嘗試在mc群“玩梗”會發(fā)生什么?始于Creeper,終于awwman!
文/M菌
Minecraft最著名的一個梗是什么?
或許你想到了20鐵,想到了苦力怕很好打的.jpg,想到了著名的Creeper梗。但如果你嘗試在一個mc群里“玩?!?,猜猜會發(fā)生什么?
情景一:你在群里發(fā)了一個“Creeper”之后

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玩家1:Creeper ?
玩家2:aww?man !
玩家3:awww man !
…… 無限循環(huán)?……
始于Creeper,終于aww man!游戲結(jié)束。

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十年前Creeper的梗因為Youtube一則《Revenge》動畫,音樂改編自“DJ Got Us Fallin' In Love”而大火于mc社區(qū)。動畫講述了萌新玩家從開始被苦力怕狂虐,到最終戰(zhàn)勝苦力怕的成長故事。怎奈何歌曲過于魔性!
所以很快以Creeper為開頭歌曲接力的玩法,廣泛的流傳于各大社區(qū)、論壇、評論區(qū)、mc群等等地方。然而,當這個“Creeper?!眰鞯搅酥袊?,無數(shù)次的卒于aww man!
情景二:刷“跑路梗”會發(fā)生什么?

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據(jù)說現(xiàn)在80%的年輕人都會有的兩個愛好:一個是《我的世界》,一個是SCP。在Minecraft擁有眾多SCP模組的背景之下,在mc挑戰(zhàn)SCP收容失效也不失為一種玩法。
也正是基于mc著名的“收容失效 SCP: Lockdown”模組,其背景是建立在SCP基金會收容失效后,玩家需要去重新對這些怪物進行收容,包括SCP-096、173等等。故而造成了很多不了解,或者是初入SCP的小萌新開始跟風刷“我們收容,我們失效,我們跑路,我們核爆”。

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“跑路?!弊畛跏荢CP愛好者抱著“玩”的心態(tài)而誕生的,但它卻有意無意讓很多對SCP一知半解的玩家錯解了基金會經(jīng)常跑路,收容經(jīng)常失效。這和SCP基金會的宗旨背道而馳。所以慢慢的盲目刷“跑路梗”就開始被抵觸,因為它被濫用太多次。
其實這個梗發(fā)展到今天,如今無論是見到SCP就刷跑路梗的人,還是見到跑路梗就開罵的人,都會開始讓人有所反感?;蛟S,不刷,便是彼此間最大的尊重。
情景三:Minecraft最著名的梗是什么?

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某一天,你在群里問道:Minecraft最著名的梗是什么?你一定會得到一個回復“BUGJUMP”。
于是有人指出了錯誤:“爬,明明是Bugjang!”
很快群里便誕生了一條上了人生價值的云玩家鄙視鏈。特性梗+跳票梗=BUGJUMP!
關(guān)于這兩個梗,其實分別代表了官方和玩家對于玩梗的態(tài)度。特性梗是官方造梗:當年附魔臺是不發(fā)光的,一次意外附魔臺出現(xiàn)了BUG——附魔臺竟然發(fā)光了!Tomcc異常興奮,在社群里發(fā)布了一條“為BUG變成特性而歡呼”的推文。所以顯然玩梗是Mojang挑的頭。

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跳票梗自然沒什么好說的,它時時刻刻伴隨著Minecraft的更新。但最讓它出名的還是《我的世界大電影》,你敢相信么?大電影從2014年一步一步跳票到了今天!從當年Notch提出大電影計劃到現(xiàn)在,整整7年過去了啊~ 感情這一跳就跳過了爺?shù)那啻骸?/p>
綜上,在mc群玩梗是一個非常“危險”的行為,玩梗的鄙視鏈悄然而至。你玩梗玩得生龍活虎,被鄙視的也悄無聲息。所以在Minecraft盛行“?!蔽幕漠斚拢形疬^度玩梗!
為什么過度“玩?!睍挥憛??

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這讓我想到網(wǎng)絡上一個“老阿姨”的梗,最初80后女生自嘲老阿姨,然后90后叫老阿姨,現(xiàn)在00后、10后都開始自稱老阿姨。感情80、90的“女玩家”都成奶奶輩、00、10女玩家卻在凡爾賽。反感的情緒也就悄然而至。
舉個例子:跳票對于mc玩家而言是梗,但對于Mojang而言卻不見得有多友好。20鐵的梗固然有趣,云玩的嘲笑傷到可能不止有萌新;雷石東直放站對于普通玩家而言足夠魔性,對于中文wiki而言過度刷梗則很讓人非常反感;Creeper的梗,永遠止于aww man,敢不敢再加一句?So we back in the mine??

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所以當你作為一個新人,適度玩?;蛟S也是對他人、和這個圈子的一種尊重,或許我們每個人當?shù)弥粋€“梗”不是立刻欣喜若狂地去使用它。而是通過一個梗,去了解曾經(jīng)它背后的價值、有趣的故事、和這個獨屬于這個圈子的文化。