關(guān)于歐陸戰(zhàn)爭七的目前狀況的預(yù)測
截止目前(2021.9.4),e社關(guān)于歐陸戰(zhàn)爭七一共有兩個開發(fā)者日志和一個pv。今天我來分析一下到底講了些什么。
首先的pv。。。pv什么都沒講,下一個、
開發(fā)者日志一,首先是經(jīng)典的前言,然后告訴我們游戲會涉及的主要角色。包括“亞瑟王、圣女貞德、華萊士、羅賓漢、薩拉丁、紅胡子、獅心王、查理曼等等”。這些明顯是會出現(xiàn)的將領(lǐng)。
之后告訴我們參考了什么文獻,也就是新游戲的幾個章節(jié)的名稱了。拜占庭帝國、維京傳奇、諾曼風(fēng)云、燃燒的遠(yuǎn)征、金雀花王朝、空王冠、血夏 、等等。從章節(jié)數(shù)量上看來,章節(jié)設(shè)計大概會和歐陸戰(zhàn)爭五一樣,按照時代劃分,每個時代有幾個章節(jié),每個章節(jié)介紹一個角色,并附帶若干關(guān)卡。
最后我們能展現(xiàn)的東西很少。。。在保證一定的關(guān)卡的情況下,每個角色雨露均沾的分布。。。。
等等,這怎么看怎么像歐陸戰(zhàn)爭五啊。
開發(fā)者日志二,關(guān)于玩法的部分。
首先外交部分保留了下來,然后說要保持簡介減少公主等內(nèi)容,因此外交大概就是打錢,宣戰(zhàn),和平這三項了。
兵種組合方面,如果要合成組合,那大概率是按照軍團劃分軍隊。如果要實現(xiàn)
“我們覺得這代應(yīng)該在兵種組合上增加玩法,不同兵種在同一陣型中發(fā)揮的作用是不一樣的。比如帶盾步兵和騎兵組合在一起時,騎兵會在進攻時讓整個軍團更具沖擊力,而帶盾步兵則在防御時給整個軍團提升了防御力。 作者:EasyTech蘇州樂志
同時還要按照世二一樣走方塊的模式(講道理我不怎么喜歡這種模式,因為這種模式的攻略太難了,稍有不慎就會翻車),那么一個格子的部隊可以同時派出多名軍隊進攻。所以其實不應(yīng)該像世二,而是應(yīng)該像歐陸戰(zhàn)爭5的征服或者將軍的榮耀3軍團模式靠攏。
總結(jié)一下。。。新游戲,歐陸戰(zhàn)爭五征服模式。?