【怪獵冰原】冥赤龍武器覺醒能力講解與推薦

前言:總算來到大坑了。本篇主要講解冥赤龍覺醒能力的分類,作用,以及最后該如何搭配的問題。文章比較長,會涉及到一些配裝的思路講解(具體配裝估計以后再逐一補全了)。大家耐心觀看。
PS:有關(guān)冥赤龍覺醒系統(tǒng)的講解,可以參考下面的文章


覺醒能力種類
首先,我們要明確冥赤龍武器的覺醒能力到底有哪幾種。
基礎(chǔ)屬性型:攻擊,會心,屬性值,防御力,斬味,鑲嵌孔等,都歸于此類。
套裝技能型:指下圖這種顯示套裝技能的能力。

武器專屬型:指下圖這種武器專屬覺醒能力的類型(例如下圖這個就是操蟲棍的專屬覺醒能力,其他武器不會覺醒得到)。

在這里需要說明一點,雖然覺醒能力的最高等級是6星,但是一把武器只能存在一個6星的覺醒能力,如果將第二個6星能力嵌入到覺醒槽,則會出現(xiàn)下圖這種提示:

之前的6星能力會強制降低到5星。所以大家在選擇6星能力的時候,最好確認好自己所需的能力(畢竟只能有一個)。之所以提到這個,是因為6星能力的提升幅度會比較大,選擇好6星能力還是很重要的。
接下來就根據(jù)不同的覺醒能力分類說明了。

基礎(chǔ)屬性型
以下能力是1~6星的能力變化。
①攻擊力(換算成基礎(chǔ)攻擊力):
大劍和大錘:2→4→6→8→9→14
其他武器:2→4→6→8→10→15
簡單理解,就是1星的攻擊力可以增加2點基礎(chǔ)攻擊力,2星的增加4點,如此類推(下同)。
②會心:
2→4→6→8→10→15
③屬性值:
由于不同武器加的不一樣,所以這里就不再一一貼了,詳細的大家在游戲中根據(jù)不同武器自行查看吧(免得下面一大堆數(shù)字,酋長看著都頭疼)。
④防御力:
10→20→30→40→50→60
比較值得注意的是防御力的覺醒能力,一把武器只能擁有一個。
⑤鑲嵌孔:
鑲嵌孔比較特殊,直接從3星起步,3星對應(yīng)1級孔,4星對應(yīng)2級孔,5星對應(yīng)3級孔,6星對應(yīng)4級孔。另外鑲嵌孔的覺醒能力,也是一把武器只能一個。
⑥斬味:
這個也比較特殊,1~5星,每一星提升10刀斬味(簡單理解就是匠1的長度,1星增加匠1的長度的斬味,2星增加匠2,如此類推),6級提升20刀。
和直接堆匠不一樣的是,作為模板的基礎(chǔ)冥赤龍武器,是沒有紫斬的(出匠5也沒有):

但是用覺醒能力,可以增加基礎(chǔ)斬味,在增加到一定程度之后,就可以出到紫斬。
這個一定程度,簡單來說就是120刀白斬之后。之后的斬味就是紫斬了。
舉個栗子,冥赤龍的武器本身自帶40刀的白斬,假設(shè)出2個5星的斬味能力(1個具有50刀斬味,2個就是100刀),那么40+100=140,然后再減去120,剩下20,那么這20刀就是紫斬的長度。
而上面說了,6星的斬味能力提升的幅度是20刀,也就是說,5星+6星能出到40刀的紫斬。
雖然看上去很復(fù)雜,但是實際運用上非常簡單——因為基本都是5星+5星,或者5星+6星這兩種搭配。5+5一般用來搭配達人藝,5+6一般用在一些對斬味消耗不太大,又不想用達人藝的武器上面(例如大劍)。

套裝技能型

套裝技能型有一個非常需要注意的點:這種類型的覺醒能力,作用并不是直接觸發(fā)該套裝技能,而只是減少一件。
舉個栗子,下圖的武器具有套裝技能【金火龍的真髓】這個覺醒能力:

防具上也需要有3件金火龍的武器,才能觸發(fā)套裝技能【金火龍的真髓】。

另外,這類能力每個武器也只能有一個,所以注意選擇吧。
最后一個需要注意的地方,是這些套裝技能的星數(shù),它們的星數(shù)基本只代表稀有度的高低,并不代表強度。

武器專屬型
從這里就開始比較麻煩了,某些武器有專屬的覺醒能力,所以只能分武器說明。
狩獵笛專屬覺醒能力【旋律】
這類覺醒能力可以直接改變曲目,具體如下:
【旋律】狀態(tài)異常:

旋律【聽覺保護】:

旋律【攻擊】1~4(最高就是4級,下同,下圖從左往右):

旋律【屬性】1~4:

旋律【耐力】:

稍微說下狩獵笛的選擇,一般來說,旋律【攻擊】是必不可少的,如果是用來單刷的話,可以直接選擇旋律【攻擊】4,如果是用來組隊的話,3會比較好。
至于其他的,基本可以不用管。

銃槍
銃槍主要有以下專屬覺醒能力:
炮擊【通常型】1~2:將炮擊類型變?yōu)橥ǔP蚅V6~LV7(1級對應(yīng)LV6,2級對應(yīng)LV7,下同)。
炮擊【放射型】1~2:將炮擊類型變?yōu)榉派湫蚅V5~LV6。
炮擊【擴散型】1~2:將炮擊類型變?yōu)閿U散型LV5~LV6。
冥赤龍的版本,如果銃槍只玩蓄力銃的話,其實可以不用話太多心思去刷,因為對比素材的尸套銃也沒有質(zhì)的提升。
但如果想要玩下全彈流,插射流,又或者是物理流,那就可以刷下了。
覺醒能力選擇上,當(dāng)然全彈流必備炮擊【通常型】2,另外如果想要加大輸出,可以選擇一個【熔山龍的真髓】,這樣可以出冥赤龍3件套+熔山龍3件套了。
之后考慮到全彈流的斬味消耗太大,可以上一個斬味詞條(5或者6就看個人了)。其余的就看實際需求了。思路上是這樣,其余的大家就自由發(fā)揮吧~
而插射和物理流,還是讓大家自行研究吧,畢竟本篇篇幅有限,就不一一說明了。

斬斧
斬斧的專屬覺醒技能有以下兩種:
①瓶【減氣】1~6:瓶種變?yōu)椤緶p氣瓶】

減氣值變化如下:180→210→240→270→300→360
②瓶【強屬性】:瓶種變?yōu)椤緩妼傩云俊?/p>
斬斧就沒什么好說的,除非想玩這兩個瓶種,不然一般用不上。竟然沒有滅龍瓶,麻瓶,毒瓶這類的,有點意外。

盾斧
盾斧只有一個專屬覺醒能力——瓶【榴彈】。
但是相信很多人沒玩過冥赤龍,都聽說過冥赤龍版本開始,就是強屬性瓶的天下。所以這個專屬覺醒能力就顯得有點雞肋。
當(dāng)然,如果還是想要用榴彈瓶的話,那就上一個吧~

操蟲棍
獵蟲加成【回復(fù)】:獵蟲加成變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">體力回復(fù)·耐力強化。

獵蟲加成【發(fā)動】:獵蟲加成變?yōu)楂C蟲強化【氣力】發(fā)動。

一般都會花費一個覺醒欄覺醒個獵蟲強化【加成】,畢竟獵蟲強化【氣力】太舒服了。

弓
瓶【狀態(tài)異?!?:追加毒瓶
瓶【狀態(tài)異?!?:追加毒瓶,麻瓶
瓶【狀態(tài)異?!?:追加毒瓶,麻瓶,眠瓶
弓也沒什么好說的,覺醒一般全屬性,況且要追加特殊瓶種,可以直接用珠子,沒必要花費覺醒欄。
值得一提的是,瓶【狀態(tài)異?!?是6星的技能。

輕重弩
偏移抑制:和弩槍零件效果一樣。
裝填補助:同上
反動抑制:同上
裝填數(shù)【通常彈】1~3:通常彈裝填數(shù)增加1~3發(fā)。
裝填數(shù)【貫通彈】1~3:貫通彈裝填數(shù)增加1~3發(fā)。
裝填數(shù)【散彈彈】1~3:散彈彈裝填數(shù)增加1~3發(fā)。
裝填數(shù)【屬性彈】1~3:屬性彈裝填數(shù)增加1~3發(fā)。
這個就主要看武器了,沒法一一說清楚。

主流武器覺醒推薦

最后還是說些主流武器的覺醒推薦吧。由于覺醒的組合非常多,這里酋長只提供一些個人意見,并不代表一定正確,僅供參考。
太刀——一般存在兩種方案:覺醒全攻擊,或者覺醒2個5級斬味出20刀紫斬,其余全攻擊。兩種都是可行的方案,具體得看人,因為都得搭配達人藝,主要看使用者的打點。打點好的,覺得20刀紫斬搭配達人藝夠用,那就出20刀紫吧,否則可以選擇全攻擊,用40到白斬搭配達人藝。
大劍——基本同太刀。
操蟲棍——基本同太刀,不過推薦出一個獵蟲加成【發(fā)動】。
大錘——基本同太刀,也可以覺醒1個5級斬味,然后超長白斬不要達人藝,像咩咩子錘那樣出裝就行了。
狩獵笛——基本通太刀,記得覺醒一個旋律【攻擊】就好。
斬斧——基本同太刀。
長槍——基本同太刀。
單手劍——冥赤龍版本單手劍走冰咒4件套路線很不錯,覺醒方面,可以考慮1個冰咒龍?zhí)籽b技能,1個斬味,其余全攻擊,配裝就是3件冰咒搭配,不用刻意堆屬性。
雙刀——全屬性即可。配裝可以繼續(xù)走銀火4件套,喜歡的話,體驗一下冥赤龍5件套也可以。
弓——基本同雙刀。
盾斧——基本同雙刀。
銃槍——全彈流的上面有說,這里就不贅述了。其他的流派,主要覺醒一個對應(yīng)的炮擊類型就好(物理銃除外)。
輕弩——單獨拿冥赤水來說,打榴彈的話覺醒一個迅龍的套裝技能,然后其余的全攻擊即可;打水冷彈速射的話,覺醒1個反動,1個裝填數(shù)【屬性彈】3,然后全攻擊即可(零件用1裝填,3反動,如果覺醒到的是裝填,那零件就換成反動即可)。配裝也比較簡單,榴彈就熔山3件套+迅龍兩件套(配合覺醒出真利刃);水冷彈速射就5件冥赤龍防具即可。
重弩——只講迫擊。1個裝填數(shù)【散彈】3,1個反動,剩下全攻擊即可。
至此完畢。
以上都只是非?;\統(tǒng)的推薦。至于詳細的配裝要什么時候出,只能看緣分了~酋長4月份游戲玩不過來,可能會去做點其他游戲的攻略(例如FF7重置版)~

以上就是這期攻略的全部內(nèi)容。

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