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寶可夢去皮去伊玩后感,有亮點的復刻,還不成熟的新機制

2023-07-14 07:53 作者:呆呆獸面包  | 我要投稿

這幾天抽空終于把最后沒有玩過的寶可夢正作:去皮去伊打完了。來說說感想。

去皮整體是初代的復刻,劇情以黃版為主。作為初代當年不同版本打了接近10次的自己,玩的時候很有親切感,很多改動也深有感觸。因為火紅也是多年前玩的了,可能有些地方火紅已經做出了改動。

初代準確說三色是很獨特的存在,有一種狂野的感覺。相對粗糙的畫面,寶可夢野獸一般的的形象,一些地方還有恐怖感。很多都市傳說來自于初代也正因此。這些是后繼任何作品都沒有的,當初玩火葉復刻就覺得太工整了點,少了當初的生草感。

去皮總體風格自然也不可能延續(xù),除了畫面的進步,還在一些地方進一步萌化了一下。

比如紫苑鎮(zhèn)遠不如原本黑暗恐怖,卡拉卡拉的劇情更多走了溫馨路線,母子再會。

華藍市洞窟也變得很好看了,沒有原作那種復雜恐怖感。

當然,除了這個不可能延續(xù),也并非GF主觀為之的風格,去皮整體還是很好的復刻,修正了原作一些問題。

當初自己玩時候,沒有攻略全日文,卡殼了很久的地方,在這里大多有了更加清晰的提示。

比如黃金市給警衛(wèi)飲料通過,超市前小剛會出現提醒。

還有火箭團的行動,在附近的城市都會有武藏小次郎來出現呈現劇情,告知我們知道接下來去哪里。避免原作那樣不知道往哪里去。這版是先要去紫苑鎮(zhèn)的塔(不用走遠)觸發(fā)劇情后,再去彩虹市,最后回來。

這二位除了情懷,也是我們的好導游,難怪老大不待見他們。

劇情結束后他們會彩虹市和淺紅市之間的路上吐槽,在一番對戰(zhàn)后邀請主角加盟,不成后也開心跑路。

甚至通關后的超夢山洞,通關后勁敵也會來告知(還要和門口的人進行對戰(zhàn))。

這些改動或許在現在的玩家看來很正常,也是作為多年后復刻應該做的優(yōu)化。但是對于當初在這些地方多次卡殼的我來說,是非常良心和感動的。

游戲難度整體是比原版低一些的。雖然前期沒有掌握捕捉時,在訓練家這里獲得的經驗值較少。因而最難打是中期,因為最終進化遠不如原版快,得根據對手選針對的寶可夢,帶好足夠的藥劑。這時候尼多王這樣招數多,可以靠石頭快速進化的寶可夢優(yōu)勢就很大。過了這個階段就沒什么了。

還有照顧呆呆獸這樣的日常送錢(大珍珠)任務

一周目對手等級比原版都有所下降,冠軍最高也不過57級。二周目才67級。

還可以靠捕捉寶可夢刷得的糖果來大幅度增加寶可夢的能力,這游戲的糖果最多一項能力能加幾百,遠非其他版本可比。

而且中后段青綠還會給御三家的MEGA石,通關后其他的MEGA石可以在聯盟這里花錢買。

同時還可以和NPC換取阿羅拉的地區(qū)形態(tài)(換取時等級是固定的),以獲取第二世代才出現的鋼和惡屬性寶可夢,來對付初代幾乎無敵的超能系和較為麻煩的龍系。

我就是盡早抵達紅蓮市,換到阿羅拉臭臭泥后打娜姿、桔子這樣超能和鬼系主打的對手輕松了不是一點。算是通關的大功臣。

化石寶可夢和原作劇情一樣,能獲得的時候較晚,但是等級也比之前版本高了很多,可以當即就用。

劇情上的改動,整體也是走一個柔化路線。主角的勁敵比起青綠這樣的真.勁敵,更多走的是后續(xù)世代那種友大于敵的路線,外表看著頑劣,其實和主角關系很好。還多次協同作戰(zhàn)。

不過也因此,導致同樣作為聯盟冠軍的他少了點氣場,最終決戰(zhàn)氛圍不如原作赤紅對青綠。

青綠也會出現,除了接管常青道館之外,在希魯夫公司也會考驗一次。

坂木老大整體也比原版有人情味了一點,被打敗了后不僅放過了可拉可拉,還主動把透視眼鏡給主角。

火箭團這里幾個干部只有阿波羅有登場,彩虹市和希魯夫公司都會出戰(zhàn)。通關后去彩虹市的地下基地還可以和他有一戰(zhàn)。

打完把自己的信給主角讀了一下后撕掉,表示了自己要去城都重建火箭團的決心。

這也是是為了金銀中火箭團再起設下伏筆,也解釋為什么金銀的故事中,火箭團的基地會在城都。此外,這么看來金銀中其他幾個人是在之后才升官的。

原作的火箭團劇情就很充實,有了這些補充后自然是更好了,在全世代的反派戰(zhàn)中也是頂尖的。

不過另外兩條線依舊不盡如人意。原作幾乎沒有的神獸線這里并沒有得到多少補充?;鹧骧B甚至還在冠軍之路這里。

超夢的劇情依舊沒有和火箭團聯系起來,紅蓮市的日記通過夏伯告知了是他的朋友所寫,進一步指向富士老人。反而因為少了神秘感,大家都要抓而顯得不那么有格調了。

新增內容只有抓到超夢后,再回去原地會遇到要抓超夢的小藍,和她對戰(zhàn)后對著主角扔精靈球,還說出虎狼之詞。

之后除了給主角超夢的MEGA道具,每天也可以跟她在華藍市對戰(zhàn)。這個角色其實很有趣,只是就這么點劇情有些可惜。


聯盟線方面,除了小剛多打了一次醬油外,館主們還是沒什么額外戲份。

道館戰(zhàn)的設計非常不錯,有大量互動動畫,比原版和火葉出色很多。NS作品論道館氣氛,去皮的道館算是一流的。特別后幾個真給人耳目一新感。

雖然黃金道館設計也非常華麗,但原作最被人吐槽的娜姿道館被火箭團堵門卻無所作為,這里依然沒有解釋。只能靠玩家腦補了。

四天王的新戲份也是杯水車薪。原版他們在聯盟戰(zhàn)之前沒有戲份,也顯得比較高冷。而去皮里他們整體要親民很多??颇迷趲r山隧道前幫助主角打敗了火箭團。

因為游戲只有151種寶可夢加上GO的鐵人,所以導致有些之后有進化的,他們哪怕二周目也只能用非完全體,比如海刺龍和大巖蛇。

渡二周目都用上了阿羅拉椰蛋樹來填充龍系,也難為他了。

而且這次他身旁還跟著快龍,反而讓他顯得有些喜感了。

打完快龍還會樂呵一下祝賀你


順便一提,二周目時渡的王牌換成了X噴



二周目的劇情并不多,畢竟正統(tǒng)續(xù)集是金銀,能發(fā)揮的有限,也沒有火葉的橘子群島。不過二周目的內容頗有挑戰(zhàn)性。主要是全區(qū)域會出現150只寶可夢的大師訓練家,需要用這個種類的寶可夢和他們的同類對戰(zhàn)。

他們的是65-75級,但是吃了很多加能力的藥,哪怕100級也未必好打,比如化石翼龍大師就很不好對付,我是滿級+MEGA+吃藥+特殊配招才過。而且戰(zhàn)斗中不能使用道具吃藥。打贏可以獲得這個寶可夢的大師頭銜。

獲得6個大師后,可以挑戰(zhàn)本游戲真正的最終BOSS赤,全隊85級,也不能使用道具,打完后獲得對戰(zhàn)大師頭銜。建議在華藍洞窟刷吉利蛋全隊滿級再去。

圖鑒的完成難度也不高,也就是版本限定需要交換一下。包括格斗雙郎、化石這些都可以以其他方式獲得。比如化石在華藍洞窟刷,格斗雙郎在冠軍之路。

就游戲內容而言還是不差的。只是新系統(tǒng)雖然有亮點,卻有些不夠成熟。騎乘系統(tǒng)因為只有部分寶可夢可以用,還不是很成熟。不過通關后可以騎乘部分寶可夢飛行越過很多區(qū)域,倒是挺方便,算有利有弊吧。

還有一個問題是刪除了釣魚,導致很多水系寶可夢獲得時間都大為靠后,比如呆呆獸原版拿到第二個釣竿后在彩虹市就可以釣到,這里只能去雙子島抓。

大部分秘傳機都靠皮卡丘/伊布獲得的秘術,使用方法和原作差不多,只是不用占據道具格子。

皮卡丘很可愛,還可以自己給它配衣服,雖然有些怨念不能進化成雷丘,不過也可以理解。因為變成雷丘的話,就不能站肩膀上了,還有好多動畫動作都不好處理。


捕捉系統(tǒng)類似GO,靠連鎖可以獲得大量經驗值、道具乃至刷閃。不過操控起來不太方便,個人是沒有多少樂趣的。


總體而言,去皮是一作合格以上,接近優(yōu)秀的復刻,游戲的流暢性,劇情細節(jié)上有不少可圈可點的內容。不過原作一些沒有拓展好的地方這里依舊做的不太行。大部分NPC的戲份還是少了點,新系統(tǒng)有一定的可玩性,但是還不夠成熟。



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