【W(wǎng)ARFRAME】《Kullervo 之七宗罪》: 熱修 33.5.2
感謝 jxtichi012 的幫忙翻譯。

Kullervo 頭目戰(zhàn)的改動(dòng):?
Kullervo 頭目戰(zhàn)的難度已進(jìn)行了調(diào)整,以使漂泊者的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗更容易掌控。這是通過兩種方式實(shí)現(xiàn)的:調(diào)整他的一些機(jī)制,以及調(diào)整他從某些來源獲得的傷害量。
對(duì) Kullervo 機(jī)制的改動(dòng):
降低了技能施放的頻率,并略微增加了幾個(gè)技能的預(yù)判時(shí)間,使其更容易避開。
增加了第三階段技能施放后有機(jī)可趁的持續(xù)時(shí)間。
降低了不可格擋的重攻擊的頻率。
增加了近戰(zhàn)攻擊的頻率,但略微降低了攻擊速度,以鼓勵(lì)玩家更多地使用近戰(zhàn)技巧。
略微降低了近戰(zhàn)攻擊傷害,并將一些近戰(zhàn)攻擊傷害值標(biāo)準(zhǔn)化。
略微降低了 Kullervo 的生命值。
對(duì) Kullervo 受到傷害的改動(dòng):?
在改動(dòng)他的機(jī)制時(shí),我們也對(duì)他受到傷害的機(jī)制進(jìn)行了這些改動(dòng),以鼓勵(lì)玩家整體上更多地去近戰(zhàn)。
大幅提升了 Kullervo 被格擋處決受到的傷害。
減少了來自傳識(shí)暴漲步槍和霰彈槍的傷害。
改動(dòng):
更新了懸停在限時(shí) Kullervo 的牢房上面時(shí)的描述,以澄清這場(chǎng)戰(zhàn)斗在孤獨(dú)紀(jì)事和雙衍歷程中也可以進(jìn)入。
"完成一場(chǎng)有機(jī)會(huì)面對(duì) Kullervo 的孤獨(dú)紀(jì)事。每當(dāng)雙衍王境處于恐懼、憤怒或悲傷復(fù)眠螺旋時(shí),Kullervo 也有可能出現(xiàn)在雙衍歷程和孤獨(dú)紀(jì)事中。"
添加了將遠(yuǎn)處玩家傳送到 Kullervo 的牢房進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)的計(jì)時(shí)器。
當(dāng) Kullervo 的戰(zhàn)斗處于激活狀態(tài)時(shí),支線目標(biāo)的地穴傳送門現(xiàn)在會(huì)被停用了。
這是為了防止?jié)撛趩栴}的發(fā)生。
增加了在使用控制器時(shí),取回幽幽鷹遺失的典籍支線目標(biāo)中光標(biāo)的移動(dòng)速度。
我們也考慮在未來的更新中增加視角的速度(因?yàn)檫@是一個(gè)需要提交審核的代碼改動(dòng))。就目前而言,我們能夠提高光標(biāo)速度,以幫助你更快地瞄準(zhǔn)那些典籍。
修正:
修正了在完成鋼鐵之路 Kullervo 的牢房戰(zhàn)斗時(shí)獎(jiǎng)勵(lì) Kullervo 的災(zāi)刃數(shù)值范圍錯(cuò)誤的問題。
在這次修正之前,在鋼鐵之路版本中有可能獲得 4 或 5 個(gè) Kullervo 的災(zāi)刃,這低于原定 6 至 8 個(gè)的范圍。現(xiàn)在已經(jīng)恢復(fù)了!
修正了如果小隊(duì)中的玩家已經(jīng)加載到 Teshin 的洞穴,則無(wú)法在 Kullervo 的牢房限時(shí)節(jié)點(diǎn)中進(jìn)行匹配的問題。
修正了游玩鋼鐵之路版玩家在 Kullervo 的牢房限時(shí)節(jié)點(diǎn)中會(huì)匹配到游玩普通版玩家的問題,反之亦然。
修正了無(wú)法移除靈化之源,并會(huì)有“移除靈化之源時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。請(qǐng)重新嘗試?!钡腻e(cuò)誤信息的問題。
還修正了玩家在試圖移除靈化之源時(shí)即使有錯(cuò)誤彈出也還會(huì)被收取 5 個(gè)苦栓的問題。我們已經(jīng)運(yùn)行了一個(gè)腳本來向受影響的玩家退還苦栓。??
修正了拉特昂靈化進(jìn)化 II 的“迅捷懲罰”在已擁有高于 1.2 的沖刺速度時(shí)未獲得傷害增益的問題。
修正了斯特朗(普通和變體版)和逐梟從靈化形態(tài)回到基礎(chǔ)形態(tài)時(shí)不會(huì)自動(dòng)填滿彈匣的問題。
修正了迅發(fā)電漿炮裝備烈焰風(fēng)暴 Prime 時(shí)可以造成自我傷害的問題。
修正了 Vazarin 學(xué)派的「經(jīng)久之潮」技能解綁后不生效的問題。
修正了 Frost 的冰冷雪崩技能強(qiáng)化 Mod 在重復(fù)施放時(shí)直接覆蓋原本的冰衣數(shù)值而不是取其中最大值的問題。
修正了在雙衍王境中完成 Kullervo 戰(zhàn)斗會(huì)獲得常見王令而不是稀有王令的問題。
修正了某些特定賬號(hào)的雙衍王境鋼鐵之路節(jié)點(diǎn)(無(wú)盡回廊,雙衍歷程,孤獨(dú)紀(jì)事)未標(biāo)記為已完成的問題。
回調(diào)了對(duì)啟動(dòng)器的更新,這些更新導(dǎo)致了廣泛的問題,包括:
在 Windows 7 系統(tǒng)中啟動(dòng)游戲會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
啟動(dòng)器在更新自身的過程中失敗導(dǎo)致崩潰。
在 Steam Deck 和基于 WINE 的 Linux 系統(tǒng)中的潛在崩潰問題。(如果還有更多問題請(qǐng)向我們報(bào)告?。?/p>
修正了為 Kullervo 安裝蔚藍(lán)執(zhí)行官源力石可以選擇“+150 護(hù)盾最大值”的問題。(Kullervo 沒有護(hù)盾,無(wú)法從中獲得增益)
修正了雙衍王境中進(jìn)行鏡像操縱支線目標(biāo)時(shí)指揮官可能會(huì)被不止一個(gè)錯(cuò)誤的玩家控制的問題。
還修正了指揮官?gòu)腻e(cuò)誤的玩家那里復(fù)制動(dòng)畫的問題。
修正了在 Teshin 的洞穴中選擇帶有多個(gè)自定義配件的戰(zhàn)甲導(dǎo)致的卡頓問題。
修正了在 Teshin 的洞穴中選擇帶有架式 Mod 的近戰(zhàn)武器導(dǎo)致的卡頓問題。
修正了裝備射速 Mod 時(shí)銳鐵的裝填音效過高的問題。
修正了更多漂泊者鷂式和賽塔 Prime 套服的偏移問題。
修正了 Orokin 英擇諦尾蓋和 Orokin 英擇諦金色飾條尾蓋道場(chǎng)裝飾丟失材質(zhì)顯示為亮粉色的問題。
修正了主機(jī)遷移后在 Teshin 的洞穴茁芽系統(tǒng)收集資源時(shí)缺少拾取界面元素的問題。
修正了絕靈驥「鐵騎重踏」技能導(dǎo)致的崩潰問題。
修正了使用經(jīng)典圖形引擎和 DirextX 12 時(shí)出現(xiàn)的閃爍問題。
修正了更改電腦顯示器時(shí)可能出現(xiàn)的罕見崩潰問題。
修正了使用 DirectX 12 時(shí)的罕見崩潰問題。
修正了啟用全新畫質(zhì)提升選項(xiàng)的玩家在啟動(dòng)游戲時(shí)的罕見崩潰問題。
修正了蔥道場(chǎng)進(jìn)入航道星艦任務(wù)導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了 Kullervo 的「群體詛咒」和「暴怒突進(jìn)」技能的腳本錯(cuò)誤。
修正了 Caliban 的「致命后裔」技能導(dǎo)致的多個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了雙衍王境中營(yíng)救俘虜支線目標(biāo)導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了雙衍王境中虛空之鏡支線目標(biāo)導(dǎo)致的多個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了雙衍王境中取回幽幽鷹遺失的典籍支線目標(biāo)的多個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了裝備了磨鋒之爪的庫(kù)娃導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了裝備了月刃刺沖的月刃狐帕菲拉沖向已死亡的敵人導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了主機(jī)遷移后隱藏寶箱目標(biāo)導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了禁衛(wèi)劍士跳躍導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了非主機(jī)方玩家騎乘絕靈驥進(jìn)入地穴傳送門導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了主機(jī)遷移后地穴無(wú)法恢復(fù)導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了非主機(jī)方玩家在雙衍王境中與 NPC 互動(dòng)導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了雙衍王境傳送門視覺特效導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
修正了《Octavia 的贊歌》系列任務(wù)的腳本錯(cuò)誤。
修正了《Inaros 之沙》系列任務(wù)的腳本錯(cuò)誤。
修正了鬣狗沖鋒技能導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。