星際酒館v1.138版本星靈體系分析(序)
作為系統(tǒng)性講解星靈體系的序章,本期up為大家整理了一下v1.138版本核心包中星靈單位的戰(zhàn)力。雖然說戰(zhàn)力這個東西有的時候比較虛(對,說的就是你,追獵者)但是考慮到也沒有其他可以更好、更直觀的反映兵種性能的數據,因此up還是花了些力氣整理了一番,純當是個參考。

要說明的是,星際酒館的單位戰(zhàn)力大體上都堅持著2個原則:
戰(zhàn)力=對戰(zhàn)模式下單位造價的晶體礦數+瓦斯數。當然也有例外,就比如說執(zhí)政官。不過總體上而言,都遵循著上述原則。(英雄除外)
精英單位戰(zhàn)力=原單位戰(zhàn)力*2。有的時候會適當的上下浮動,不過總體上上來說,大差不差。
未完待續(xù)
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