又來?!馬力歐系列重要角色大改名!


1.玩家反饋Steam商城現(xiàn)可裸連訪問
從昨天晚上開始陸續(xù)有玩家反饋可以裸連進入Steam商店頁面了,諸如查詢游戲信息、熱銷榜單或購買等常用操作均可以裸連流暢完成,不用再像之前一樣看臉了。不過社區(qū)功能由于特殊原因無法通過裸連訪問。

2.世嘉宣布新政策,提高員工月薪30%
世嘉今天宣布了新的薪酬政策,為了確保旗下員工收入穩(wěn)定,實現(xiàn)良好的工作環(huán)境、強化公司在全球的競爭力,決定著手投資人才。
世嘉宣布2023年7月1日起,為增加基礎(chǔ)薪酬與一部分獎金,將提升基礎(chǔ)薪酬的整體比率,現(xiàn)有雇員的月薪將平均提升30%,修訂后大學畢業(yè)生入職薪酬由現(xiàn)在的22萬2千日元(11320人民幣),增加約35%至30萬日元(15298人民幣)。

3.2022年中國電競產(chǎn)業(yè)收入1445億元
中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布《2022年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》,報告顯示:2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。
其中,中國電競游戲收入1178.02億元,同比下降15.96%。市場整體低迷,用戶付費能力和意愿下降為主要原因。用戶年齡較為集中于25-34歲,占比達38.10%;45歲及以上最少,占比僅為8.10%。不過伴隨社會老齡化趨勢,適老化電競活動亦應(yīng)引起業(yè)界適當關(guān)注。
電競用戶廣泛分布于各等級城市,其中四線及以下城市用戶數(shù)量最多,占比達35.90%;三線城市占比18.40%;二線城市占比32.10%,一線城市占比13.60%。在2020年的統(tǒng)計報告中,還是二線城市用戶比例最高,從當下數(shù)據(jù)看,電競市場正在逐年下沉,未來三四線城市或?qū)⒂瓉戆l(fā)展風口。
從線下賽事舉辦城市分布看,上海是舉辦電競賽事最多的城市,占比全國22.39%。成都、杭州、深圳舉辦電競賽事占比全國均超過5%,成為2022年電競賽事的重要舉辦城市。廣東、上海和江蘇為電競企業(yè)數(shù)量最為集中區(qū)域,占比分別為17.31%、9.72%、8.42%。海南、湖南、北京、浙江等地區(qū)電競企業(yè)數(shù)占比也均超過5%。

4.任天堂國行宣布部分任天堂角色中文名稱變更
為了讓角色名稱更接近原文發(fā)音,任天堂株式會社對游戲中的中文名稱的變更如圖所示。先前港任已經(jīng)發(fā)布過變更名稱的公告,如今國行也緊隨其后。
此外,除上述角色之外,任天堂表明今后其他角色名稱也有可能會變更。而對于當前已上市的游戲中的角色,目前沒有變更角色名稱的計劃。

5.寶可夢推出吼鯨王1/10比例新款毛絨玩具
寶可夢公司推出了新款巨型寶可夢毛絨玩具,該毛絨玩具為1/10比例的吼鯨王,尺寸為60×145×55cm,重達6.5公斤。這款玩具現(xiàn)已在日本的精靈寶可夢網(wǎng)上商店接受預訂,將于2023年3月13日發(fā)售。

6.Steam發(fā)布2022年年度回顧總結(jié)
Steam年度回顧總結(jié)主要涵蓋于2022年推出的工具、功能和數(shù)據(jù)。
主要包含四個類別:
· Steam Deck 的發(fā)布與優(yōu)化
Steam Deck 為手持游戲而設(shè)計,讓全球的玩家隨時隨地都能體驗 Steam 游戲庫,玩家可以安裝其他操作系統(tǒng),運行其他 PC 游戲商店,并插入自己想要的任何外設(shè)。Steam Deck 不是一個單獨的主機或生態(tài)系統(tǒng),而是 Steam 的延伸。?
· 關(guān)注玩家探索并暢玩游戲的體驗
優(yōu)化商店中的游戲類型分類、增加多國游戲語言、調(diào)整 DLC 及重大游戲更新通知方式、Steam 手機應(yīng)用更新以及為玩家提供年度總結(jié)報告。
·幫助游戲開發(fā)商打造更好的游戲
對SteamVR 進行了大型兼容性更新、測試版分支新增使用情況統(tǒng)計數(shù)據(jù)、優(yōu)化提交價格的工具和 UI、更新貨幣轉(zhuǎn)換建議以及發(fā)行日期顯示更為簡化,即便開發(fā)商尚未準備好分享確切的日期,也可以用更清晰的 UI 來宣布未來的發(fā)行計劃。
·平臺持續(xù)增長情況的數(shù)據(jù)更新
推出 Steam 榜單,添加了更多細節(jié)和歷史數(shù)據(jù)來追蹤 Steam 最暢銷和最熱玩的游戲。Steam 用戶基數(shù)取得顯著增長,截止 2023 年 1 月初,同時在線用戶數(shù)量突破 3300 萬,玩家下載的數(shù)據(jù)總量達到了 44.7 EB。此外,2022 年平均每天有 8.3 萬名首次在 Steam 消費的新玩家。

7.育碧將攜多款游戲參展2023年E3
育碧的CEO Yves Guillemot近日表示,如果2023年E3正常舉辦的話,育碧將會有好幾款游戲參展。這些游戲包括:
? 《飆酷車神:轟鳴盛典》
? 《刺客信條:幻景》
? 《碧海黑帆》
? 《賽道狂飆》
? 《阿凡達:潘多拉邊境》
? 《XDefiant》
? 《全境封鎖:中心區(qū)域》
? 《波斯王子:時之砂 - 重制版》
? 《超越善惡2》》
和索尼、微軟、任天堂的策略不同,育碧今年依舊會參加E3。從歷年情況來看,育碧也從未缺席E3。今年E3預計會在6月13~16日舉辦。

8.《Apex英雄》前開發(fā)者宣布脫離重生成立新工作室
《Apex英雄》和《泰坦隕落》的前開發(fā)者Respawn Entertainment宣布脫離重生,成立他們自己的新游戲工作室Wildlight Entertainment。新工作室目前還沒有公布初創(chuàng)游戲項目,并已發(fā)布了招聘信息。
該工作室由《Apex英雄》前負責人Chad Grenier領(lǐng)導,他的作品還包括《泰坦隕落》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等。其他工作人員有設(shè)計師 Mohammad Alavi,《Apex英雄》前首席設(shè)計師 Carlos Peneda,設(shè)計總監(jiān) Jason McCord,藝術(shù)總監(jiān) Jose Zavala,環(huán)境藝術(shù)總監(jiān) Robert Tuabe,首席技術(shù)美術(shù)師 Michael Cook 等。
Wildlight Entertainment主要由過去14個月離開Respawn的前開發(fā)者組成。這些離職員工可能是EA最近取消的一系列游戲的開發(fā)人員,其中包括傳聞中未公布的《泰坦隕落》系列衍生作品。

