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Blender不同的材質(zhì)共用相同的顏色

2023-02-27 13:06 作者:享受體驗(yàn)生活  | 我要投稿


1、創(chuàng)建幾何節(jié)點(diǎn)如下,在“存儲(chǔ)已命名屬性”里選擇顏色并起來(lái)名字例如myAllColor,所有要統(tǒng)一顏色的物體都添加這個(gè)幾何節(jié)點(diǎn)修改器。

2、在每個(gè)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)里添加如下“輸入”-》“屬性”-》“ .select_vert”,注意名字要改為幾何節(jié)點(diǎn)那個(gè)。


3、沒(méi)了,回去幾何節(jié)點(diǎn)里改顏色試試吧??次疫@里是三種材質(zhì)哦(玻璃BSDF、自發(fā)光BSDF、原理化BSDF)



Blender不同的材質(zhì)共用相同的顏色的評(píng)論 (共 條)

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