從RNG致歉看本次失利

? ? ? ?RNG放出來的比賽錄音相信很多人看過了,說法也是各種各樣,因此我就萌生了寫這篇文章的想法,不過不是探討這個語音,而是用我自己的觀點給大家闡述一下這次S賽RNG是怎么輸?shù)?/strong>,不管是場內(nèi)還是場外的因素,替仍在吃瓜觀望的朋友解個惑。

? ? ? ?挨打要站好,RNG輸了活該被噴菜,該背的鍋要背的,我相信選手自己也是認(rèn)同這點的。
? ? ? ?雖然我也不喜歡瞎JB黑瞎帶節(jié)奏的,但是對于那種“噴子真可惡,人家憑什么被你這樣噴,大家開開心心互相友愛看比賽追選手”的看法也是不認(rèn)可的,想尋找這樣的理想世界請去夢里找,有愛必有恨,有這么多觀眾的狂熱支持與關(guān)注,也必然要接受打擊與批評,這一點不止存在于電子競技,其他體育項目都是存在的,這就是“競技”的魅力。
? ? ? ?既然要噴,那就把鍋給甩對。
? ? ? ?所以這就是一篇給大家說說鍋在哪的文章。

一,RNG的缺點。
? ? ? ?這次的大背景是RNG作為這次公認(rèn)的最強隊伍,一個拿了前面所有冠軍的隊伍,倒在了八強,所以才被噴這么狠,在我看來RNG的缺點有這么幾個:
1,在關(guān)鍵局心態(tài)不穩(wěn)。

? ? ? ?這一點是從S7打SKT就能看的出來的,在關(guān)鍵的最后一場,選出一個“不留遺憾”的陣容,我聽見這個說法當(dāng)時我就艸了,只要輸了就怎么都是遺憾的,哪有什么不留遺憾?只有在最后一場仍然嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腂P,仍然去爭取打一個高水平的比賽,才能在輸?shù)臅r候告訴自己“我們盡力了,不留遺憾了”,而不是在比賽開始前就被自己的壓力所擊潰,抱著自暴自棄的心態(tài)讓對方輕松拿下,這才是最讓人后悔的【我為什么當(dāng)初不做的更好】。就算贏不了,也要讓對方脫層皮,沒有這個脾氣怎么追求勝利?
2,無法逃離四保一的舒適區(qū)。
? ? ? ?這個問題和第一個又有點像。RNG總是在關(guān)鍵時候拿四保一陣容,越輸就越保守,越保守就越輸,他們這種思維就好像脖子上的越來越緊的絞索,最后把自己殺死。
? ? ? ?這和隊伍的成長過程有關(guān),他們在遇到困難時肯定忍不住去拿出自己最熟悉的東西,也許他們永遠(yuǎn)也擺脫不了這個毛病了,但是這個問題可以被克服。
? ? ? ?在MSI上他們就做得很好,還記得MSI前兩天RNG的慘敗嗎,當(dāng)時我一度以為這是教練組刻意為之的,忍不住選四保一?克服不了這個毛???那就在前面不太關(guān)鍵的比賽讓你輸個夠,越輸越慘,最后大樹都拿出來了還是輸。
? ? ? ?不管是整個隊伍都傾向于四保一,還是因為UZI脾氣大要隊伍幫他四保一,這都是個很好的“下馬威”,也有助于他們在后面的比賽中放平心態(tài),也不會一到困難時刻就總是想著選四保一就好了,沒選總是惦記著。
? ? ? ?前面一次輸個夠,還惦記不惦記?還保不保了?四保一可能已經(jīng)深深的刻在了RNG這支隊伍的打法里,既然沒法根治,那這個方法就很好,我覺得以后可以多試試。?
? ? ? ?順便再對不了解四保一這個體系的人稍微介紹一下,
? ? ? ?去年的香爐怪版本可以說是最適合四保一的版本,隊友就是ADC的一個掛件,就連那年RNG都沒有進入到?jīng)Q賽,可以說絕大部分的版本都不適合四保一,說到底四保一本就是LPL為了對抗LCK拿出的特殊應(yīng)對,那時候韓國遠(yuǎn)強于其他聯(lián)賽,舍棄線上獲得優(yōu)勢的機會,爭取抱一個大團,這樣打是因為正常打打不贏,線上怎么都打不過,弱勢方想出來的一個沒有辦法的辦法?,怎么可能現(xiàn)在還用。
3,調(diào)整能力差。
? ? ? ?這個問題可以說是RNG這次S8失利的最大問題了。首先隊伍風(fēng)格和版本是否契合這個事,本來就有運氣成分在,有些人主打下,有些人主打上,大家都把時間花在練自己的東西上,然后一碰面,誰對誰錯自然就知道了。
? ? ? ?你從隊伍在S賽打法就能看出這些隊伍是跟誰練的了,閃電狼一定是和RNG練得,F(xiàn)NC一看就是和IG練的,IG和FNC屬于兩個大區(qū),他們互練也說得通。

? ? ? ?尤其是Broxah,他在這次S賽上的表現(xiàn)很LPL,相比起LPL的打野,其他賽區(qū)比如EU,NA的打野都缺乏前期節(jié)奏能力,如果不是broxah這次的蛻變,我覺得FNC都不能算一支總決賽級別的隊伍。
? ? ? ?而G2,巧了,我還寫過他們的比賽分析,應(yīng)該沒多少人仔細(xì)看過G2入圍賽的表現(xiàn),G2算是弱化版的FNC,下路都是穩(wěn)住等發(fā)育,缺乏懲罰對手下路的能力,中上對線實力強,我覺得G2與FNC最大的差距,是在于打野,?Jankos在入圍賽的表現(xiàn)就是很典型的那種“非LPL賽區(qū)的優(yōu)秀打野”,不具有LPL打野那種激進的風(fēng)格以及前期的影響力,打法和選人都偏草食,但是拿到奧拉夫時有那么一點肉食的影子。
? ? ? ?但是broxah就不同了,這個老哥之前給我的印象就只有長相很憨厚,長的就很草食,然后每次沒搶龍時鏡頭必會給到他懊惱的臉,這次S賽他完全成為了一名優(yōu)秀的進攻型打野。
? ? ? ?而RNG的問題初次顯現(xiàn)是在于小組賽,前腳小組第一,后腳就是滾蛋,刺激的不行,那個時候就已經(jīng)說明RNG的舊理解說不通了。
? ? ? ?說到理解,我就要好好介紹一下這個版本的重點了【我下路比你強,打野還比你瘋】
? ? ? ?以RNG為首的的LPL隊伍這賽季一直在版本理解上領(lǐng)先全世界,這套理解的核心思路是最大化下路的個人能力,以及激進的打野風(fēng)格。
? ? ? ?首先下路我是后期AD+開團輔助,這個組合有后期CARRY能力,打野來下也有輔助可以配合,下路有很大的幾率能幫起來,開團輔助也能夠在后期在隊伍想打時打起來,但是這種組合有個弱點,對線太弱了發(fā)力期太晚,前期很容易爆炸,敢這樣選就是吃準(zhǔn)了我下路比你強,我拿弱勢組合AD不會崩,我拿開團輔助相當(dāng)于后期多個開團的打野。
? ? ? ?后期AD一般就是卡莎,霞。而開團輔助有牛頭,洛,酒桶,酒桶較為遜色。?女坦有點較為不一樣,女坦和錘石有點偏向于強化對線,而不是犧牲對線的能力去開團。
? ? ? ?在這套理解之下,布隆就成為了一個很爛的選擇。個人能力足夠的自然可以這么開團輔助,而在保護輔助中,塔姆對線不錯,保護能力強,既能在線上穩(wěn)住,防GANK,后期也能給AD提供團戰(zhàn)空間,大招還具有抓邊線能力,而布隆的功能性就太單一了,保護能力有但是不夠,沒法開團,只能強化對線,以及一級團很猛,再有就是克制奧恩的開團,但是奧恩已經(jīng)沒人選了。簡單來講布隆除了幫你在線上混其他什么都都做不到。
? ? ? ?所以這套理解你知道沒有用,要選手能力夠才行,而歐美缺的就是這個能力---他們的下路對線強度不夠,懲罰不了這種選法,rekkles大家都說他是拿小炮希維爾混一混,而sneaky就更不用說了,雖然是一位有名氣的ADC,但是對線爛也很出名,大概類似于“sneaky in lane,Lmao”,所以本該是臭魚爛蝦的布隆的在他們這里變得很搶手。
? ? ? ?不是LPL賽區(qū)對于布隆的理解有問題,而是他們對于下路除了中后期carry能力以外,最大的要求就是不劣線,夸張點說不炸線,而在這點上,布隆的表現(xiàn)其實比塔姆要好。
? ? ? ?不劣線和線優(yōu)是不一樣的,為了線優(yōu)會選塔姆維魯斯,錘石之類的進攻性很強的角色,但是為了不劣線就會選布隆,ad也盡是一些小炮,希維爾,燼這些來茍住的。
? ? ? ?而這些隊伍對LPL這套理解的針對方式是,在下路選出希維爾+布隆這種很難炸線的組合,如果你選的組合夠弱,甚至還能優(yōu)(就比如RNG極其驚險的最后一天小組賽),同時資源投注在中上兩路,首先下路穩(wěn)住不崩,其次將中上的優(yōu)勢席卷到下路,在你ADC的發(fā)力點之前就建立起足夠的優(yōu)勢,但是這種對應(yīng)不一定就穩(wěn)吃LPL了。
? ? ? ?因為首先你中上對線要打過。如果你中上沒打過,你就變成中上劣勢,同時下路還是做不了事的混子,拖后后面被完爆。所以IG打G2和FNC會那么虐,就是中上打不過的時候,下路站不出來。
? ? ? ?而RNG輸就輸在沒有讓中上站出來,打下其實沒有錯,錯就錯在把所有寶都壓在了下路,能替中上爭取對線優(yōu)勢的時候不爭取,本來是下路的個人能力優(yōu)勢能讓他們能夠選這么偷的組合,結(jié)果被RNG變成了“保下就得放棄中上”的這么一個選擇,反而從個人能力的碾壓變成了一個優(yōu)勢與另外一個優(yōu)勢的交換。
? ? ? ?他們在香鍋上來時選的錘石+卡莉斯塔組合我其實非常非常喜歡,那是一個很好的訊號,挽救RNG于懸崖邊上,在選偷B陣容被屢次懲罰之后,轉(zhuǎn)而開始注重對線打出優(yōu)勢,雖然滑板鞋有點不符合版本,但我覺得RNG跳出了他們的固有思維。
? ? ? ?其實縱觀RNG的所有比賽他們對于下路的轉(zhuǎn)變是很好的,不管是盧錫安還是滑板鞋,我既然選拖得組合被懲罰,那我就開始發(fā)揮我的對線實力。
? ? ? ?我沒想到的是RNG在經(jīng)歷了那么一天小組賽之后,對于中上的思維仍然沒有改變。只能說調(diào)整能力確實差了那么一些。這賽季RNG強就強在各個點都強,雖然沒有達到IG那種個人能力的等級,但也是各個位置都能站出來,結(jié)果這次他們打回了S7的那個自己。

二,關(guān)于IG,關(guān)于RNG。? ? ? ?
? ? ? ?RNG輸給G2,最大的轉(zhuǎn)折點在于第二場,而最愚蠢的在于第四場。
? ? ? ?不知道你們對RNG放出的語音視頻里哪句感觸最深?我的話是letme的那句“如果我膽子再大一點就好了”,這句話一定是在后悔沒有主動提出去拿一些CARRY英雄,我在復(fù)盤RNG G2發(fā)現(xiàn)了其實是有給letme拿劍魔的機會的,而G2又是個劍魔隊。
? ? ? ?講完了場內(nèi)因素,再講講場外因素,也就是一直在傳的買外圍什么之類的。
? ? ? ?我就先問一句,當(dāng)初五五開粉絲群里還有人說魔都市委書記都動不了他,你信不?你如果信,那外圍就可以信,畢竟人生如小說。

? ?? ? 再說說ig,正如我以前文章提到的IG的打法象征著LOL的“小球時代”,人們包括國外的觀眾對IG的打法形容都是“win lane,win game”,也就是“贏了對線,就贏了比賽”,有些人覺得IG這么猛是他們占了版本的優(yōu)勢,而其他隊伍因為運氣不好不符合版本所以輸了,這話不對。
? ? ? ?我并不認(rèn)為這種打法僅僅是IG和其他隊伍風(fēng)格不同導(dǎo)致的,我認(rèn)為IG的這種打法是LOL未來的趨勢。
? ? ? ?講個很簡單的道理,線上優(yōu)勢肯定比線上劣勢要好,早拿優(yōu)勢肯定要比晚拿優(yōu)勢要好,一個團戰(zhàn)強的隊伍肯定不如對線強團戰(zhàn)也強的隊伍。隨著時間過去,玩家都在普遍變強,更不用提職業(yè)選手變強的速度了,這一點我相信大家看新人和那些老職業(yè)選手(因年齡狀態(tài)下滑的除外)的差距有多大就知道了,LOL的選手一定越來越向著“魔鬼筋肉人”進化的,更高更快更強。
? ? ? ?所以未來的強隊一定都是朝著IG的這個方向在走,除非版本大規(guī)模震蕩,對線變的極其不重要,成為一個究極膀胱版本(這個可能性幾乎為零),但是其他隊伍能不能復(fù)制IG的成功又是另外一說了,因為雖然選手的水平要求曲線是一直向上的,但是游戲熱度卻不是,要選手水平能夠隨著職業(yè)聯(lián)賽一直進步,還需要LOL對于人才能一直保持吸引力。
? ? ? ?有可能是未來強隊都是IG這樣各方面都猛的,也有可能再有沒有人能湊出像IG這樣天賦異稟的隊伍。