《戰(zhàn)神 諸神黃昏》敘事總監(jiān):初稿原定奎托斯已死

在《戰(zhàn)神 諸神黃昏》中,奎托斯父子兩人最終還是一起讓奧丁體驗(yàn)了一下什么叫“諸神黃昏”。如今奎托斯在北歐的故事似乎已經(jīng)告一段落。不過根據(jù)游戲敘事總監(jiān)的透露,最初的故事比現(xiàn)在更激進(jìn),奎托斯在最初和索爾一戰(zhàn)中就陣亡了。

《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的敘事總監(jiān)Matt Sophos與故事總監(jiān)Richard Gaubert在播客節(jié)目透露了游戲最初的開發(fā)花絮。Matt Sophos表示如今他終于可以說出來了,因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)發(fā)售定稿了,過去曾經(jīng)嘗試的設(shè)定都是“官方同人小說”了。其中他們?cè)?jīng)設(shè)想奎托斯在游戲初與雷神索爾的戰(zhàn)斗中死亡,不過這并不是真的死了(畢竟有過前例),奎托斯會(huì)被兒子阿特柔斯從海姆冥界就出來了,不過這個(gè)跨度將會(huì)達(dá)到20年展現(xiàn)阿特柔斯的成長(zhǎng)。


不過這版草稿被游戲總監(jiān)Eric Williams否掉了,因?yàn)樗J(rèn)為這樣的設(shè)定對(duì)于系列粉絲來說“太過膚淺了”,奎托斯已經(jīng)死而復(fù)生太多次了(確實(shí),冥界就跟自己家一樣),奎托斯的死亡并不會(huì)帶來適當(dāng)?shù)奈?,因?yàn)榉劢z們肯定會(huì)猜奎托斯會(huì)以某種形式復(fù)活。

其實(shí)在2018年奎托斯父子二人開始北歐之旅的時(shí)候,就曾經(jīng)有巨人的預(yù)言顯示奎托斯將會(huì)死亡。不過Matt Sophos表示圣莫尼卡工作室的領(lǐng)導(dǎo)層更喜歡奎托斯挑戰(zhàn)與反抗命運(yùn)。鑒于北歐神話中的命定元素濃厚,所以工作室想要反駁這一點(diǎn),展現(xiàn)只要你有意愿命運(yùn)會(huì)被改變,所以這么一想,奎托斯就不會(huì)死了。

雖然不知道《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的初稿會(huì)不會(huì)受到玩家們喜歡,但是事實(shí)證明《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的正式劇本是很成功的。相比先“命定之死”然后再?gòu)?fù)活的這種轉(zhuǎn)折,或許奎爺帶上兒子一路殺出個(gè)“諸神黃昏”,與害怕命運(yùn)的奧丁形成對(duì)比確實(shí)強(qiáng)上不少。