彥卿實(shí)戰(zhàn)干貨·其一

結(jié)論來自實(shí)踐,個人經(jīng)驗(yàn)具有偏向性,取其精華去其糟粕,分享討論重在集思廣益。
彥卿戰(zhàn)技的技能效果為“先出傷,后上BUFF”,與文本描述完全一致,故無“智劍連心”BUFF下使用戰(zhàn)技的傷害是會比有BUFF時用戰(zhàn)技傷害低的
彥卿的終結(jié)技的技能效果為“先上BUFF,后出傷”,若彥卿身上有戰(zhàn)技附加的“智劍連心”BUFF,會額外提供爆傷,該段描述的實(shí)際意義為,將原先“”提供xx%暴擊和xx%爆傷“”的智劍連心效果刷新為“提供xx%暴擊和(xx%+額外爆傷%)爆傷”效果,同時智劍連心buff的持續(xù)時間刷新,該段效果是計入智劍連心buff內(nèi),獨(dú)立于大招的加大額暴擊buff的效果內(nèi),故關(guān)于彥卿大招的時候有以下兩種高效的手法:①在充能差一點(diǎn)滿時,推薦使用A接大招(需在彥卿回合結(jié)束前),白嫖一次智劍連心效果②在彥卿回合開始時充能滿時,若此時處于“智劍連心”效果,推薦先開大后使用戰(zhàn)技,可以白嫖一次大招的buff,具體道理我也不完全懂,理解為該回合開大獲取的buff效果是不計回合的即可,下回合結(jié)束,大招buff效果才會消失。
彥卿佩戴“論劍”光錐,普攻可以疊加3層,戰(zhàn)技可以疊加4層,若觸發(fā)天賦追加攻擊,則可以額外疊加1層,效率極高。在彥卿切換目標(biāo)輸出時,“論劍”之前的疊層效果會先作用于該次攻擊,隨后重新疊加。所以不要因?yàn)椤罢搫Α毙Ч拿枋龆皇`,完全可以靈活選擇自己想攻擊的目標(biāo),不會有太多的虧損
彥卿和停云的適配性極高,停云戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊對于彥卿而言,一回合最多可以觸發(fā)兩次,歸結(jié)于天賦的追加攻擊也能觸發(fā)停云戰(zhàn)技的效果,彥卿的追加攻擊為60%固定概率觸發(fā)
彥卿戰(zhàn)技的buff效果會因?yàn)槭軗舳?,但有護(hù)盾時受擊消耗的只是護(hù)盾值而沒有受傷時,該buff仍然會存在
彥卿終結(jié)技能耗為140點(diǎn),充能項(xiàng)鏈最多提供19.4%的充能效率,主C終結(jié)技釋放的理想頻率設(shè)為3輪1大,若佩戴充能項(xiàng)鏈,實(shí)際的能量需求為118>140/1.194>117,向上取整為118,戰(zhàn)技回能為30點(diǎn),普攻回能為20點(diǎn),終結(jié)技回能為5點(diǎn),追加攻擊回能為10點(diǎn),不考慮受擊回能和擊殺回能,有且僅有“3次戰(zhàn)技+3次追擊”的情況才能實(shí)現(xiàn)3輪1大,計算為3*30+3*10>118-5,難度系數(shù)極大,實(shí)戰(zhàn)需要配合受擊和擊殺回能才能更好保證3輪1大,且無法保證100%做到,故搭配停云是很好的選擇,有機(jī)會再深入探討