科普:mod這一概念是什么時候誕生的
2018-09-28 13:38 作者:killyouready | 我要投稿

mod誕生距離現(xiàn)在已經(jīng)有36個年頭,Apple II上一個叫《Castle Wolfenstein》的著名游戲,或者說中文名字大家更熟悉,叫做德軍總部或者重返狼穴,在發(fā)售兩年后,一位名叫CastleSmurfenstein的黑客十分有才地將游戲中的納粹圖像替換成了藍(lán)精靈,另外本作也是最早出現(xiàn)MOD性質(zhì)修改的作品。doom成為第一個被玩家大量并持續(xù)魔改的游戲,然后是quake1,然后是quake2。half life是下一個,然后是更多更多的游戲,一個優(yōu)秀的MOD甚至可以說已經(jīng)超越了游戲本身。
2002年是第一個輝煌的mod爆發(fā)期,也是moddb成立的日子,以下是02年各位mod達(dá)人對mod這個游戲產(chǎn)物的評價:
mod通過讓我在游戲中添加新的元素來延長游戲的壽命,讓游戲發(fā)光發(fā)熱。
mod讓我玩的游戲擁有更多的選擇,使好的想法實現(xiàn)并且免費。
我偶爾會免費得到一些質(zhì)量卓越的游戲,通常是全新的游戲,有全新的創(chuàng)意,由像我這樣的人制作。
mod給游戲帶來了最好的、從未見過的潛力。