行俠仗義五千年功法攻略:超有效的功法升級順序,平民氪佬方案全有內(nèi)含7.17最新兌換碼
今天給大家分享攻略的同時。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎福利。其最大的特點在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的
大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因為比較特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點信息,獲取行俠仗義五千年內(nèi)部號渠道如:公眾號:忘川互娛 暗號:83 。獲取內(nèi)測號,這些知名度的狗托號都是把控很嚴的,名額還每天只有幾個,你們說我們這種玩家該何去何從???
第一部分
先看幾個比較特別的功法說明:1,無量劍(游歷加成)無量劍的加成,只加游歷中,每小時獲得的金幣和修為,而這兩個量,只與人物的等級有關。也就是說,金幣忽略不計,無量只給人物帶來修為的增長。滿級無量,人物100級左右(俠客攻略團首發(fā)),大概每天可以額外獲得2萬多修為。對于氪佬來說,這點修為加的戰(zhàn)力性價比極低,而需要山洞秘卷的地方太多,所以不學

對于微氪零氪,由于攢幫派貢獻較慢,出現(xiàn)的功法較少,反而有余力去學無量。在氪金少的前提下,無量獲得的修為帶來的長期增長,還是有點用,但收益也沒有多高,熬不了太久的玩家也可以不學。(俠客攻略團首發(fā))(104級是15修為/分鐘,滿級無量的收益,一天為21600修為,相當于14.4個一級修為丹)2,爆傷倍率爆傷倍率在游戲初期作用不顯,因為初期人物的暴擊率較低,而暴擊率的性價比又受攻擊力制約。(俠客攻略團首發(fā))綜合來看,大概在人物一百萬戰(zhàn)力左右,爆傷倍率的作用開始逐步提高。3,扇系攻擊(其他武器同理)扇系攻擊遠不如攻擊力有用,一個技能的輸出,是其技能系數(shù)乘以攻擊力,再加上扇系攻擊,為最終輸出值。且前者吃暴擊率,后者不吃。但這并不意味著扇系攻擊完全沒用,相反對于六脈這類技能系數(shù)較低,靠數(shù)量和暴擊率輸出的功法中,扇系攻擊的作用大概能抵得上攻擊力的三分之一,也還不錯(俠客攻略團首發(fā))。4,閃避率閃避率在小怪中作用明顯,但是boss戰(zhàn)中其幾率大幅降低。所以這個被動有用,但作用有限。
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5,氪金功法旌旗展(暴擊率)戰(zhàn)鼓擂(爆傷倍率)這兩本功法,由于其升級不是用山洞秘卷,而是用貝葉古經(jīng),與功法的升級順序不沖突(俠客攻略團首發(fā)),所以不在本篇的升級順序排名中。另外還有加攻擊力、減免、生命的功法各三本,都需要山洞秘卷來升級。
第二部分綜上,低氪玩家的功法升級順序為:(由于功法的等級限制及初期妖王易打,獲得山洞秘卷較多,所以功法是可以兩兩升級的)1,無量劍,圣火令10級2,無量劍,暴擊率3,圣火令,暴傷倍率4,移花的雙減免(俠客攻略團首發(fā))5,抱玉、化功這類帶攻擊力的(昆侖星宿功法獲得的太晚),飛龍這類生命減免的6,閃避率,扇系攻擊
其他功法小無相功只能1級不提。兩儀的額外回血率,當前版本要學,但不用升。其他所有額外回血都可以不學不升。目前版本扇系絕對主流,其他武器系一律不學妙手空空這類,有用但加成較少的,點幾次就行值得注意的是,到了后面,帶攻擊:生命的功法有兩種,一種是1:1的,一種是1:4的。前者的總攻擊力一定大于后者(俠客攻略團首發(fā)),所以先選攻擊力還是先選生命高的,這個可以酌情考慮。

氪金玩家的順序為:(氪佬獲得山洞秘卷的波動性很大,所以不刻意做兩兩升級)圣火令,暴擊率,暴傷倍率,氪金攻擊功法,移花的雙減免,氪金減免功法,氪金生命功法,抱玉、化功這類帶攻擊力的(俠客攻略團首發(fā)),飛龍這類生命減免的,閃避率,扇系攻擊(抱玉這類帶攻擊力的門派如果能進得早,可以和氪金攻擊功法一起學)
其實功法的升級順序,與拜師門派的順序也是息息相關的。門派拜師相關的攻略,后面會慢慢細說