吃瓜《守望先鋒》超過(guò)《三國(guó)殺》③,粗略對(duì)比,OW也是略勝一籌
最近游戲圈里最大的樂子某過(guò)于《守望先鋒2》在STEAM上的差評(píng)已經(jīng)超過(guò)《三國(guó)殺》登頂?shù)谝涣?,這是玩家的一時(shí)“激情”還是實(shí)至名歸呢?已經(jīng)具體介紹了2款游戲差評(píng)的點(diǎn),此次就進(jìn)行對(duì)比,所有看法僅代表個(gè)人意見。
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在游戲機(jī)制上,《三國(guó)殺》是有完善的體系,但OW的體系還處在探索階段;《三國(guó)殺》陰間將很多已經(jīng)能“繞開”機(jī)制的束縛,OW官方卻以聯(lián)賽為參考系頻繁的更改游戲中的平衡,最終就是一個(gè)已完成的對(duì)戰(zhàn)一個(gè)未完成還不停在更改的,完成的肯定是比混亂的好呀,OW2差評(píng)實(shí)至名歸。
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游戲運(yùn)營(yíng)上,《三國(guó)殺》本身是免費(fèi)游戲,但陰間將的強(qiáng)度已經(jīng)遙遙領(lǐng)先免費(fèi)將,如果沒有“無(wú)雙上將”系列兜底,可以說(shuō)是媲美企鵝的崩壞般的騙氪。守望先鋒是買斷游戲,游戲內(nèi)絕大多數(shù)氪金道具都能通過(guò)完成相應(yīng)對(duì)局獲得,利好廣大玩家,可是相對(duì)于《英雄聯(lián)盟》出新頻率,守望先鋒出新慢的可怕,但即使被運(yùn)營(yíng)亂調(diào)平衡,偶爾進(jìn)去匹配一把也不會(huì)有“云泥之別”般的錯(cuò)亂,《三國(guó)殺》比OW2更坑。
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官方對(duì)玩家態(tài)度,《三國(guó)殺》這邊是背刺玩家與暗改數(shù)據(jù),拿最近的來(lái)說(shuō)就是薛靈蕓剛出就出朱建平針對(duì),接著是在運(yùn)氣方面進(jìn)行些暗改,比方說(shuō)綠框吳的“樂不思蜀”判定就多為紅桃;然后就是偷偷調(diào)整一些強(qiáng)將的出場(chǎng)概率不進(jìn)行通知,人為造成武將強(qiáng)度的落差;最后也是最惡劣的就是“通渠”事件,超出預(yù)期強(qiáng)度的武將被強(qiáng)行閹割或者魔改,事后還不給一點(diǎn)兒補(bǔ)償,相當(dāng)惡劣?!妒赝蠕h》在前期一波“英雄不朽”賺足了第一印象分,讓大家以為是一個(gè)富有人情味的游戲,在此之后就完全不當(dāng)人了,公然惡心和區(qū)別對(duì)待玩家不說(shuō),后續(xù)更新內(nèi)容又是能敷衍就敷衍,自始至終給玩家們畫的大餅就沒幾個(gè)誠(chéng)實(shí)兌現(xiàn)過(guò),事后還不停的嘴臭玩家,讓人切實(shí)的感受到其不當(dāng)人的作風(fēng)。欺騙感情是最惡劣的行徑,茍卡再怎么蒸也沒有對(duì)玩家嘴臭,所以這次又是OW2更勝一籌。
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隱性價(jià)值上,《三國(guó)殺》因?yàn)橛螒蚰J较鄬?duì)較多,就有如“界徐盛”這種出圈的樂子集錦解壓;每個(gè)人物語(yǔ)音,立繪彩蛋和燒雞皮膚也都值得調(diào)侃討論一番,自身沾了“三國(guó)”這個(gè)元素,能傳遞一些冷門知識(shí)與奇葩腦洞。守望先鋒有英雄故事,但是更新太慢沒有聯(lián)動(dòng);有電競(jìng)賽事可帶來(lái)的結(jié)果是對(duì)于現(xiàn)有平衡的亂改一通;最后能帶給大家快感的也只有“3D區(qū)見”了。《三國(guó)殺》價(jià)值略勝一籌。
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所以經(jīng)過(guò)在下的粗略對(duì)比,守望先鋒都比三國(guó)殺略勝一籌,只能說(shuō)這第一寶座是實(shí)至名歸了。