【Minecraft】【元件庫】0t脈沖發(fā)生器(1)

本文用于收集Minecraft中的0t脈沖發(fā)生裝置。
注:本文中的0t脈沖發(fā)生器僅適用于PC Minecraft,即java版的Minecraft。本文討論也僅限于PC Minecraft。
編寫&修改:HD-nuke8800 & JimRedstone
前言:
0t脈沖,本質是在同1gt(gametick)內亮起并熄滅的紅石信號。只要有一種裝置,該裝置能做到在同1gt中發(fā)出并斷開紅石信號,那該裝置即為0t脈沖發(fā)生器。
由于本質是一樣的,所以0t脈沖發(fā)生器形式多樣,下文中的裝置在實際使用時可根據需要改變外形,樣式,并不一定是個死板的樣子。
格式:
[圖]
觸發(fā)方式:____(上邊沿,下邊沿,雙邊沿,更新,其他)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:____(單位:gt)
0t信號長度:____(0,1,2,3,…)*
復位時間:____(單位:gt)
適用版本:____(選填)
備注:____(選填)
變式:____[圖](選填)
* 0t信號長度定義

把0t脈沖發(fā)生器發(fā)出的0t信號接入上圖裝置中,按該0t信號能激活的活塞個數定義0t信號長度。
若一個0t信號僅能穩(wěn)定激活1號活塞,則該0t信號長度為1;若一個0t信號能激活1、2號活塞,該0t信號長度為2;…;若一個0t信號不能激活活塞,或者不能穩(wěn)定激活活塞(換位置、java會有不同測試結果的),該0t信號長度定位0。
PS 1:測試時請注意0t脈沖發(fā)生器發(fā)出的信號強度,確保測試的活塞都能收到強度不為0的紅 石信號。
PS 2:其實,很早時JimRedstone使用“活塞刻”這個詞來表示這個概念,雖然這個詞并不嚴謹 (當時我還是能意會到是什么意思233),這里我就改成了“0t信號長度”這個詞。

以下圖中,紅色羊毛代表輸入,綠色羊毛代表輸出,標有“P”的活塞代表普通活塞(piston),標有“S”的活塞代表粘性活塞(sticky-piston),沒標注的自行意會。
以下為干貨(~ ̄▽ ̄)~

1.

觸發(fā)方式:下邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:1
復位時間:3gt(收到上邊沿信號)
備注:經典的0t脈沖發(fā)生器
變式:


2.

觸發(fā)方式:下邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:2
復位時間:3gt(收到上邊沿信號)
備注:若你想用0t穩(wěn)定地激活處于bud位的活塞,可以使用這個
變式:


3.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:1
復位時間:3gt(收到下邊沿信號)
備注:改變一下形式即可變成上邊沿觸發(fā)的
變式:


4.

觸發(fā)方式:雙邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:1
復位時間:3gt
適用版本:1.8+
備注:因為使用史萊姆塊,所以沒有朝下方向的
變式:


5.

從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:3
復位時間:3gt
適用版本:1.8+
變式:


6.

觸發(fā)方式:更新
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:3gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt(發(fā)出0t信號后)
適用版本:1.8+
備注:3gt內只能更新活塞1次,有一定的不穩(wěn)定性
變式:


7.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:1
復位時間:5gt(收到下邊沿信號)
備注:上邊沿信號長度要≥3gt
變式:


8.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:1
復位時間:5gt(收到下邊沿信號)
備注:上邊沿信號長度要≥3gt
變式:


9.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:0
復位時間:5gt(收到下邊沿信號)
備注:上邊沿信號長度要≥3gt。這是有位置問題的0t發(fā)生器。
變式:


10.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:1
復位時間:11gt
備注:沙子上方要留有2格空間,否則沙子可能變成掉落物。如果一直給予信號,它會周期性發(fā)出信號(時鐘)
變式:略

11.

觸發(fā)方式:0t脈沖(長度≥1)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt
備注:(老仙設計)這個0t發(fā)生器我是從老仙的樹場get來的
變式:略

12.

觸發(fā)方式:上邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:1
復位時間:8gt(收到下邊沿信號)
備注:defanive2(德芙)設計。輸出端會先發(fā)出0t,而后再發(fā)出常亮信號。上邊沿信號長度要>6gt,否則無法復位。也可作無延遲中繼器使用。
變式:略

13.

觸發(fā)方式:0t脈沖(長度≥1)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt
備注:也可作0t脈沖中繼器
變式:


14.

觸發(fā)方式:0t脈沖(長度≥1)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt
0t信號長度:≥4
復位時間:3gt
備注:--
變式:


15.

觸發(fā)方式:--
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:--
0t信號長度:1
復位時間:(0t時鐘)周期3gt
備注:綠色輸出正0t脈沖,黃色輸出負0t脈沖
變式:略

16.

觸發(fā)方式:脈沖(0t--2gt)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:3gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt
備注:--
變式:


17.

觸發(fā)方式:脈沖(0t--2gt)
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:5gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt
適用版本:1.11+
備注:從SpaceWalker(老外)那里get來
變式:


18.

觸發(fā)方式:0t脈沖
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:2gt
0t信號長度:1
復位時間:3gt
適用版本:1.11+
備注:--
變式:略

19.

觸發(fā)方式:下邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:8gt
0t信號長度:1
復位時間:8gt(收到上邊沿信號)
備注:從SpaceWalker(老外)的高速無痕4x4get來
變式:略

20.

觸發(fā)方式:下邊沿
從觸發(fā)到發(fā)出0t延時:0gt(BE及之前),1gt(BE之后)
0t信號長度:10
復位時間:(略)
備注:--
變式:略

這里我就暫且收集了20個0t發(fā)生器,其實,只要知道0t的產生原理,上面的20個0t發(fā)生器可以衍生出非常多的變種,這需要靈活的頭腦╮( ̄▽ ̄)╭。
本文我寫的還是挺匆忙的,上面的有一些發(fā)生器的數據可能有錯誤,那發(fā)現錯誤的觀眾可以在評論區(qū)留言(=?ω?=)。