【奇跡時代4】開發(fā)日志#23 帝國與灰燼—掠奪者

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大家好,昨天我們宣布了《奇跡時代4》的新資料片《帝國與灰燼》!我們有很多事情要告訴你,所以我們要把它分成 2 個開發(fā)日記。首先,由米歇爾和托馬斯來談談劇情擴展和新的文化——掠奪者!

我是米歇爾,凱旋工作室的敘事設計師,在這里我會讓你沉浸在《帝國與灰燼》驚心動魄的內(nèi)容中。今天,我們很高興推出兩個新的劇情世界!
你可能還記得人類無畏 愛德華·波特史密斯。作為《奇跡時代3》中聯(lián)邦帝國的堅定捍衛(wèi)者,他與精靈女主角桑德倫和女巫拉里薩·米拉比利斯一起,把阿斯拉不同種族團結起來對抗共同的敵人:暗影之裔(就是它策劃了阿斯拉即將到來的厄運)。盡管這些先驅者做出了英勇的努力,但保護阿斯拉的封印還是被粉碎了,隨著無數(shù)的守軍消失在星海中,世界陷入混亂。

在《奇跡時代4》的《神祗崛起》故事的開頭,你看見了降臨在阿斯拉身上的命運。但是,那些勇敢的聯(lián)邦英雄們,他們帶頭保衛(wèi)阿斯拉抵御巫師國王的猛攻,他們怎么樣了?當你聽從阿斯蘭女巫拉里薩本人的求助時,你會找到答案。與她并肩站在一起,只有團結起來,才能阻止混亂的毀滅來臨!

在與老盟友的重聚和古老的競爭重新點燃的過程中,您將與一個被遺忘已久的文明相遇:具有鳥類外形的克拉祖拉(Krazura),它們的祖先是星海中的智者。由克拉祖拉(Krazura)人制作的不朽封印和其他令人嘆為觀止的古代奇跡被揭示出來。你會與這些神秘的鳥類站在一起,成為他們遺產(chǎn)的守護者嗎?還是你會粉碎他們并預示著一個新時代的到來?


面對魔法和瑪格洛克(Magelock),揭開被遺忘的秘密??死胬吐?lián)邦的遺產(chǎn)掌握在你的手中,勇敢的神祗!

問候各位神祗或其他觀察者,我是凱旋工作室的設計師托馬斯·舒滕,我將向您介紹一個暴力的存在——掠奪者。

掠奪者是一種具有物質+混沌理念的獨特文化,他們擅長進攻、機動、控制和遠程戰(zhàn)斗,但缺乏強大的近戰(zhàn)單位。他們還使用稱為瑪格洛克(Magelocks/法師之鎖)的先進武器,發(fā)射帶有魔法的彈藥,可以摧毀裝甲目標。
掠奪者是一種專注于突襲和早期進攻的文化,這反映在他們獨特的戰(zhàn)略資源戰(zhàn)爭戰(zhàn)利品(War Spoils)上。戰(zhàn)利品是通過擊敗自由城邦或其他玩家的軍隊,以及征服他們的城邦來獲得的,所以要充分利用它們,你需要盡早開始戰(zhàn)爭。
幸運的是,掠奪者的文化特長支持了對潛在強大敵人進行早期進攻的需求:攻城者允許他們使用一個強大的“構建攻城炮”圍攻計劃,給予瑪格洛克大炮(Magelock Cannon),可以穿透城墻并打擊任何試圖躲在他們身后尋求安全的人。

獨特的是,這些瑪格洛克大炮(Magelock Cannon)也可以作為T3單位使用,與掠奪者的另一個強大的T3龍騎兵一起使用。然而,他們的戰(zhàn)利品成本使它們成為一種有價值且難以更換的資產(chǎn)。
全面戰(zhàn)爭是好戰(zhàn)分子最好的朋友,掠奪者“非正當”宣戰(zhàn)不會造成帝國懲罰。當然,仍有外交影響需要處理,但這些在事情的計劃中是微不足道的。筆也許比劍強,但它能比瑪格洛克更強嗎?

然而,掠奪者對緩慢的談判興趣不大,所以他們的帝國初始-1耳語石。這意味著,除非另有收獲,否則他們在征服期間將沒有可用的耳語石,無法與自由城邦正常開展外交。然而,他們有另一種方法來確保他們的下屬遵守規(guī)則:戰(zhàn)利品(War Spoils)。
戰(zhàn)利品是掠奪者文化獨有的獨特資源,通過擊敗敵對帝國和自由城邦的單位和征服他們的城邦而獲得。擊敗高級單位比低級單位獲得的戰(zhàn)利品要多得多,畢竟一個殺死龍的人比一個殺死農(nóng)民的人更令凡人害怕。
現(xiàn)在你已經(jīng)獲得了戰(zhàn)利品,有幾種方法可以花掉它們:恐嚇或勒索自由城邦,恐嚇AI玩家,整編在戰(zhàn)斗中捕獲的單位,以及建造前文提到的瑪格洛克大炮。

消耗戰(zhàn)利品可以恐嚇自由城邦,這體現(xiàn)了你的威嚇力,確保受影響的自由城邦更加尊重你,立即將他們的效忠等級提高1級且凍結3回合,這可以在一段時間內(nèi)防止效忠等級發(fā)生變化。
戰(zhàn)利品也可以用勒索來代替貿(mào)易成本,與自由城邦開展貿(mào)易。

敵對帝國也可以受到影響,通過使用掠奪者文化獨有的新聲明選項:霸權聲明。霸權聲明禁用了目標對你的帝國的不滿所造成的關系懲罰,并隨著時間的推移賦予你積極的關系。然而,這種聲明需要戰(zhàn)利品來維護,一旦你無法支付它的維護費用,它的好處就會消失,畢竟你的競爭對手正在尋找你開始變?nèi)醯嫩E象。

在魔像更新中,我們引入了一種新的機制,通過該機制,在戰(zhàn)斗中被支配的單位可以永久地加入您的軍隊,這通常是通過花費金幣或魔法值來實現(xiàn)的。然而,掠奪者可以消耗戰(zhàn)利品來讓被俘的單位加入,以確保為絞肉機穩(wěn)定供肉,或者利用特殊的輔助單位來增強他們的力量。
充分利用這一點,掠奪者早期可以用支援單位+散兵單位形成一個強大的組合。

獵鷹是一種廉價而有效的散兵,他們能夠用網(wǎng)兜住敵人,使他們很容易成為你的法師的獵物,更好的是,更容易受到督軍的<制服>技能的攻擊。

督軍是強大的近距離治療者,能夠用他們的攻擊致盲和標記以支持遠程單位,而且最獨特的,他們能夠對受損單位使用制服能力。
所有這些都應確保一支強大的軍隊能夠通過俘虜較弱的敵人來控制戰(zhàn)場并在敵對土地上維持自己。但我們并沒有止步于此,還有兩個單位要說!

傭兵是掠奪者文化軍隊的前排單位,對于一個T1單位來說,他價格昂貴,但也比同級別其他單位更強。此外,他們具有操控前線的獨特能力,<推后>可以用來破壞敵人的陣型,釋放一個友軍遠程單位,或者把不幸的敵人推入危險之中!

最后,我們有強大的龍騎兵,一個T3散兵單位,揮舞著軍刀和魔法手槍來騷擾和擾亂敵人。他們的手槍射擊可以造成<分神>,這是一種強大的狀態(tài)效果,可確保目標始終處于被側襲狀態(tài),且使他們很容易被你的遠程單位擊中。但對于這支部隊來說,最獨特的也許是,他們有<散兵大師>被動技能,可以在攻擊后再次移動。
你可能已經(jīng)注意到,在這些截圖中,掠奪者單位有一種叫做聚焦攻擊的屬性,這是他們單位的獨特屬性,可以讓他們進一步利用標記的狀態(tài)效果:

關于掠奪者,我們希望為這個物質+混沌文化創(chuàng)造另一種選擇,他們側重于遠程和小規(guī)模戰(zhàn)斗,在現(xiàn)有文化中是獨一無二的,并確保它們擁有自己的利基市場。有了掠奪者,你就有了堅實的基礎來打造一個無畏主題派系(尤其是新魔典),但它們也為文藝復興主題派系,甚至是海盜主題派系奠定了良好的基礎?我期待看到我們的玩家使用這種新文化想出什么!
今天介紹就到此為止,兩周后我們將看看更多《奇跡時代4:帝國與灰燼》的內(nèi)容,包括新魔典和改進后的封印勝利,別忘了查看。
《奇跡時代4:帝國與灰燼》將于11月7日登陸所有平臺!