有關(guān)心理戰(zhàn)合作的一些感想

心理戰(zhàn)合作也發(fā)布好久了,我有很多想法想分享給大家,或許可以為后面收集這類合作的主催提供一些經(jīng)驗(yàn)。
一、確保充足的存儲空間
心理戰(zhàn)合作不僅對參與者、觀眾會有驚喜,甚至有的時候主催也會被驚喜到。
由于收到的稿件數(shù)以及內(nèi)容都是未知數(shù),所以充足的存儲空間是非常必要的。但并不是 1-2 G?就完全可以了,如果合作允許提交類似含 alpha 通道的 mov 等大體積文件的話,就至少要預(yù)留?20G 的存儲空間。
比如這一次合作,總共收到了 91 段稿件,共計 39.9 G。而其中最重的一份文件就是“音MAD萬歲”的 mov 文件,大小是 30 G 左右。
而也正是我沒有預(yù)先估計好空間的問題,導(dǎo)致了我后期不得不刪除了大量 Steam 游戲。
二、半透明單品的注意
半透明單品就是指用色鍵來摳除背景或者直接含有 alpha 通道的 mov 等單品。
而用色鍵摳除會出現(xiàn)很多問題,比如顏色沖突乃至不能完全消除。所以提交需要色鍵單品的創(chuàng)作者,一定要注意顏色是否有沖突,盡量減少素材在純色背景上的淡出淡入。
而提交 mov 的創(chuàng)作者需要注意,您的 mov 文件是否包含了 alpha 通道。并非是?mov 就一定含有 alpha 通道,需要您選擇導(dǎo)出 alpha 通道才能成為半透明視頻。
例如在 AE 導(dǎo)出中,您需要選擇“QuickTime”下的“RGB + alpha”才能導(dǎo)出半透明視頻。
在這次合作中的 Haunted Dance 部分,出現(xiàn)了最頂層的視頻是 mov 卻不包含 alpha 通道的情況。所以這一段我用了 線性顏色鍵?進(jìn)行了強(qiáng)行摳除,顯得不大自然。
三、調(diào)式要一致
為了使得合作整體更加和諧,原本有兩段調(diào)式和原組曲出現(xiàn)了偏差,我強(qiáng)行進(jìn)行了音調(diào)變換。
不論是心理戰(zhàn)還是其它組曲合作,保持相同的調(diào)式都是非常重要的。如果有偏差,對整體合作的銜接流暢度會造成一定的影響。所以不應(yīng)該對原調(diào)式進(jìn)行變動。

希望這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇偷酱蠹摇?/p>