(奧拉星手游原創(chuàng)·164·超進(jìn)化篇)落日古神——噬天后羿(暗)
冥箭逐焰?威力:100
魔焰鍛箭攻擊敵方單體,命中后50%概率連擊1次冥箭逐焰;連擊時每次命中臨時提升冥箭逐焰10點威力,上限提升至150點。
飛云魔箭?威力:150
先發(fā),魔箭連射攻擊敵方單體3次,必中;場上未行動的目標(biāo)越多,本技能暴擊率越高。暴擊則概率令目標(biāo)陷入物防脆弱。
逐日之矢?威力:0
令弓箭附上噬日魔焰,提升物攻,速度和閃避一級;四回合內(nèi)每次攻擊附帶目標(biāo)8%當(dāng)前體力值的額外傷害并轉(zhuǎn)化為回復(fù),上限100點。
[被動:每攻擊2次,提升自身物攻,暴擊,命中,閃避或速度1級。]
魔獄噬天?威力:280
射出吞天噬日的魔焰之鷹攻擊敵方單體;未擊敗目標(biāo)則連擊技能冥箭逐焰,且前2次必定觸發(fā)連擊;命中后獲得3回合連噬效果。
(連噬:免疫害怕,麻痹和混亂;使用冥箭逐焰擊敗任意目標(biāo)后,觸發(fā)技能逐日之矢并再次對敵方場上任意目標(biāo)隨機(jī)釋放3次冥箭逐焰,不再觸發(fā)連擊。)
專屬特性
噬日魔相
上場觸發(fā)逐日之矢;在場的第5次攻擊對目標(biāo)額外造成50威力的暗系傷害,第10次攻擊攻擊對敵方全體造成80威力的暗系傷害并獲得1點能量,該效果每3回合重置1次;連噬期間每次出手提升10點物理穿透,持續(xù)1回合,可疊加。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時,回復(fù)冥箭逐焰1點pp并獲得3回合連噬;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時,開啟星覺時,回復(fù)冥箭逐焰2點pp并獲得3回合連噬;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺時,開啟星覺時,回復(fù)冥箭逐焰3點pp并獲得3回合連噬;
永存:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,每回合末33%令任意目標(biāo)束縛;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;每回合末66%令任意目標(biāo)束縛;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進(jìn)一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,每回合末100%令任意目標(biāo)束縛;
超限:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,每回合首次釋放冥箭逐焰連擊概率提升至67%;
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,每回合首次釋放冥箭逐焰連擊概率提升至84%;
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,每回合首次釋放冥箭逐焰連擊概率提升至100%。