王者榮耀更新傳送被指抄襲,網(wǎng)友:“毫無”P圖痕跡
王者榮耀體驗服在12月12日更新了不少內(nèi)容,一些體驗服玩家表示這次更新讓王者榮耀的玩法和之前又大不同,但也有些玩家吐槽本次有些更新內(nèi)容和LOL手游過于相似,甚至達到了抄襲的地步,尤其是傳送這個玩法的加入。那這次王者榮耀體驗服的更新究竟是不是玩家吐槽的那樣呢?

先說LOL手游,傳送機制并非端游中的召喚師技能,而是三級鞋的附魔屬性,是為了加快游戲節(jié)奏而做的一個改動,需要在1000金幣的二級鞋基礎上再花費1000金幣才能獲得。而王者榮耀的傳送機制是在上路增加一個法陣,這個法陣在兩分鐘時開啟,在十分鐘時關閉,且法陣冷卻CD兩分鐘,傳送出口是固定位置。從觸發(fā)機制上說,二者有本質(zhì)的區(qū)別。

盡管兩個游戲的傳送機制有很大差別,卻仍然在廣大手游玩家群體中引起了熱烈討論。有細心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在網(wǎng)絡引發(fā)討論的相關視頻似乎對游戲畫面進行了P圖,實際LOL端游傳送只是召喚師技能,不存在相關視頻中的傳送陣。

另外,這個地形實際上是LOL端游在S9賽季中為上路增加的一個回寰的空間,增加上路操控空間以提升上單玩家的游戲體驗的,在此并無傳送陣,并且這里還有一個墻體與草叢,讓玩家可以與地方在這里有更多對戰(zhàn)的變化,與王者榮耀的機制可以說是沒有關聯(lián)。

王者榮耀此次開放的傳送機制,則是僅針對上單開放的一個傳送陣,該傳送陣需要玩家占領才能使用,是一個單向開口的空間,也沒有墻體與遮蔽視野的草叢,并且魔法陣只在特定時間內(nèi)開放。
說白了,王者榮耀的傳送陣是為了增強邊路玩家去其他位置支援的意愿的,上路玩家在到其他路參戰(zhàn)之后可以迅速回到上路,不至于影響經(jīng)濟,也有助于守塔,并且對傳送陣的爭奪也為上路的戰(zhàn)斗增加了更多變數(shù)與樂趣,是天美對于游戲機制的一個重大調(diào)整,與LOL端游中增加一個凹槽的目的完全不同。
游戲的開發(fā)并不容易,工程師們著重改善玩家們的游戲體驗,通過玩家們的具體感受留住玩家增強游戲競爭力,游戲改良的背后多得是我們看不到的真相,不要被這些片面的東西模糊了視線。所以,對于王者榮耀的這次更新,你是怎么看的呢?