人、布雷頓
耐系:
木精靈、暗精靈、獸人、卡吉特 > 紅衛(wèi)、帝國人
僅作參考

輸出循環(huán):
基本思路:起手上 Buff?→ 釋放持續(xù)傷害技能 →?釋放【光明威力】/【凈化之光】 → 高額直接傷害技能?+ 填充技能→?【光明威力】/【凈化之光】受到加成結(jié)束、重新釋放?→?重復(fù)以上步驟,其他技能在持續(xù)階段則使用填充技能。
釋放 2 - 3 組持續(xù)時間相近的技能,便于維持
部分技能可替換(回顧“技能”章節(jié)中的“試煉輸出型”技能組)。
該技能組難點在于資源控制,必要時調(diào)整技能組,避免續(xù)航不足,尤其是耐系在目標(biāo)半血以下需控制資源,合理使用斬殺技能。

耐系:

法系:


插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
