Google又一個失敗的項目,游戲平臺Stadia宣布關閉
谷歌將關閉Stadia這一陷入困境的游戲平臺,云游戲服務將繼續(xù)為玩家提供,直到2023年1月18日。
當然,Stadia的失敗是有據可查的,盡管該服務在2019年推出時的流媒體功能最初受到好評,但緩慢、有問題的推出意味著谷歌未能利用最初的玩家的興趣。當Stadia宣布在發(fā)行不到14個月后關閉其第一方游戲開發(fā)工作室時,該公司的失敗程度開始變得清晰起來。隨后有報道稱,該流媒體平臺的月活躍用戶數量與目標差距達數十萬。
盡管谷歌繼續(xù)堅稱,隨著2021年的推進,Stadia仍“活躍且良好”,但有報道稱,該公司已經“優(yōu)先考慮”了其游戲流媒體平臺面向消費者的一面,在很大程度上轉移了重心,將服務的底層技術出售給第三方。
現在,隨著11月Stadia三周年紀念日的臨近,谷歌終于停止了運營?!半m然Stadia為消費者提供流媒體游戲的方法建立在強大的技術基礎上,”Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison在宣布這一消息的新博客文章中寫道,“但它并沒有像我們預期的那樣獲得用戶的關注,所以我們做出了開始關閉我們的Stadia流媒體服務的艱難決定?!?/p>
然而,盡管Stadia面向消費的業(yè)務將于明年1月停止,但哈里森表示谷歌將繼續(xù)向行業(yè)合作伙伴提供游戲流媒體技術。他解釋道:“支持Stadia的基礎技術平臺已經被證明是大規(guī)模的,并且超越了游戲。我們看到了在谷歌的其他部分應用這項技術的明顯機會,如YouTube、谷歌Play和我們的增強現實(AR)努力,并使其可用到我們的行業(yè)合作伙伴,這與我們看到的游戲的未來走向一致。”
根據今天的消息,谷歌表示將退還所有通過谷歌商店購買的Stadia硬件,以及所有通過Stadia商店購買的游戲和附加內容。預計在2023年1月中旬完成“大部分”退款,更多細節(jié)可通過其幫助中心獲取。
Harrison說:“對于Stadia團隊來說,從底層開始建設和支持Stadia是由我們的玩家對游戲同樣的熱情所推動的。 許多Stadia團隊成員將在公司的其他部門繼續(xù)這項工作。我們非常感謝團隊的開創(chuàng)性工作,我們期待著繼續(xù)使用基礎的Stadia流媒體技術在游戲和其他行業(yè)產生影響?!?/p>