納亞菲利的設(shè)計(jì)理念,引導(dǎo)玩家入門的新手刺客
游戲發(fā)展到2023年,英雄聯(lián)盟已經(jīng)擁有超過(guò)160個(gè)英雄,如此之多的不同角色可供玩家選擇,幾乎任何玩家都能找到合適自己的游戲打法。為了讓玩家可以更容易上手游戲,拳頭游戲?qū)⒂⑿鄯殖闪瞬煌亩ㄎ?,從而讓人們更加容易理解英雄的玩法?br>
每個(gè)類別的英雄都有不同的優(yōu)勢(shì),比如法師英雄專注于他們的AP加成,在游戲中后期打出爆發(fā)性的傷害。坦克英雄則是承擔(dān)了前排的坦度,可以吸收大量的傷害,但他們的機(jī)動(dòng)性一般很差——但奎桑提例外。

然而,英雄聯(lián)盟中最難玩好的角色是刺客,刺客擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)傷害,但往往缺乏生存能力。一旦操刀這類英雄的玩家犯下失誤,就很難在游戲中發(fā)揮太大的作用,他們對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)可能還不如同樣發(fā)育不良的ADC。為此,英雄團(tuán)隊(duì)決定制作一個(gè)更容易上手的刺客英雄,那就是即將加入召喚師峽谷的納亞菲利。
6月27日,納亞菲利的玩法設(shè)計(jì)師之一Riot Raptorr,在紅迪論壇發(fā)布了新英雄的開(kāi)發(fā)者雜談。他表示最近被問(wèn)及了很多關(guān)于納亞菲利的問(wèn)題,因此想公開(kāi)分享一下他們對(duì)于這個(gè)刺客英雄的設(shè)計(jì)理念,Riot Raptorr是一個(gè)積極和玩家交流的設(shè)計(jì)師。
納亞菲利被設(shè)計(jì)為一個(gè)容易上手的刺客,無(wú)需非常復(fù)雜的操作就能打出傷害,刺客玩家可以更多地關(guān)注戰(zhàn)術(shù)層面的東西。納亞菲利的技能組向刺客玩家提出了三個(gè)基礎(chǔ)問(wèn)題:何時(shí)進(jìn)場(chǎng)?需要集火誰(shuí)?如何切入?
如果玩家可以正確地解答這些問(wèn)題,而對(duì)手無(wú)法作出合適的應(yīng)對(duì),或者給予了納亞菲利刺殺的機(jī)會(huì),那她的技能組將提供了達(dá)成目標(biāo)所需的一切能力,讓刺客玩家完成收割。反之亦然,如果玩家無(wú)法達(dá)成擊殺,她的技能組會(huì)讓她陷入困境甚至死亡,因?yàn)榧{亞菲利的技能組沒(méi)有其他刺客那樣的直接逃生手段。

在這種情況下,刺客玩家需要回答另一個(gè)問(wèn)題:應(yīng)該如何離場(chǎng)?納亞菲利的技能組提供了答案,當(dāng)玩家參與第一次擊殺時(shí),可以重置技能,這讓她在擊殺敵人后有暫離戰(zhàn)場(chǎng)的手段。所以刺客玩家的目標(biāo)非常明確,那就是確保自己制造了擊殺。
容易上手的英雄在犯下失誤時(shí),可以做出的補(bǔ)救選擇很少,雖然這很反直覺(jué),但Riot Raptorr認(rèn)為這是設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。他們想基于上述對(duì)刺客玩家提出的三個(gè)問(wèn)題,使其成為成功和失敗之間的區(qū)別,從而能夠?qū)W⒂趯⒓{亞菲利的核心技能傳達(dá)給玩家。
當(dāng)你試圖從正前方發(fā)起進(jìn)攻,卻被對(duì)方阻攔了,那就應(yīng)該考慮從側(cè)翼進(jìn)攻。如果你在坦克和戰(zhàn)士身上花費(fèi)了很多力氣,卻未能取得擊殺,那很明顯是你選錯(cuò)了目標(biāo)。當(dāng)敵方打斷了你的W技能,顯然是你沒(méi)有等到敵人交出核心技能。這些設(shè)計(jì)能讓玩家明白,自己是在哪些地方犯下錯(cuò)誤。
納亞菲利也為擊殺的穩(wěn)定性付出了代價(jià),她擁有比其他刺客英雄更敏銳的反制手段,其他刺客可能會(huì)更容易潛入敵后,或者在失誤后更容易逃出戰(zhàn)場(chǎng)。這是設(shè)計(jì)師有意為之,Riot
Raptorr認(rèn)為英雄聯(lián)盟中的刺客往往是兩極分化,很多玩家對(duì)刺客英雄感到沮喪。玩家認(rèn)為一旦刺客接近自己,就能在一兩秒內(nèi)殺死你,能夠反擊的空間很小。
Riot
Raptorr認(rèn)為這個(gè)觀點(diǎn)是對(duì)的,對(duì)于脆皮角色而言,在那刻確實(shí)沒(méi)有什么反制手段,作為一個(gè)脆皮英雄,讓刺客能夠接近你,就意味著你的打法是失敗了。對(duì)抗刺客的最好辦法,就和你的團(tuán)隊(duì)一同行動(dòng),并且在刺客沒(méi)有暴露蹤跡之前小心行事,保護(hù)好側(cè)翼并且留好控制技能?,F(xiàn)階段對(duì)抗刺客的手段,主要是通過(guò)團(tuán)隊(duì)整體的打法,而非通過(guò)機(jī)制上來(lái)反制。

納亞菲利的特點(diǎn)和刺客的基礎(chǔ)玩法一致,她的技能組也讓對(duì)方的反制思路變得清晰。面對(duì)納亞菲利時(shí),如果你選擇孤身一人單獨(dú)推線,恰好你又是防御能力不高的英雄,納亞菲利就能和狗群撕裂你。如果你沒(méi)有納亞菲利的視野還魯莽行事,她可能會(huì)在野區(qū)中埋伏。如果你沒(méi)有在團(tuán)戰(zhàn)中留好控制技能,納亞菲利就能跳到后排,擊殺你的C位然后揚(yáng)長(zhǎng)而去。
對(duì)于所有刺客英雄而言,以上的理論都是通用的,而在納亞菲利身上就更明顯。雖然并不是所有刺客英雄都像納亞菲利那樣,可以肉身?yè)跸滤腤技能,但結(jié)隊(duì)一起行動(dòng)和選擇坦克英雄,仍然是優(yōu)秀的對(duì)抗策略。納亞菲利的W技能,賦予她在抓單時(shí)一個(gè)超遠(yuǎn)的可靠開(kāi)團(tuán)手段,其他刺客英雄也有類似的技能,這種設(shè)計(jì)會(huì)使得玩家更加注意自己的走位,和學(xué)會(huì)地圖意識(shí)。
一旦玩家學(xué)會(huì)如何反制和對(duì)抗納亞菲利,就能將這種知識(shí)應(yīng)用到其他刺客身上。Riot Raptorr表示他們不只是想做一個(gè)容易上手的刺客英雄,也相信納亞菲利可以幫助玩家學(xué)會(huì)如何對(duì)抗刺客英雄,來(lái)減輕多年來(lái)面對(duì)刺客的沮喪感。
在帖子的最后部分,Riot Raptorr聲稱納亞菲利可能是最簡(jiǎn)單的刺客英雄,但并不意味著她像蓋倫、安妮那么簡(jiǎn)單,因?yàn)榇炭瓦@個(gè)位置從根本上來(lái)說(shuō),就是一個(gè)比較難上手和理解的位置。玩家要學(xué)會(huì)耐心等待正確的切入時(shí)機(jī),在合適的時(shí)候利用好自身的機(jī)動(dòng)性,了解自己在游戲任何階段的傷害上限。而這些游戲知識(shí)都需要時(shí)間,納亞菲利玩家也需要掌控這些內(nèi)容,才能取得成功。

“我們真的努力嘗試跨越容易上手,與保持深度、專精空間方面的這條線,納亞菲利不會(huì)有劫或者亞索那樣的學(xué)習(xí)曲線,但我們認(rèn)為在她的身上仍有很多游戲樂(lè)趣,玩家有很多辦法來(lái)炫耀你的納亞菲利技巧。如果你發(fā)現(xiàn)自己迷上了納亞菲利傳授的刺客玩法,但更喜歡操刀那些操作復(fù)雜的英雄,從而嘗試其他刺客英雄,這也是一個(gè)很好的結(jié)果?!?br>
納亞菲利將于13.14版本加入正式服,這個(gè)補(bǔ)丁預(yù)計(jì)在7月21日上線。Riot Raptorr希望大家能夠喜歡這個(gè)新英雄,正如他們享受制作這個(gè)英雄時(shí)的樂(lè)趣。納亞菲利能否為新手刺客玩家?guī)?lái)狩獵的愉悅呢,我們拭目以待。
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