我試圖做個游戲,想聽聽大家的看法

我,做了1/100個游戲。
僅僅是個熱愛游戲的普通玩家而已。
嘗玩過不少游戲,涵蓋各類,不過總是會覺得缺點什么。
當然,這很主觀的坐井之觀。
在偶然的機會下,接觸到了代碼,就嘗試著自學,奈何愚魯且不思進取,剛接觸一點就有做游戲的念頭,也罷,那便邊學邊做。
不妨直說,代碼語言是VBScript,網(wǎng)上一搜能搜出來這個語言很多好玩的代碼,而我也正是從那些代碼開始的。
這個游戲,應該算是肉鴿游戲,因為有很強的隨機性,真正貫徹“生得突然,死得隨機”。
這個游戲,沒有圖像,沒有聲音,只有文字的交互。
但是我固執(zhí)地想在文字上玩出花來。
我企圖構建一個宏大的世界,每個NPC都有血有肉,有屬于自己獨一無二的故事,有合在一起的故事,而這些,需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)。
文筆不佳,更別提剛剛才開始學的代碼。
比如,“你”出生的村子的慈祥村長:













這是一位和藹慈祥的老村長,他身上的這樣的故事,有20多段,每段都是我用心寫出來的,目的是想讓玩家更有代入感。
估計每一段也有至少500字,而這樣的人物會在我的游戲里,遍地都是,每個人都有故事不是嗎?(所以鬼知道我一個一個的碼字要到什么時候...)
想想真是個龐大的工作量啊,不過自己挖的坑,自己慢慢填,算是完成夢想了吧。
從地理、歷史、人文、戰(zhàn)爭、情感、神話、名人傳記甚至醫(yī)卜星象等等,都算有所涉及,不過都是我編的就是了。
這款游戲的初衷只是因為我熱愛游戲,礙于代碼,僅限Windows平臺使用,當然也可能有很多bug,畢竟是自己一個人想要建立烏托邦,代碼不成熟,劇情也可能不如人意。
對了,上面這些劇情不會強制要求玩家去理解,玩家如果打怪升級玩累了的話,看看故事,從字里行間感受到我的誠懇,以及那個世界的“真實”。
升級玩累了可以撿垃圾去,沒錯,真的撿垃圾,不過為了防止玩家已撿垃圾為樂的話,會喪失這個游戲其他的很多樂趣,所以撿垃圾撿到好東西的概率是有的,很低很低。
各位如果感興趣的話,我會不定時更新一下進度,或者是劇情小說?(不過一方面工作也不輕松,并且自己也是個憊懶性子,所以才來此尋找一些鼓勵與支持。)
這個游戲的話,作為單機游戲,在全部完成后我會放出源碼,供大家學習交流批評指點,目前為止都是獨立完成每一個步驟,所以現(xiàn)階段不會有放出源碼的想法。
另外,這個游戲,并不會盈利。
我是言相卿,熱愛游戲而已。