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自制桌游——三國之爭#1

2020-06-06 00:02 作者:是砂漠不是沙漠  | 我要投稿

首先呀,更改一些設(shè)定原先設(shè)定過于復(fù)雜,無奈:

1.限制部隊數(shù)量的條件改為僅限制糧草值糧草值

2.增加背景:你是個穿越之人,但你所保留的僅有你的智慧和經(jīng)驗,前世的記憶通通消失,你只知道,你可以熟練的操縱軍隊和調(diào)節(jié)文武之間的關(guān)系

3.增加武將品質(zhì)劃分:更改如下:長河滴水(基礎(chǔ)),過眼云煙(普通),初綻頭角(優(yōu)秀),名揚四海(精良),后日留名(史詩),傳古至今(傳說),立世不朽(七彩),簡單來說就是基礎(chǔ),白綠藍(lán)紫橙,and七彩,其中基礎(chǔ)和七彩都是無法死亡和被俘虜?shù)?/p>

4.增加死亡設(shè)定:武將在戰(zhàn)斗中被擊敗會陷入輕傷(持續(xù)6個回合),在輕傷狀態(tài)被擊敗變?yōu)橹貍ǔ掷m(xù)12個回合),重傷結(jié)束后變?yōu)檩p傷,重傷再次被擊敗會死亡

5.增加俘虜and勸降功能:被擊敗后10%被俘虜,被俘虜?shù)奈鋵⒖梢赃x擇直接擊殺(本局游戲兩人都不可以用了)or勸降(每回合勸降1次,幾率分別是:白100% 綠75% 藍(lán)50% 紫25% 橙10% 勸降失敗后武將有概率變?yōu)檩p傷并逃走,其中綠10%,藍(lán)25%,紫50%,橙75%)

6.游戲適合人數(shù):推薦游玩人數(shù)2人,最高游玩人數(shù)4人,當(dāng)然也可以自己和自己玩,但是自己玩的話自己控制兩方有點……所以是準(zhǔn)備了一些類似爐石冒險模式的情節(jié),這個之后再說

7.游戲玩法:首先是2大種,第一種就是回合制,有點類似三國群英傳,其次地圖推薦是7*7(2人情況下,3人就是8*8,4人就是9*9),and每個play的boy在初始勢力中選擇1個成為主公,目前提供的分別為:劉備,孫堅,曹操,盧植and張角,選擇勢力后多余的可以選擇成為在野的武將,or不會發(fā)展的類似npc勢力都o(jì)k,由玩家自行決定先手后手,每支軍團(tuán)每回合可移動2格,但每回合只能移動一支軍團(tuán)(選擇一些不同的武將組成的糧草上限不超過10/20/30的多個軍隊組合的一個東東),每個勢力開始會有5個將和6到15個士兵,游戲玩法就是把別人的將全弄死or侵占90%以上的土地即可,這種模式比較廢時間and需要一定的空間,推薦弄出來之后呢,去專門玩桌游的那種俱樂部play,另外一種就比較簡單了,就是在第一種模式(以后稱為征戰(zhàn)模式,第二種模式稱為戰(zhàn)役模式)的兩個敵對軍團(tuán)碰撞后發(fā)生的那種pk,可以理解為騎砍的戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)斗方式類似斗腦三國(很不錯的游戲,推薦去試試,but因為被廠家一頓折騰,現(xiàn)在已經(jīng)快廢了)就是敵我雙方把軍團(tuán)的武將洗好堆堆,之后各摸4張,決定好上場的軍隊以及使用的錦囊,所要安裝的裝備和是否攜帶副將后同時登場,每個對戰(zhàn)回合結(jié)束后,雙方各摸1張(并非補(bǔ)滿4張),率先無軍隊可用的失?。ㄊO洛\囊裝備也沒用),第二種模式,既戰(zhàn)役模式就比較隨和了,隨便弄弄就能玩,不想戰(zhàn)爭模式還need準(zhǔn)備骰子,場地等等,回頭我可能會湊我們SY的人錄一期這個我自己弄得桌游,不過當(dāng)然,得看這個專欄系列ok不ok,捂臉

8.小兵系統(tǒng):不同于武將的唯一和need品質(zhì)劃分,小兵可以擁有3個且一旦被擊敗直接gg,無法勸降,but每個回合開始時可以從小兵堆中抽1張補(bǔ)充,and除張角外其他勢力還有專屬的士兵可抽取,and每個勢力初始的15個士兵是弓,步,槍,騎各3and自己的專屬里隨機(jī)抽1個,黃巾的話是3個黃巾力士,剩下的抽4個3

9.單人戰(zhàn)役策劃推薦:單人肯定沒法玩戰(zhàn)爭模式啦,so,我這弄了一套適合單人的戰(zhàn)役and包括劇情哦,不過放到最后說

10.兵種調(diào)整:去掉平民,改為刀,槍,騎,弓,衛(wèi),精6種,其中刀克槍,槍克騎,騎克弓,弓克刀,衛(wèi)克精,精克刀,槍,騎,弓,被克制的一方是在pk前損失500士兵(設(shè)定是逃兵,不是法術(shù)傷害,這點仿照斗腦三國,因為當(dāng)時玩的時候就感覺這個設(shè)定挺好的,就保留了,而且也打算簡化規(guī)則嘛,就直接這樣了)

11.屬性:士兵and武將的屬性分為兵種,名稱,糧食消耗糧,兵數(shù),and擅長(就是做副將的情況下給主將的提升),個別會有技能,武將會有國屬

12.副將:副將會給主將提供等同于兵數(shù)的臨時屬性,提供的屬性類型因擅長的不同而不同,要是全能就是臨時攻防全加,無就是全不加,同兵種雙倍加成

13.技能:技能分10種類型:登場(使用),扎營(被使用后經(jīng)過第一次戰(zhàn)斗還存活的時候),擊破(擊敗對方軍隊),離場(被擊敗的時候),密謀(被擊敗后下一個上場的軍隊獲得的屬性),出擊(開始戰(zhàn)斗時觸發(fā)),光環(huán)(未置入棄將堆時給自己方軍隊的buff),受損(兵數(shù)減少的時候),統(tǒng)御(擔(dān)當(dāng)主將的時候觸發(fā)),輔助(擔(dān)當(dāng)副將的時候觸發(fā)),至于技能的具體……等出現(xiàn)的時候再說

14.勢力劃分:很簡單了,捂臉,大漢勢力(曹操,劉備,孫堅,盧植),黃天勢力(張角)

大概就是這些了吧,捂臉,要是有缺的下期補(bǔ)充,首先說一下士兵and屬性:

大漢通用:

1.壯丁:

糧消耗:1

兵數(shù):1000

兵種:刀

擅長:無

技能:無

2.流氓:

糧:1

兵數(shù):1500

兵種:刀

擅長:攻

技能:

登場:隨機(jī)自損0/500/1000(自損:減少自己的兵數(shù)n)

3.步兵

糧:2

兵數(shù):2000

兵種:刀

擅長:防

(以后無技能就不會說了)

4.槍兵

糧:2

兵數(shù):2000

兵種:槍

擅長:攻

5.騎兵

糧:2

兵數(shù):2000

兵種:騎

擅長:攻

6.弓兵

糧:2

兵數(shù):2000

兵種:弓

擅長:防

7.衛(wèi)兵

糧:2

兵數(shù):2000

兵種:衛(wèi)

擅長:全

8.鏢師

糧:4

兵數(shù):3500

兵種:騎

擅長:防

技能:

光環(huán):所有友方軍隊獲得登場:獲得500臨時防御

9.官兵:

糧:3

兵數(shù):2500

兵種:衛(wèi)

擅長:無

技能:

登場:隨機(jī)募兵0/500/1000(募兵:增加自身兵數(shù))

10:精兵

糧:3

兵數(shù):3000

兵種:精

擅長:全

技能:

擊破:隨機(jī)自損500或募兵500

選擇曹操專屬:

1.曹家子弟

糧:1

兵數(shù):500

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:獲得1000臨時攻擊(就本回合have,過了本回合就沒了)

2.曹家精兵

糧:2

兵數(shù):1500

兵種:精

擅長:全

技能:

擊破:獲得1000臨時攻擊

3.虎騎(設(shè)定參照某本小說and加入了自己的猜想,我也猜虎豹騎分虎和豹2小分支,無奈,而且不要說沒到時期呢,捂臉,湊湊嘛)

糧:3

兵數(shù):2500

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:追擊(造成的多余的傷害將給予下一支軍隊)

4.豹騎

糧:3

兵數(shù):2500

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:自損1000,獲得2000臨時攻擊和突擊(優(yōu)先攻擊對方軍隊,若擊破則不會損失士兵)

5.青州兵

糧:2

兵數(shù):1500

兵種:精

擅長:攻

技能:

登場:獲得3000臨時攻擊

擊破:自損3000

劉備:

1.伐巾義兵

糧:2

兵數(shù):1500

兵種:槍

擅長:無

技能:

登場:若敵方軍隊為黃巾勢力則兵數(shù)+1000

2.守城義士

糧:1

兵數(shù):1000

兵種:衛(wèi)

擅長:防

技能:

密謀:獲得500臨時防御

3.白耗精兵

糧:4

兵數(shù):3500

兵種:衛(wèi)

擅長:全

技能:

受損:獲得500臨時攻擊500臨時防御

4.無當(dāng)飛軍

糧:3

兵數(shù):2500

兵種:刀

擅長:攻

技能:

出擊:獲得堅毅(堅毅:血量大于等于1000時,被擊破將會剩余500血量)

5.元戒弩兵

糧:3

兵數(shù):2500

兵種:弓

擅長:防

技能:

登場:

箭雨1000(箭雨:使敵軍損失n人,若敵軍擅長攻則多損失500,擅長防則少損失500)

孫堅:

1.吳楚子弟

糧:2

兵數(shù):1500

兵種:槍

擅長:攻

技能:

登場:洪水1000(洪水:使敵軍損失n人)

2.猛虎家兵

糧:2

兵數(shù):2500

兵種:衛(wèi)

擅長:攻

技能:

密謀:自損500獲得1500臨時攻擊

3.錦帆賊

糧:3

兵數(shù):1500

兵種:刀

擅長:攻

技能:

登場:洪水1000

出擊:奇擊(奇擊:無視臨時防御優(yōu)先攻擊,若擊破則不會損失軍隊)

4.飛戟投手

糧:2

兵數(shù):500

兵種:弓

擅長:防

技能:

登場:箭雨500,洪水500,焚火500,大喊500(焚火:使敵方軍隊損失n人)(大喊:使敵方軍隊出現(xiàn)逃兵n人,若我方兵種克制對方,則這些逃兵變?yōu)樽陨肀鴶?shù))

5.山越步兵

糧:4

兵數(shù):5500

兵種:刀

擅長:無

技能:

登場:自損0/500/1000

出擊:自損0/500/1000

擊破:自損0/500/1000

扎營:自損0/500/1000

盧植:

1.三河鐵騎

糧:4

兵數(shù):3000

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:獲得追擊和突擊

2.丹陽精兵

糧:4

兵數(shù):3500

兵種:刀

擅長:攻

技能:

出擊:獲得500臨時攻擊

扎營:獲得500臨時防御

3.白馬義從

糧:4

兵數(shù):1500

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:箭雨1000

扎營:箭雨1000

離場:箭雨1000

4.御林虎貫(御林軍+虎賁軍)

糧:4

兵數(shù):4000

兵種:衛(wèi)

擅長:防

技能:

登場:獲得1000臨時防御或獲得1000臨時攻擊

5.幽州突騎

糧:4

兵數(shù):3000

兵種:騎

擅長:攻

技能:

登場:獲得突擊

擊破:自損1000并獲得突擊

其余的下一期再說吧,本期字?jǐn)?shù)已經(jīng)3500了,再多有點卡,愿祖國明天更加輝煌燦爛。

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