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【怪獵冰原】從過渡到畢業(yè),冰原片手劍推薦

2019-10-29 16:18 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:繼續(xù)回來(lái)更新片手劍~

在正式開始之前,必須明確以下幾點(diǎn):

①只代表酋長(zhǎng)個(gè)人的見解,能力有限,并不保證權(quán)威;

②只會(huì)貼部分個(gè)人覺得好用的,要想看全部的武器圖鑒,請(qǐng)參考往期:

③配裝留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④必須提前說(shuō)明,一些沒提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情況下也會(huì)很強(qiáng),但是礙于篇幅,很多武器沒法逐一講清楚。大家理解一下就好,畢竟一把一把點(diǎn)評(píng),字?jǐn)?shù)太多,很多人看到最后可能都看蒙了;

④版本截止于11.01

前中期過渡片手劍

點(diǎn)評(píng):早期過渡用片手劍。面板初期還湊合,自帶白斬可以在早期搭配上位的達(dá)人藝使用,2個(gè)三級(jí)孔也有利于配裝。唯一缺陷在于不能直接在工房做出上一級(jí)。所以PC版的片手劍獵人,如果有意思想要用這把片手劍開荒,可以現(xiàn)在提前做出前置武器。

配裝思路優(yōu)先無(wú)擊,弱點(diǎn)特效,如果用的是上位達(dá)人藝的話,可以不出匠,否則還是適當(dāng)出匠吧(或者用剛?cè)幸残校?。其他超?huì)心,攻擊,達(dá)人看個(gè)人條件配,用達(dá)人藝的話優(yōu)先100%滿會(huì)心。

點(diǎn)評(píng):早期過渡用片手劍。面板稍微比上面的牙龍劍高,但少-10%會(huì)心。2個(gè)2級(jí)孔其實(shí)和2個(gè)3級(jí)孔差別不大,自帶25防御力加成也比較有利于早期開荒。斬味來(lái)說(shuō),稍有劣勢(shì),需要出匠才能出白斬,如果用的是剛?cè)械脑挘梢猿鼋?搭配剛?cè)?,如果用的是達(dá)人藝,可以考慮匠2。

配裝的總體思路參考牙龍劍即可。

相對(duì)牙龍劍而言,其實(shí)差別不大,優(yōu)點(diǎn)在于可以直接作出上一級(jí),免除收集上下位素材的麻煩。不過兩把都是開荒時(shí)不錯(cuò)的武器,各位根據(jù)自己需求選擇即可。

中后期過渡片手劍

點(diǎn)評(píng):中后期過渡用片手劍。比較容易可以做出來(lái)的一把片手劍,所需要的素材也沒有怨念物。面板足夠高,1級(jí)即可出白斬,可無(wú)擊,自帶的35防御力加成也有利于開荒。在中后期可以一直用到打完主線流程。

配裝思路參考上面即可。

后期泛用型片手劍

點(diǎn)評(píng):主線流程通關(guān)后推薦做的第一把片手劍?;旧暇褪巧弦话哑謩Φ纳?jí)版,面板不錯(cuò),可出紫斬和無(wú)擊。配裝方面?zhèn)€人推薦還是出滿斬味搭配M位達(dá)人藝,其他技能選擇參考上面即可。

點(diǎn)評(píng):可以說(shuō)是目前最泛用的單手劍,沒有之一。面板優(yōu)秀,雖然沒法搭配無(wú)擊,但是毒屬性一點(diǎn)都不遜色于無(wú)擊,所以問題不大。自帶的白斬搭配達(dá)人藝,足夠有余。在此基礎(chǔ)上10%會(huì)心以及1級(jí)孔錦上添花,非常不錯(cuò)。

配裝基本上還是推薦搭配達(dá)人藝,由于本身無(wú)需出匠,所以珠子的選用也非常自由,想加大輸出可以考慮挑戰(zhàn)者,想提高生存能力可以選擇體力3。另外由于后期有些怪的部分部位會(huì)白斬彈刀,所以心眼也可以納入考慮。

總之,由于本身配裝自由度非常高,大家就根據(jù)自身需求來(lái)就可以了

后期水屬性片手劍

點(diǎn)評(píng):片手劍的選擇,基本上少不了各種屬性片手劍。從這里開始就是各種后期屬性片手劍的推薦了(前期基本不推薦用屬性片開荒,因?yàn)榉河眯圆蛔?,物理片更適合前期開荒)。

非常強(qiáng)的水屬性片手劍。物理面板雖然低,但是水屬性優(yōu)秀,還能貼皮,本身還能輕松出紫斬(1級(jí)可出紫斬)。由于屬于R10武器,所以客制上自由度也非常高(相比R11和R12的武器,客制的次數(shù)會(huì)更多,在客制吸血和會(huì)心的前提下,還可以更多的客制屬性),自帶的2+1級(jí)孔對(duì)配裝來(lái)說(shuō),也是非常舒服。

配裝思路上,還是走銀火四件套真屬性會(huì)心的路子,推薦出適當(dāng)?shù)淖蠑卮钆鋭側(cè)惺褂茫缓蟠_保水屬性攻擊強(qiáng)化滿,其他的弱點(diǎn)特效之類的大家都懂,就不贅述了。

PS:其實(shí)還有另一把溟波龍水屬性片手劍,雖然物理面板比這把高,但是屬性稍低,還是R11武器,另外還無(wú)法出紫斬。如果單純是打?qū)傩缘脑?,個(gè)人還是推薦這一把。

后期火屬性片手劍

點(diǎn)評(píng):可以說(shuō)是版本最強(qiáng)火屬性片手劍。本身火屬性不低,能出紫斬,還自帶20%會(huì)心。和大部分主打?qū)傩缘钠謩Σ灰粯?,這把銀火龍片手劍本身物理面板還是很不錯(cuò)的,由此也衍生出區(qū)別于銀火龍四件套的另一種配裝思路——達(dá)人藝配裝。

銀火龍四件套的配裝思路,具體參考上面即可。推薦出4~5級(jí)匠搭配剛?cè)袑?shí)用。

達(dá)人藝配裝的話,由于本身物理面板過關(guān),自帶的白斬長(zhǎng)度搭配達(dá)人藝非常舒服。所以選擇不出匠,直接將孔位讓給挑戰(zhàn)者之類的技能,進(jìn)一步提高輸出。

無(wú)論選擇哪一種配裝,這把片手劍的主要狩獵對(duì)象還是一些弱火的怪,這一點(diǎn)還是有必要注意的(畢竟不是說(shuō)它的物理面板不錯(cuò),就可以強(qiáng)行用來(lái)打一些非弱火的怪)。

要說(shuō)唯一缺點(diǎn)的話,就是沒法貼皮了吧~

后期雷屬性片手劍

點(diǎn)評(píng):版本最強(qiáng)雷屬性片手劍。本身屬性高得嚇人,還能貼皮,自帶的白斬極長(zhǎng),可以說(shuō)是完美搭配銀火四件套的片手劍模板。

配裝思路具體還是銀火龍四件套,然后雷屬性攻擊強(qiáng)化滿。雖然自帶白斬很長(zhǎng),但還是推薦出剛?cè)?,這樣開打前磨刀,配合自身的白斬,打到換區(qū)一般沒什么問題。其他的技能選擇就參考上面的思路即可。

后期冰屬性片手劍

點(diǎn)評(píng):版本最強(qiáng)冰屬性片手劍?;疽矝]什么好說(shuō)的了,配裝思路還是銀火四件套(銀火龍龍好累),冰屬性攻擊強(qiáng)化滿,出紫斬然后搭配剛?cè)惺褂?,其他參考上面即可?/p>

論外(討論之外)

點(diǎn)評(píng):版本非常不錯(cuò)的冰屬性片手劍。雖然屬性值比不過上面一把,而且還不能出紫斬。但在打某些針對(duì)型的怪時(shí),自身自帶的30%會(huì)心彌足珍貴,例如炎妃,本身由于后腿無(wú)法用鉤爪弱化,所以只能舍棄弱點(diǎn)特效,堆會(huì)心可以通過看破7的40%+自帶30%+力量解放湊。

雖然風(fēng)飄片手也可以這樣搭配,但是由于不少獵人在面對(duì)炎妃的時(shí)候需要多出生存向的技能(例如體力3),風(fēng)飄需要出力量解放5,但冰牙只需要2,剩下的可以出更多的生存向技能。

總的來(lái)說(shuō),酋長(zhǎng)個(gè)人覺得冰牙片手劍還是不錯(cuò)的,在特定的情況,特定的配裝下,發(fā)揮可能要比風(fēng)飄片手劍好(就大眾來(lái)說(shuō))。

點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的物理片手劍。其實(shí)不太想將它拿出來(lái)講,不過上期太刀就有很多獵人覺得酋長(zhǎng)沒放出滅盡太不合理。這里稍微占用片手劍的時(shí)間說(shuō)一下滅盡太的事:

①滅盡太出來(lái)的太晚,在出滅盡太之前,早就已經(jīng)可以出最泛用的金火太了;

②滅盡太相對(duì)金火太沒什么優(yōu)勢(shì),唯一優(yōu)勢(shì)就是可以勉強(qiáng)不用達(dá)人藝,可以多出點(diǎn)生存技能。但是金火太即便出達(dá)人藝,也能出足夠多的生存技能(體力3+若干替他其他生存技能);部分獵人會(huì)說(shuō),滅盡太可以出精靈加護(hù)5+體力3+耐絕等更多生存技能,但真的有必要這么多嘛,如果是以頻繁中招為前提的話,太刀的見切呢(如果是以頻繁中招為前提考慮的話,可能真的不太適合用太刀)。

總體來(lái)說(shuō),酋長(zhǎng)并非覺得滅盡太不好,但是在有金火太的前提下,酋長(zhǎng)個(gè)人還是更加推薦金火。

好了,說(shuō)了一大堆關(guān)于滅盡太的,說(shuō)回這把滅盡片手劍。嗯……白斬很長(zhǎng),但是以片手劍的攻擊頻率,不用達(dá)人藝的話,用利刃也夠用,但是總覺得能用金火片手劍的話,也不太需要它。略顯雞肋,不過要用的話也沒什么問題就對(duì)了(太刀說(shuō)得那么多,主角說(shuō)得這么少?)。

點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的物理片手劍。之所以把它拿出來(lái)講,主要是它有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)——面板雖然低,但是還有自帶的爆破屬性湊合一下;自帶利刃,搭配本身自帶的白斬可以考慮不出紫斬,搭配剛?cè)惺褂谩?/p>

這把片手劍有一些特殊的配裝思路——出防性5搭配攻擊守勢(shì):

因?yàn)楣羰貏?shì)的加成力度非常大,基本上帶盾的都可用。片手劍的盾雖然捉急,但是防性5的情況下也是能接下大多數(shù)招式不大后退的,對(duì)不少獵人來(lái)說(shuō)也不錯(cuò)。在觸發(fā)攻擊守勢(shì)之后,這把片手劍本身的物理面板雖然偏低,但也是能硬拉上去。

這把片手劍之所以能用這樣的配裝思路,主要是因?yàn)楸旧碜詭Ю泻筒欢痰陌讛兀ù钆鋭側(cè)写虻綋Q區(qū)沒問題),外加自帶10%會(huì)心以及2個(gè)3級(jí)孔——這些要素搭配起來(lái),可以解放許多的技能孔位,用來(lái)出防性5+攻擊守勢(shì),甚至再出一堆輸出技能or生存技能都沒問題。

點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的爆破屬性片手劍。冰原DLC爆破屬性發(fā)揮出色,許多爆破屬性的武器都變得可用起來(lái)了。這把片手本身能出紫斬,物理面板雖然低,但是屬性解放之后的爆破屬性很高,另外本身還能貼皮進(jìn)一步強(qiáng)化,自帶的孔位也非常優(yōu)秀。

配裝思路主要還是達(dá)人藝(M為達(dá)人藝自帶2級(jí)的爆破屬性強(qiáng)化,非常舒服),屬性解放3級(jí),主打爆破。出不出紫斬主要還是看人,想要更多的生存技能,可以考慮不出紫斬,本身自帶的白斬搭配達(dá)人藝也不錯(cuò)了。

以上就是這期片手劍推薦的全部?jī)?nèi)容。我們下期再見~

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