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〖澄宇〗三國(guó)殺重鑄計(jì)劃3.1-秉心鑄魂:蜀漢篇完結(jié)彩蛋——?jiǎng)渑c「季漢命運(yùn)線」!

2023-04-30 02:39 作者:翊策  | 我要投稿

大家好,我是大半夜在機(jī)場(chǎng)等待轉(zhuǎn)機(jī)的晨懿冊(cè)x 本篇是蜀漢的最后一篇啦!更了三年終于更完了hhhh

給新觀眾的例行告示:這個(gè)系列是我圈地自萌的產(chǎn)物,目標(biāo)是讓將池內(nèi)部自成一體,而并無(wú)意愿去追求官方不斷更迭的環(huán)境。

如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~

配套牌堆也是本系列的設(shè)計(jì)中不可缺少的——

那么現(xiàn)在進(jìn)入正題!

劉備對(duì)關(guān)羽被害憤恨不已,在稱帝后隨即親征東吳。戰(zhàn)中兩軍相持不下,劉備結(jié)營(yíng)固守,被陸遜抓住機(jī)會(huì)用火攻大破,又遭其四面圍攻,最終大敗。后劉備逃往白帝城,托孤于諸葛亮后去世。

仔細(xì)看來(lái)這張還是畫(huà)得很好的

HAN101-2 誓追桃園 劉備 4/6體力 漢

沖冠鎖定技,

 準(zhǔn)備階段,你選擇一項(xiàng):1.失去1點(diǎn)體力;2.減1點(diǎn)體力上限。

 然后你選擇一項(xiàng):

 1.你的紅色手牌均視為不能被響應(yīng)的無(wú)色【殺】,直到回合結(jié)束;

 2.你的錦囊牌均視為無(wú)視次數(shù)和防具的無(wú)色【殺】,直到回合結(jié)束。

連營(yíng)鎖定技,

①游戲開(kāi)始時(shí),你橫置;

②當(dāng)你重置前,你防止此次重置;

③結(jié)束階段,你選擇一項(xiàng):1.橫置一名角色;2.令一名已橫置的其他角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

 然后你選擇任意名已橫置的角色,令這些角色各摸一張牌。

夢(mèng)盡主公技,

 當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將所有牌交給一名角色。

  若其為漢角色,則其獲得“伸義”;

  若其為忠臣,則其與你交換身份牌。

伸義

 出牌階段限一次,你可以將至少一張牌交給任意名角色,然后視為使用一張基本牌。


☆嗯哼,這是神劉備。放到今天來(lái)看,神劉備的這套技能模板有點(diǎn)缺乏神性了,因此我將它“降格”為了普通武將,作為晚年劉備的SP卡。順帶一提,為了保證神武將擁有比較充足的神性(或者說(shuō)保證技能元素的新穎性和獨(dú)特性),幾位神武將會(huì)等到整個(gè)系列基本完結(jié)時(shí)再更新(有生之年系列了x),而一部分原版設(shè)計(jì)會(huì)像這樣劃為普通將。

☆拆開(kāi)尷尬的轉(zhuǎn)化技,原版的掉血和上限、轉(zhuǎn)化殺這兩個(gè)鎖定的點(diǎn)也分開(kāi)了,在一定程度上增加靈活性。又為紅殺加上了不能被響應(yīng)的效果,既照應(yīng)前面的關(guān)羽,也避免殺一刀被閃就一回合尷尬的局面,平衡兩個(gè)選項(xiàng)的收益。相對(duì)應(yīng)地,錦囊雷殺加上了無(wú)視防具的效果,不過(guò)這個(gè)更偏添頭向。神劉備的轉(zhuǎn)化殺全部是無(wú)色的,在前面的秦宓提到過(guò),“無(wú)色意味著拋棄掉感情不顧一切勸阻”,同時(shí)也能夠突破秦宓諫征的限制。

☆連營(yíng)的名號(hào)挪到了正主身上。增加了給鐵索角色回血的選項(xiàng),對(duì)應(yīng)劉備在密林扎營(yíng)是為了難以忍受酷暑的士兵著想;將不分?jǐn)澄业氖峙粕舷藜映筛某闪巳?duì)閉月,使連隊(duì)友的收益更加直觀,不至于像原版那樣尷尬。

☆崩到死也救不回來(lái)的劉備很顯然是不適合主公的,于是有了這個(gè)特殊的主公技,算是把普通模式當(dāng)成忠膽英杰來(lái)打hhh 從契合上自然對(duì)應(yīng)了托孤——傳承“伸大義于天下”的意志。也算是呼應(yīng)了君劉備的激詔,同時(shí)我也有致敬十多年前的民間包里的梟魂神劉備的意圖。

☆4/6的寓意是無(wú)了關(guān)張。

臺(tái)詞設(shè)計(jì)

沖冠:

 減血和上限:朕不為弟報(bào)仇,雖有萬(wàn)里江山,何足為貴?/朕未能與兩弟同享富貴,又安忍獨(dú)生!

 使用無(wú)色殺:唯啖讎仇之肉,滅匹夫之族,方雪朕恨?。瘹⒌苤穑还泊魈?!欲朕罷兵,除死方休!

連營(yíng):敵兵如此膽怯,諸營(yíng)大可移扎谷中歇息?。搅置⒅?,近溪傍澗,可舒軍士之心。

夢(mèng)盡:以君之大才,必能安邦定國(guó),終定大事……/卿可想朕故交,早晚看覷吾子,勿負(fù)朕言……

陣亡:勿以惡小而為之,勿以善小而不為,勉之……


☆本來(lái)想加個(gè)“朕亦頗知兵法”的,沒(méi)加進(jìn)去x

戰(zhàn)功卡

接下來(lái)要介紹的是“命運(yùn)對(duì)決”模式——將“命運(yùn)線”作為活動(dòng)場(chǎng)推廣的嘗試!

該模式以3V3模式展開(kāi)。

兩名主帥隨機(jī)抽取一張“國(guó)家意志”作為武將牌,然后隨機(jī)抽取與冷暖雙方“國(guó)家意志”勢(shì)力相同的武將牌各八張(共計(jì)十六張武將牌)明置于桌面上。除主帥外的四位玩家依次以冷甲-暖甲-暖乙-冷乙的順序?qū)?duì)方勢(shì)力執(zhí)行一次禁將(將其中一張武將牌放回牌盒),然后冷暖雙方各自拾起各自勢(shì)力的武將牌,開(kāi)始上述四位玩家的選將。

之后的游戲流程參照3V3模式,不過(guò)牌堆仍采用本系列的身份場(chǎng)牌堆。

☆我個(gè)人是很喜歡老神孫權(quán)的架構(gòu)的——我的觀點(diǎn)和下文所附的WAHX的觀點(diǎn)類似——并且我覺(jué)得它更適合作為一名活動(dòng)場(chǎng)角色來(lái)發(fā)光發(fā)熱,它錯(cuò)就錯(cuò)在了它曾嘗試著作為一個(gè)網(wǎng)殺身份場(chǎng)武將上線。因此,我打算開(kāi)拓這么個(gè)特殊模式,讓各個(gè)勢(shì)力都擁有自己的“命運(yùn)線”。

……他確實(shí)像一個(gè)神,但是他來(lái)錯(cuò)了時(shí)代。

舊神孫權(quán)其實(shí)并不是一個(gè)網(wǎng)殺專屬,而是一個(gè)面殺設(shè)計(jì)。隨機(jī)等問(wèn)題完全可以用骰子實(shí)現(xiàn),東吳命運(yùn)線也更適合在桌上鋪開(kāi)而不是讓玩家一遍一遍點(diǎn)擊武將界面查描述。集卡拿buff,在其他桌游里面早已司空見(jiàn)慣,至于buff是什么,看一看說(shuō)明書(shū)不就行了,它本來(lái)就不要求大家記憶,那么舊神孫權(quán)又有什么記憶問(wèn)題呢?并且舊神孫權(quán)作為一個(gè)神也是完全合格的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)18個(gè)技能除了少數(shù)契合問(wèn)題外,在分類、難度等方面控制得很好,并不像某些新手那樣的一味堆技能堆強(qiáng)度。第一眼的震撼感,實(shí)戰(zhàn)的新鮮感,都是我們提倡的神性的一部分,從這一角度來(lái)說(shuō),舊神孫權(quán)完全可以稱為優(yōu)秀設(shè)計(jì)。

——WAHX

☆當(dāng)然,這個(gè)模式短期內(nèi)玩不起來(lái),因?yàn)楦鲊?guó)的“國(guó)家意志”牌要在對(duì)應(yīng)的篇章完結(jié)后才會(huì)考慮設(shè)計(jì)。又是一個(gè)有生之年系列了hhh

DL100 炎光耀余輝 季漢意志 5體力(無(wú)性別)

王道鎖定技,

 游戲開(kāi)始時(shí),你隨機(jī)開(kāi)啟一條「季漢命運(yùn)線」;

 當(dāng)你獲得過(guò)同一條命運(yùn)線上的三項(xiàng)「命運(yùn)技」后,你獲得對(duì)應(yīng)效果。

澄宇

①出牌階段限一次,你可以失去其他線上的「命運(yùn)技」,然后隨機(jī)獲得一項(xiàng)你未擁有的「命運(yùn)技」。

 若你本回合發(fā)動(dòng)過(guò)「命運(yùn)技」,則你再隨機(jī)獲得一項(xiàng)當(dāng)前線上的「命運(yùn)技」;

②出牌階段結(jié)束時(shí),若你本回合未發(fā)動(dòng)過(guò)“澄宇”,則你減1點(diǎn)體力上限。


季漢命運(yùn)線」一覽:

在技能的選擇上也有很多斟酌,盡量選了能具有概括性的技能。

揚(yáng)武

命運(yùn)技:〖威震〗〖吞勢(shì)〗〖直前

達(dá)成效果:準(zhǔn)備階段,你可以檢索一張傷害類即時(shí)牌。

秉德

命運(yùn)技:〖協(xié)穆〗〖睦陣〗〖布化

達(dá)成效果:摸牌階段,你可以改為令任意名角色摸共計(jì)三張牌。

聚忠

命運(yùn)技:〖傾忱〗〖盡瘁〗〖罪論

達(dá)成效果:出牌階段限一次,你可以將所有手牌當(dāng)一張基本牌對(duì)一名角色使用。

率義

命運(yùn)技:〖執(zhí)義〗〖烈斥〗〖秉正

達(dá)成效果:棄牌階段,若你于此回合造成過(guò)傷害,則你可以令你本回合手牌上限+2。

恒守

命運(yùn)技:〖勇訣〗〖孤御〗〖軒毅

達(dá)成效果:結(jié)束階段,若你于此回合使用過(guò)至少兩張花色相同的牌,則你可以摸兩張牌。

舉賢

命運(yùn)技:〖伸義〗〖人倫〗〖繼業(yè)

達(dá)成效果:你隨機(jī)開(kāi)啟另一條命運(yùn)線。

☆雖然這并不是正篇內(nèi)的設(shè)計(jì),但我也沒(méi)有含糊應(yīng)付,而是大膽地做了這個(gè)嘗試。既然是大作文了,還有玄蝶的原版神權(quán)珠玉在前,我也就不多解釋了,大家自行體會(huì)其中意味吧x

至此,蜀漢篇章正式完結(jié)!

下一個(gè)要更新的部分是編號(hào)為0開(kāi)頭的無(wú)勢(shì)力角色(由原版的一部分群雄角色分出),敬請(qǐng)期待~

另外近期會(huì)更新一個(gè)小的新系列哦╮( ̄▽ ̄)╭

〖澄宇〗三國(guó)殺重鑄計(jì)劃3.1-秉心鑄魂:蜀漢篇完結(jié)彩蛋——?jiǎng)渑c「季漢命運(yùn)線」!的評(píng)論 (共 條)

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