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Unity3d Reset() 重置函數(shù) 直接給我編輯器干蒙了

2023-08-23 18:57 作者:等云韻三年  | 我要投稿

今天不小心在C#腳本里面寫了個Reset函數(shù),結果腳本一掛上去就運行了。

后面注銷排查才發(fā)現(xiàn)這個,以前一直以為要擴展編輯器才會運行。還有個默認運行的函數(shù)啊。

差一點就要手動修改100多個物體的位置了。嚇了一跳。

一起學習U3D的可以加我的Q:2654188771


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