【游戲王MD】談烙印環(huán)境下的隨風旅鳥
前言
本人使用隨風旅鳥卡組打天梯也有2個多賽季了,近幾個賽季天梯環(huán)境1賽季1個樣,從主流卡組到整活卡組,基本都有交手記錄。這篇文案是本人對近期隨風旅鳥對局經(jīng)歷的一個小結。B站很多UP主已經(jīng)做了關于旅鳥展開方式的示范,在隨風旅鳥與旅行準備登錄MD之前,旅鳥的展開方式也以大家日常遇到的方式為主,因此本文免去說明旅鳥的展開方式,主要分享一下本人對相關卡片選用的一點看法,之后再談一下烙印等近期天梯常見構筑。
本人的構筑是根據(jù)自身先手對局占比、對手構筑的種類及占比調整而出。大家境遇各異,該構筑也并不適合所有人。本人的構筑也僅給大家提供思路,更重要的是通過打天梯摸清自己是什么體質,然后調整出適合自己操作風格的構筑。
一、個人構筑詳述

1、基礎卡片
隨風旅鳥×知更鳥×3
隨風旅鳥×白頭鷹×3
隨風旅鳥×鴕鳥×1(一般放1~2,曾嘗試放2,然后數(shù)次2鴕鳥上手而手上無場地,也沒辦法將手牌送墓去觸發(fā)鴕鳥效果并續(xù)上通常召喚,權衡之下還是下1)
隨風旅鳥×巨嘴鳥×1(一般放1,除了用封印之黃金柜除外本家鳥,然后觸發(fā)巨嘴鳥效果并續(xù)上通常召喚,無場地的情況下單卡上手會卡手,所以下1)
隨風旅鳥×帝企×1(能檢索本家魔陷,連接怪的克星,偽5400打點)
烈風帝 萊扎×1(解場、回收自己墓地的結界像或者其他高星怪、把一些廢卡吹回對手卡組頂端從而阻礙對面展開。有位友鄰提到過一個整活玩法,用烈風帝控自己牌組頂端卡,然后用真實之名拉奧西里斯之天空龍)
霞之谷的巨神鳥×1(優(yōu)質三色康,并且回手牌后配合旅鳥的加速通招能達成一回合兩康)
<多數(shù)旅鳥會帶上面3張高星怪,此外還有2帝企1烈風帝、2帝企1烈風帝1巨神鳥、2烈風帝1帝企1地縛神?阿斯利亞皮斯科等帶法>
烈風之結界像×1
隨風旅鳥與謎之地圖×3
隨風旅鳥與未知之風×1(能決定內(nèi)戰(zhàn)勝負的卡。此卡帶與不帶看個人偏好和抽卡體質。像折言師傅在某次直播中使用旅鳥卡組就是不帶未知之風的,他的解釋是這張卡不是一個展開點,先上手很容易會卡手,所以選擇不帶<大致意思>。本人在實戰(zhàn)中也嘗試不帶未知之風,然后在帶了3只上級鳥的情況下再多帶一只上級鳥<試過暗黑神鳥 斯摩夫和地縛神?阿斯利亞皮斯科>,除了出現(xiàn)數(shù)次高星怪上手導致卡手的情況外,還試過全部高星怪上手后白頭鷹無法觸發(fā)檢索效果導致少一本家下級進行連續(xù)通常召喚。未知之風能被帝企檢索,可以視情況檢索上手,然后把高星怪洗回卡組,上述高星怪上手的弊端也得到解決;1效果則能解一些惡心貼紙和一些煩人怪獸終端<不能解免疫魔陷的怪,如炎斬機 終末西格瑪>;內(nèi)戰(zhàn)加速通招時,大概率能先于對手召喚出上級怪獸,如果是使用對手的下級旅鳥或者帝企進行加速上級召喚,對手會因本家下級和帝企的離場,無法處理效果而斷了通招的節(jié)奏,所以思前想后還是決定帶1)
隨風旅鳥與夢之町×1(在對方回合提供一次通常召喚,7星怪上級召喚成功除外能觸發(fā)群體月之書的效果,打斷對面特招的節(jié)奏。有些卡組<如link、霍普卡組>在不能繞開帝企時選擇做No.41 泥睡魔獸 睡夢貘去無效帝企效果,此時群體月之書的效果就很有效了。一般這卡通過帝企檢索上手,而且一般通過一次就能贏對局,能被巨嘴鳥回收從而反復使用,所以下1就足夠了)
2、檢索卡
星球改造×1(相當于多一張場地,同時檢索后洗牌,能把烈風帝萊扎吹回自己卡組頂?shù)目ㄏ磥y)
強欲而謙虛之壺×3(完美兼容下面的兩個壺,翻3的檢索能一定概率抽到本家下級鳥)
強欲而金滿之壺×2(騙灰神卡)
金滿而謙虛之壺×1(翻6能極大概率檢索關鍵卡,然后2強金1金謙的配置,用盡額外的同時又避免壺抽壺的情況)
3、手坑、解場卡、輔助展開卡
BO1不能預先知道對手卡組類型,獲得硬幣正面的概率亦是因人而異,自然就不能像BO3一樣在得知對手卡組類型后通過換side來靈活應對各種類型的卡組。本人通過大量對局也摸清楚自己是硬幣反面的體質。有鑒于此,本人便基于后手展開的情況來選擇該部分的卡片,盡可能添加能打斷對手展開的手坑,放棄不能在自己回合發(fā)動的紅坑。
效果遮蒙者×2(取對象無效,不會因對手自排連鎖導致不能發(fā)動效果,能有效打斷一些展開節(jié)點,遇到讓先的情況能避免蓋后場的泡影被羽毛掃清掉從而喪失一康的情況)
增殖的G×3(旅鳥剛出的時候增殖的G低迷過一段時間,現(xiàn)在環(huán)境多是烙印,這卡又能發(fā)揮效果了。旅鳥的G沒有想象中強,其最大的作用還是用來確認對手手牌有無灰流麗。對手有灰流麗,丟G能逼出灰,到自己回合展開就少了點阻礙;丟G對手是無法確認牌組類型的,如果對手無灰流麗,又不確認我們牌組類型時,吃G后一般選擇停止展開或者做妥協(xié)場,干擾對面展開的同時還能賺取一定的手牌資源)
灰流麗×3(優(yōu)質手坑,泛用打斷,現(xiàn)在烙印環(huán)境,穩(wěn)定交給烙印融合就沒問題了)
月之書×2(旅行準備登陸前優(yōu)質的輔助卡。除了能躲泡影、絲襪和技能抽取外,還能一定程度上打斷對面同調、超量、link等特招節(jié)奏)
墓穴的指名者×2(應付打斷型手坑、除外墓地一些棘手怪獸)
無限泡影×2(后手強力手坑,1劍指環(huán)境中除去有躲泡影手段的卡組,泡影通過率很高;蓋放發(fā)動后的隱藏效果也往往能有奇效,因卡位緊張,且有2絲襪,所以同步下2)
頡頏勝負×2(后攻大范圍強力解場卡,能有效應對有天獄之王的重坑卡組;對手場上有Token且沒有反制手段時,能將Token以外的卡全部里側除外;里側除外也讓一些卡不能發(fā)動離場效果<如冰劍龍 幻冰龍>;在旅鳥內(nèi)戰(zhàn)中,此卡在逼出對面夢之町的同時可以讓對手的高星鳥里側除外而不能回收。此卡作為解場卡,不能輔助展開,所以下2)
4、額外
旅鳥的額外,一般有以下用途:1、喂壺;2、喂浮幽櫻;3、配合教導軸的送墓觸發(fā)炸卡解場效果;4、遇到某些難解的怪,場上旅鳥下級充足的情況下,有機會能特招特定的連接怪獸戰(zhàn)斗解場,或者通過戰(zhàn)斗過的超量怪在主要階段2出天霆號解場。因為旅鳥發(fā)效果的回合不能特殊召喚,第4點一般是拖入長盤對局,又或者對手有一些比較難解的怪才考慮的解場方式。如果UR、SR塵實在不夠,隨便下怪把額外塞滿喂壺就可以了。本人是出于第1、2和4點的考慮而選擇額外怪獸,具體如下:
抒情歌鴝-聚集夜鶯×1(鋪墊出天霆號,想省SR塵所以下1)
耳邊風風鳥×3(同是鋪墊出天霆號)
掃興書呆魔術師×1(同上)
天霆號阿宙斯×1
納祭之魔 阿尼瑪×1(遇到把關鍵怪放在2、4號位的粗心玩家,可以把該怪牛過來順帶解場)
夢幻崩影 鳳凰×1(炸貼紙)
蒼翠之風靈使 薇茵×2(旅鳥內(nèi)戰(zhàn)時可以牛對面墓地的大鳥,又或者作為過渡場,被破壞后可以檢索白頭鷹、巨嘴鳥或者烈風之結界像)
I:P偽裝舞會萊娜×1(有條件可出IP刺刀)
刺刀槍管龍×1(戰(zhàn)破一些不受其他效果影響的怪獸,如黑羽-重裝鎧翼鴉<如果其同調素材有地龍星-狴犴就解不了>、炎斬機 終末西格瑪、電子界到臨者@火靈天星)
召命之神弓-阿波羅薩×1(充個數(shù),以防有用得著的場合,目前還沒召喚過)
鐵獸戰(zhàn)線 兇鳥之施萊格×1(解某些旅鳥很難應付的怪,如相劍大公-承影)
閉鎖世界的冥神×1(解某些不受其他效果的怪,如No.59 背反之料理人等)
5、關于卡組數(shù)量和手坑數(shù)量的選擇
本人在天梯中遇到的隨風旅鳥構筑多是40卡,部分41~42卡,45卡的也有但不多,60卡的構筑在天梯沒遇到,倒是之前在B站刷視頻刷到某位友鄰的整活構筑,用的就是60卡<構筑在附錄處貼出>。隨風旅鳥的展開卡數(shù)量不到2位數(shù),卡組數(shù)量的增加理論上會影響關鍵卡和手坑的上手率,羈絆型玩家可無視這個,所以大可根據(jù)自身掏力去選擇卡組數(shù)量。本人曾試過45卡的構筑,無奈經(jīng)常鬼抽,最終還是回歸40卡構筑。
40構筑的手坑數(shù),一般為9~12張。亦是根據(jù)掏力大小和使用偏好去選擇手坑數(shù)量。本人通過數(shù)次對局,統(tǒng)計出來的結果是:當手坑有9張時,10局中有5局是沒手坑的;當手坑有10張時,10局中有8局是至少1手坑上手。因本人是硬幣反面選手,默認后攻,所以選擇10手坑40卡的構筑。
二、各部分其他備選卡片
1、基礎卡片
教導的圣女 艾克莉西婭(用于教導軸,先攻牌,在沒抽到本家下級鳥時可用來過渡,其存在的最大價值在于檢索教導的懲罰。)
鷹身豎琴師(后攻或者反手卡,先手抽上手的場合如果手上沒有鷹身女妖的羽毛吹雪就相當于白板一張;低配烈風帝萊扎,在烈風帝已經(jīng)在場的情況下,通過加速通招登場能彈對面怪獸并回收烈風帝;送墓后可以檢索烈風之結界像)
星見鳥 拉里斯(能單殺炎斬機 終末西格瑪?shù)腘卡,能被知更鳥檢索。此卡本人曾經(jīng)下1,但從上賽季到現(xiàn)在,遇到出炎斬機 終末西格瑪?shù)膶植坏?/span>5場,所以后來就沒下了)
念動力防衛(wèi)者(賭博性質的整活卡,一般通過九蛇孔雀檢索上手,占用一次通招去賭對面卡組類型,能蒙到展開關鍵卡或終端固然好,蒙錯了就相當于等死;并且2卡換1不確定能否康到的卡,有點虧本)
電光-雪花-(整活卡,先攻強力牌。對手無無效手段時,封蓋卡能有效打斷特定卡組的展開<如黃金國>,理論上能封鎖悲劇之死獄鄉(xiāng)演員回收墓地的烙印魔法卡,但對手都能召喚出融合怪,自然有手段去解此卡)
暗黑神鳥 斯摩夫(與電光雪花不同,此卡兼容旅鳥本家通招系統(tǒng),并且能在確認對手牌組類型后通過加速通招擇機而出,比電光雪花靈活)
地縛神 阿斯利亞皮斯科(冷門整活卡,碰到像No.59 背反之料理人的自閉卡組,此卡能繞開料理人直接攻擊,避免因解不掉料理人而干瞪眼的情況;單卡在場時對手不能通過戰(zhàn)破的手段去解此卡,一定程度上能避免被源數(shù)OTK;離場后能炸怪削血,在某些場合能派上用場。然而非常依賴場地,建議按需而下)
地縛神 維拉科查·拉斯卡(冷門整活卡,沒有前一張地縛神泛用,而且發(fā)效果有代價,同理按需下)
奧西里斯之天空龍(熱門整活卡,旅鳥內(nèi)戰(zhàn)的攪局者,一般靠生抽或者小世界現(xiàn)象檢索,需3只怪獸做祭品才能登場,資源消耗較大,在某些場合能發(fā)揮效果,不是那么泛用)
邪神 神之化身(冷門整活卡,與天空龍一樣消耗較多資源才能登場,基本上只能靠生抽上手,登場時也是T3打后的事了,對手大概率把場都做好了,不過封對面2回合魔法陷阱倒是不錯的效果,按需下)
神鳥的靈峰 厄爾布爾士山(斯摩夫本家場地,追加通招的同時能減少一只5星以上的上級怪上級召喚所需的祭品,某些場合能用到,例如手里沒旅鳥本家場地,并只有一只白頭鷹在手,該卡就能發(fā)揮作用,按需下)
2、檢索卡
七星寶刀(OCG中配合俱舍怒威族卡組使用,用在旅鳥的話感覺能在某些場合派上用場。MD中遇到一個對手是帶6張上級鳥,3張七星寶刀去賺手卡資源,挺整活的)
封印之黃金柜(對于能利用除外區(qū)的卡組而言是泛用檢索卡。對于旅鳥而言,此卡通過除外旅鳥下級,檢索本家下級的同時能自排一次連鎖去躲避灰流麗;手上有巨嘴鳥時也能用此卡除外旅鳥的本家魔陷,觸發(fā)巨嘴鳥的回收效果;又或者是回歸原本檢索的玩法,去檢索一些解場卡<如鷹身女妖的羽毛掃>。這卡不是旅鳥展開的初動點,如果手上沒本家下級,這卡的作用也沒那么大,所以本人選擇不下此卡)
小世界現(xiàn)象(能做到精準檢索旅鳥本家下級,有效壓縮牌庫,但使用此卡必須下效果遮蒙者作為檢索中轉卡,DD烏鴉可下可不下。使用此卡意味著要在一定程度上擴充牌組數(shù)量,而卡組數(shù)量的上升會降低手坑在卡組的占比,影響手坑的上手率;中轉用的卡也有上手的風險,一旦上手,小世界現(xiàn)象就成為廢牌了。本人是后攻+鬼抽體質,中轉用的卡經(jīng)常上手導致卡手,所以思來想去還是放棄帶此卡)
嚇人手中盒(精準檢索白頭鷹,檢索的同時能壓縮牌庫,不需要擴充牌組就能用的卡。缺點是此卡會讓對手多一張手牌,多出的手牌可用于各種需要cost才能發(fā)動的卡<如禁忌的一滴>;遇到旅鳥內(nèi)戰(zhàn),白送對面一個展開點,相當于自尋死路。本人有一個多賽季是投入此卡的,后來統(tǒng)計出來發(fā)現(xiàn)自己后手率實在太高了,手坑優(yōu)先度大于檢索,所以就沒下此卡了)
三戰(zhàn)之才(展開吃怪獸手坑后的一個資源補充點。手牌資源充足時可以確認對手手牌從而確認牌組類型并讓對手手牌減1;資源不足時可以抽2卡。需要注意的是這卡與金滿而謙虛之壺、強欲而金滿之壺是有沖突的,開過這兩壺任意一壺都不能觸發(fā)抽2效果,除非這兩壺吃灰。本人之前的構筑此卡曾下2,后來還是想優(yōu)先提高手坑的上手率而不下此卡)
天底的使徒(用于教導軸,后攻場合的利用率比先攻高,不被康的情況,檢索本家解場卡的同時還能壓縮牌庫。此卡限一,一旦教導的圣女 艾克莉西婭先上手此卡便廢了,不時還會出現(xiàn)這兩卡同時上手的情況。本人使用過教導軸一段時間,亦是因為想提高手坑上手率而放棄教導軸)
終焉之地(游城十代名場面的關鍵卡。在沒抽到本家場地的場合可以在對方回合加速出場地;相當一部分旅鳥會帶一張王家長眠之谷,目前環(huán)境中不少卡組需要依賴墓地展開,此卡能用到的場合還是挺多的。但此卡不是旅鳥本家的初動點,而且發(fā)動也需要一定的條件,所以有整活需要的可以酌情下)
萬寶槌(虧一卡換手牌以期能抽到本家展開卡,算是賭博性質的卡。有段時間因為經(jīng)常高星起手和抽不到旅鳥下級,曾試著下了2張。確實能濾到展開初動卡,但對手把康都留給初動卡了;與金謙壺、強金壺有沖突;有些對手甚至莫名其妙把萬寶槌給灰了;萬寶槌過萬寶槌也出現(xiàn)過幾次,所以后期就沒下了)
試膽競速(整活濾抽卡,見過有對手帶3試膽競速然后不停抽卡。抽不到本家卡展開的場合,這卡的隱藏效果可以讓一些粗心玩家不能削減你的生命值。有整活需要的可以酌情下)
3、手坑、解場卡、輔助展開卡
除手坑和部分解場卡以外,其余大部分的魔法陷阱卡均是先攻增強壓制力的卡片,如果相信自己在多數(shù)對局中的硬幣都是正面,可以大膽擇需而下。本人是真的被硬幣反面搞怕了,所以這些卡都不下......
次元吸引者(俗稱大宇宙人,旅鳥強力本家手坑。兩回合的除外能打斷如直播雙子、閃刀姬、PK、電腦堺、恩底彌翁、英雄、鐵獸等卡組,對烙印、十二勇鐵的影響一般。此卡先手通過后能防效果遮蒙者、幽鬼兔和小丑與鎖鳥,能封鎖源數(shù)網(wǎng)絡丟源數(shù)直系的效果<對面手發(fā)源數(shù)直系就沒辦法了>,能讓禁忌的一滴無法發(fā)動。生效之后不能用墓指去防灰,只能自排連鎖或者劍指灰。如果手上有墓指,可以先不丟大宇宙人,等對面丟灰,墓指灰的同時再丟大宇宙人,不過這樣同時也在賭對面沒有絲襪或者幽鬼兔。這卡需自己墓地沒卡才能發(fā)動,為提高上手率此卡要么不下,要下必須下3,雖然有發(fā)動后剩下的大宇宙人會成為廢牌的弊端,但效果通過后的收益確實高,廢牌的風險倒是可以承受的。除此之外此卡還有以下幾個缺點:1、一旦發(fā)動該卡,就會暴露自己用的卡組是旅鳥,如果有條件,對手就會作針對性的展開,曾經(jīng)遇到一個對手就是頂著大宇宙人摁出炎斬機 終末西格瑪;2、這卡和禁忌的一滴相性很差,如果一滴和大宇宙人同時上手,要考慮連鎖的先后順序才能有效利用兩卡,如果是后攻這2卡上手,到自己回合就不能發(fā)動一滴了<不過旅鳥一般不會放一滴......>;3、遇到某些不是那么怕此卡的卡組<如旅鳥、烙印、十二勇鐵>,對手可以做妥協(xié)場,相當于展開沒被打斷。像已經(jīng)半截身入土的幻龍均,頂著大宇宙人硬是把龍星的九支拿到手,然后配合鮮花女男爵和流離的獅鷲騎手,還是能做到有2~3康的場;4、限制自己帶手坑與紅坑的種類,帶了大宇宙人,會影響幽鬼兔、效果遮蒙者、增殖的G、教導的懲罰等卡的使用。本人多數(shù)時間都是3大宇宙人,后來天梯打多了以后覺得打斷對手關鍵節(jié)點更重要一點,所以放棄大宇宙人,轉而放其他無效系的手坑。盡管如此,大宇宙人終究是一個強力手坑,可以按需放心下)
幽鬼兔(在目前環(huán)境中多用來炸命運之旅路和一些強力場地<如隨風旅鳥與謎之地圖>;炸怪除了能解一些棘手的怪獸終端,還能通過減少怪獸數(shù)量從而減少連接怪獸link值達到打斷對手展開的效果,能用到的場合還是挺多的。缺點在于其與大宇宙人相性不好;自排連鎖的保護讓兔子不能炸到目標怪;某些怪不怕炸只怕被無效。曾經(jīng)下2,因為上面提到的理由還是換成無效系手坑)
浮幽櫻(后攻卡,能有效針對某些卡組的展開關鍵怪<如閃刀姬-雫空、邪惡★雙子 璃拉等>,粗暴有效,配合大宇宙人還能躲墓指,一旦面對不依靠額外就運轉的卡組<如旅鳥、黃金國>此卡就廢了。試過下3,應對某些卡組挺爽的,丟手坑后快速勝利;遇到某些多動點或多終端的卡組就攔不了了<如天威相劍>,所以后來還是放棄該手坑。沒試過用這手坑打烙印,有興趣的可以嘗試一下??偟膩碚f這個手坑也是不錯的手坑,若是非旅鳥卡組想添加這手坑,在額外寬裕的情況下可以嘗試下1~2,額外不寬裕也沒問題,這時浮幽櫻的作用就是在內(nèi)戰(zhàn)中被對手奪得先手后可以打斷對面展開)
屋敷童(某些場合能發(fā)揮奇效的手坑,能防墓指,可以管住神炎龍 赫界龍、烙印龍 白界龍、赫之烙印和絕望鄉(xiāng)的兇劇。可以按需下1~2)
D.D.烏鴉(能被知更鳥檢索的手坑,能除外對手墓地一些棘手的卡,或者遇到某些卡是需取墓地卡為對象才能發(fā)動的效果,可以通過此手坑來除外對象卡,讓對手卡片失去對象卡片而不能發(fā)動效果<如旅鳥內(nèi)戰(zhàn)時除外鴕鳥的除外對象從而打斷通招;除外赫之烙印取的對象干擾對方>,也是小世界現(xiàn)象的常用中轉怪獸。如果卡組有小世界現(xiàn)象可以放1,不放小世界現(xiàn)象則可以根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
小丑與鎖鳥(能一定程度上限制對手展開,但是要等對手完成一次檢索之后才能發(fā)動,針對的主要是展暴卡組。己方旅鳥吃鎖鳥的話會停牌,如果手上有地圖和巨嘴鳥,兩者配合能繞開鎖鳥檢索本家下級和魔法陷阱。部分卡組在吃鎖鳥以后能通過檢索上來的卡做妥協(xié)場來過渡到自己的回合,甚至有些卡組只需要檢索到這張卡就能完成一定程度的展開<如烙印>;遇到能卡組檢索的速攻魔法,鎖鳥發(fā)動時可連鎖鎖鳥完成一次檢索,又或者在準備階段開來避免觸發(fā)鎖鳥效果<如目前未登錄MD的隨風旅鳥與旅行準備>建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
古遺物圣槍(旅鳥剛登錄MD的時候此卡風靡一時,此卡會讓旅鳥的下級不能去除外區(qū),從而打斷旅鳥下回合的展開,在五指環(huán)境下旅鳥下1用來喂劍指。新賽季此卡理論上可以針對悲劇之死獄鄉(xiāng)演員、赫之烙印、烙印開幕、烙印龍 白界龍、冰劍龍 幻冰龍,旅鳥下此卡在后攻的情況能一定程度上干擾對面展開,但到自己回合此卡就是廢卡。建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
古圣戴 始龍(不能作為屏障怪獸召喚登場的手坑,取對象效果3色康,某些場合能發(fā)揮效果<如閃刀術式-烈火再燃、閃刀機-黑寡婦抓錨>,不是那么泛用,面對PSY骨架裝備·γ、灰流麗和幽鬼兔等不取對象的手坑毫無辦法,下個賽季是2雷擊環(huán)境,無差別暴力解場的卡增多,這取對象3色康感覺挺雞肋的。UR塵有富余的玩家可以嘗試添加試下強度)
原始生命態(tài)尼比魯(當前環(huán)境,多數(shù)會先出獅鷲或鮮花女男爵來為后續(xù)展開保駕護航;遇到旅鳥內(nèi)戰(zhàn),第五步出烈風之結界像會把隕石摁??;自己旅鳥先手正常展開的場合,在對手回合加速通招會因自肅無法發(fā)動隕石效果;烙印不怕隕石,5步之內(nèi)就能把關鍵終端做出來,后續(xù)資源準備好,所以這版本隕石感覺挺雞肋的。建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
衍生物收集者(較為整活的、針對性強的一個手坑。面對勇者起手的幻龍均基本無效,勇者token被吃后,對手能特招獅鷲,通招十六夜薔薇龍、赤薔薇龍甚至灰流麗同調出鮮花女男爵就可以把衍生物收集者解了,之后又能繼續(xù)歡樂水百;若只是單純水百倒是可以清理Token。有段時間碰到的對手除了幻龍均還是幻龍均,然后又經(jīng)常后手,被折磨得受不了了被迫帶了此卡,然后MD雞賊的分房機制,匹配一些不靠衍生物的卡組,自己卡組變相多了3張廢卡;就算是面對幻龍均也不是保上手的,所以后來還是不下了。下個賽季圣殿的水遣限1,水晶機巧-繼承玻纖直接被抬走,玩百頭龍的玩家數(shù)必減少,而1個勇者token也不太值得為他下針對康,所以下賽季此卡大概率可以束之高閣了,當然想帶著整活的也可以下)
應戰(zhàn)的G(整活卡,不吃墓指的大宇宙人,觸發(fā)條件還是挺多的<如烙印融合、阿拉彌賽亞之儀>,與旅鳥系統(tǒng)的相性不錯。如果對手手牌無解場或者無效系的卡,沒有能解場的終端,此卡能較為有效的阻礙對面展開。建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
太陽神之翼神龍-球體形(除了像幻龍均等爆展卡組外,目前天梯大多數(shù)構筑先手做出的終端數(shù)一般為2個,終端數(shù)不夠此卡就無用了;面對重坑、OTK卡組此卡就是廢卡;占用一次通招次數(shù)解場,如果沒有地圖提供額外通招,卡住自己展開的同時還讓對手有喘息機會,下回合OTK。建議先大致統(tǒng)計一下自己對局數(shù),看看滿足此卡發(fā)動條件的對局有多少局,再去考慮帶與不帶。本人嘗試添加使用了一段時間,之后遇到的對局基本上毫無建樹,同時此卡會在一些奇怪的場合莫名其妙的卡手,最后還是選擇不放了)
雷擊(暴力解場卡,比翼神龍蛋直接且泛用,加之下賽季雷擊放2,上手率也上去了。此卡不是展開的初動卡和輔助卡,使用過后就是純手牌減1,如果對自己的手氣有信心,下賽季可以嘗試放2)
黑洞(暴力解場卡,對雙方都有影響。有條件的話還是選擇不會影響到自己的雷擊,想節(jié)省UR塵的可以根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
鷹身女妖的羽毛掃(非常好用的解場卡,重坑卡組的噩夢,能把對方后場的魔陷清除,為自己的展開掃除障礙,可以通過封印之黃金柜和鷹身女妖的羽毛吹雪的效果進行檢索。此卡和雷擊黑洞一樣并不能輔助展開,使用過后手牌減1。日常天梯對局中遇到的卡組不總是重坑卡組,還其他爆展卡組,有些卡組展開完成時后場是沒有魔法陷阱的,這時羽毛掃上手就顯得尷尬了;加上有天獄之王的存在,羽毛掃對蓋卡的威脅近乎0,所以權衡一番后,本人選擇不下羽毛掃,改放了2張更泛用的解場卡頡頏勝負)
閃電風暴(泛用解場卡,可以選擇掃魔陷或者攻擊表示的怪獸。需要自己場上無表側表示的卡才能發(fā)動,這意味著展開完成后上手,大概率會成為廢卡。同時大家都已經(jīng)養(yǎng)成良好的習慣,除連接怪獸外,其余特招的怪獸都以守備表示出場,所以電暴變相成為一張羽毛掃。五指環(huán)境時本人會帶一張去喂劍指,但此卡總會在某些場合莫名其妙卡手,最后還是決定不下此卡了。)
雙龍卷(有段時間經(jīng)常遇到重坑卡組,被技能抽取、千查萬別等貼紙折磨得受不了了,被迫帶破壞系的速攻魔法。速攻魔法能在貼紙發(fā)動時發(fā)動,破壞貼紙從而保護自身展開。在遇到旅鳥內(nèi)戰(zhàn)時,雙龍卷可以處理對方的地圖、未知之風和夢之町,打斷對手加速通招和資源賺取的節(jié)奏。此卡和上述解場卡一樣,不是展開的初動點,并且發(fā)動會消耗自己一張手牌。建議先統(tǒng)計一下自己遇到的對手的類型及其占比,再按需求添加)
宇宙旋風(與雙龍卷一樣是為了應付貼紙,不同之處在于此卡是除外式解場<因此能被古遺物 圣槍和王宮的鐵壁康,遇到過一次,對手閃刀姬用王宮的鐵壁康宇宙旋風,除此之外就沒遇到過類似情況>,消耗生命值發(fā)動而不消耗手牌,不怕天獄之王。同樣建議先統(tǒng)計一下自己遇到的對手的類型及其占比,再按需求添加)
王家長眠之谷(報社卡。雖然不能輔助旅鳥本家展開,但是封墓的效果還是能斷很多卡組的節(jié)奏。因旅鳥卡位有限,可選擇性下1。目前MD還是3地圖環(huán)境,不知道后續(xù)K社會不會喪心病狂把地圖限2,如果真發(fā)展成這樣,反而有卡位下此卡了<doge>。本人嘗試放此卡,要么是抽不上手,要么對手卡組展開不吃墓地,最終還是放棄此卡。建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
冥王結界波(后攻卡,1速大范圍無效怪獸效果,效果強力,無效對面帶康的終端為自己的知更鳥、白頭鷹保駕護航,配合頡頏勝負使用可大范圍解場,能使用的場合還是很多的。不過此卡在最近的環(huán)境表現(xiàn)有點尷尬,面對幻龍均,一般都會被龍星的九支康;面對烙印,對手吃結界波之后大不了發(fā)動赫之烙印,用被無效的終端作融合素材重新融合召喚新的終端,而作為融合素材的絕望鄉(xiāng)之兇劇可以特招自己墓地和除外區(qū)8星以上的融合怪,讓之前被無效的終端重新特招并獲得效果。所以建議根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
禁忌的一滴(與旅鳥相性很差的一張卡。大宇宙人生效時不能發(fā)動;手牌吃緊時丟手上的本家下級鳥無異于斷自己展開;場上的本家下級鳥離場就除外,不能作為一滴發(fā)動的子彈)
抹殺之指名者(之前五指環(huán)境可以防各種墓指不能防的手坑,卡手時還能劍指旅鳥下級或者多余的大宇宙人達到檢索、減少卡組廢卡和壓縮牌組的效果,只是劍指的卡本回合不能馬上用,一般是在回合結束才發(fā)。如今劍指限1,上手全靠生抽,但仍是一個不錯的反制手段。因為上手率和發(fā)動次數(shù)受限,所以就沒必要往卡組塞多種手坑去喂劍指了。根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否。對于旅鳥而言,劍指主要防灰流麗、無限泡影和效果遮蒙者,而無限泡影和效果遮蒙者可用月之書防,在自己卡手空場時,劍指不能像月之書一樣去干擾對手展開;灰流麗則通過墓指和旅鳥下級自排連鎖去防。本人因為卡位緊張,且已經(jīng)下了2月之書2墓指,所以選擇不下劍指。)
帝王的烈旋(整活卡,低配未知之風。配合旅鳥在對手回合加速通招能解掉對方展開的關鍵怪或者終端。某些場景能用到,如旅鳥加速通招時,白頭鷹可以被知更鳥自排連鎖去躲灰,但通招知更鳥檢索時容易吃灰,通招被斷導致上級鳥無法召喚。而發(fā)動烈旋的回合可以在白頭鷹檢索完成就能把檢索的上級怪召喚出來。本質上是展開輔助卡和解場卡,對初動幫助較小,建議按需而下)
進擊的帝王(整活卡,先攻卡,保護自己的上級怪獸,不是那么泛用,只是某些場合能用。不是卡組初動卡,能錦上添花不能雪中送炭。還是按需而下)
上級進化區(qū)(整活卡,先攻卡,不是那么泛用,只是某些場合能用,遇到天獄之王效果就大打折扣。說實話,對手的蓋卡很可能在你上級召喚完成之前就發(fā)動了,觸發(fā)此卡1效果的概率不高。有整活需求的可以下著試一試)
次元的裂縫(先攻比后攻厲害的卡,干擾對手展開時還能摁住絲襪、幽鬼兔和鎖鳥。作為永續(xù)魔法有吃風的風險;不是卡組初動點,不能輔助卡組展開。根據(jù)個人操作偏好選擇添加與否)
編號系覺醒(此卡目前尚未登錄MD<但據(jù)說將要登錄?>,能一卡出四素材No.86 英豪冠軍 擊滅槍王,是旅鳥下級被康之后一個強力補點)
月女神之鏃(此卡目前尚未登錄MD,配合額外能解對手一些棘手的終端)
月鏡盾(報社卡,在旅鳥下級被灰時,保護下級怪獸不被戰(zhàn)破,同時不讓對手削自己過多的生命值;順利展開的場合可以保護烈風之結界像不被戰(zhàn)破;有回收手段可以重復利用。缺點是容易吃風,有整活需求的可以嘗試下)
教導的懲罰(先攻卡,教導軸強力紅坑,配合額外達到炸卡解場的效果,可用于炸一些頑固貼紙<如技能抽取>。容易吃風,不能在本回合發(fā)動,這種遲滯性感覺和旅鳥系統(tǒng)有點割裂。建議根據(jù)個人操作偏好和獲得先手概率高低選擇添加與否。本人是因為后手情況太多所以選擇不下教導軸)
神鳥攻擊(先攻卡,優(yōu)點、缺點與教導的懲罰一致。教導的懲罰消耗額外來發(fā)動效果,而神鳥攻擊需要釋放場上的鳥獸族才能發(fā)動效果,玩過旅鳥的都知道旅鳥下級感人的上手率;就算拿到旅鳥下級,展開完成后自己場上一般有烈風之結界像和帝企,這兩怪作為發(fā)動此卡的祭品實在是虧。建議按需而下)
鷹身女妖的羽毛吹雪(先攻卡,需要場上有風屬性鳥獸族怪獸才能發(fā)動,所以會莫名其妙卡手。雖然通過后壓制力極強,但還是有不能在本回合發(fā)動的遲滯性缺點<除非場上有鷹身怪獸存在,則可手發(fā)>,被破壞后能檢索羽毛掃。不是卡組初動點,建議按需而下)
次元障壁(先攻卡,比羽毛吹雪更容易發(fā)動,更有針對性,同樣有遲滯性的缺點。此卡在烙印環(huán)境是個不錯的選擇。不是卡組初動點,建議按需而下)
大宇宙(先攻卡,先手通過能對干擾多數(shù)卡組的展開,后攻時沒有次元吸引者和次元的裂縫靈活,建議按需而下)
反擊之門(整活卡,先攻遇到卡手空過的情況,有機會能防住一次直接攻擊,之后還能借抽卡有機會抽到旅鳥本家下級,讓自己有檢索的可能。但此卡吃風就廢了,遇到自己展開順利時,此卡上手就是廢卡。有整活需求的可以嘗試一下)
激流葬(暴力解場卡,有遲滯性,不是卡組初動點,建議按需而下)
神之通告(不錯的反制卡,有遲滯性,不是卡組初動點,建議按需而下)
神之宣告(極好的反制卡,也是除技能抽取外旅鳥最怕的紅坑,因為是無效召喚,能有效攔住展開節(jié)點怪和不受其他效果影響的終端怪<如炎斬機 終末西格瑪>,有遲滯性,不是卡組初動點,對手有機會用羽毛掃換你4000血,并且下賽季是2紅色重啟,此卡與神之通告被康的概率上升,建議按需而下)
休息一回(報社卡,在沒有烈風之結界像時可以和帝企聯(lián)防干擾對手展開,有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,有整活需求的可以嘗試一下)
魔封的芳香(整活卡,先攻對以魔法卡為初動點的卡組<如閃刀姬、勇者、源數(shù)、恩底彌翁、廣十巾、旅鳥、下賽季的魔導書>壓制力極強,能保護烈風之結界像和帝企免受一些解場和無效的魔法卡<如雷擊、閃電風暴、黑洞、冥王結界波等>。有遲滯性,不是卡組初動點,面對重坑卡組此卡就沒用了,同時此卡會在某些場合卡住自己的地圖和檢索用的壺,建議按需而下)
王宮的通告(整活卡,專門針對重坑卡組,與魔封的芳香一起放時需在確認對手卡組類型后按需發(fā)動,有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,建議按需而下)
群雄割據(jù)(報社卡,相當一部分卡組下級怪和終端怪的種族不一致,所以先攻通過能大概率阻止對手展開,與旅鳥系統(tǒng)相性很好。有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,建議按需而下)
融合禁止地區(qū)(整活卡,目前天梯烙印當?shù)?,先攻此卡通過后能強力壓制烙印展開,但因為是針對卡,泛用性低,遇到非融合卡組便會成為廢牌。有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,建議按需而下)
吸入暗陰的魔鏡(整活卡,暗屬性展開節(jié)點和終端還是挺多的<如烙印>,先攻通過后壓制力也是很強的。有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,建議按需而下)
長眠不醒的噩夢(整活卡,先攻能應付些棘手的貼紙,面對靈擺卡組可以炸靈擺刻度。有遲滯性,不是卡組初動點,容易吃風,建議按需而下)
4、額外
舊神 努茨(配合教導軸送墓觸發(fā)解場效果)
中生代化石機動車 骷髏旅行車(同上)
風飛馬@火靈天星(同上)
抒情歌鴝-吟誦椋鳥(檢索旅鳥本家下級,同時鋪墊出天霆號)
No.54 反骨斗士 獅心(遇到某些難以解掉的終端,此卡與這些終端戰(zhàn)斗之后,產(chǎn)生的戰(zhàn)斗傷害由對手承受,無需戰(zhàn)破怪獸就能削血。與炎斬機 終末西格瑪戰(zhàn)斗后能雙倍反傷,一次能減對手5800血。同時也能鋪墊出天霆號)
內(nèi)向尼特魔術師(本身有不錯的抗性,能大概率平穩(wěn)過渡到出天霆號)
鐵獸戰(zhàn)線 徒花之費莉吉特(配合教導軸送墓可以換一手牌,鋪墊出link終端)
王神鳥 斯摩夫(可以特招牌組的本家下級鳥或者烈風之結界像,但此卡不能作為連接素材,特招也只能在回合結束階段才能發(fā)動,所以感覺能使用的情況有限)
連接栗子球(做妥協(xié)場,或作為link終端的素材)
夢幻崩影 獨角獸(解場,鋪墊出link終端)
訪問碼語者(解場斬殺終端)
清冽之水靈使 艾麗婭(鋪墊出link終端;如果下賽季海晶登錄MD,還能牛對面墓地的海晶怪獸;破壞送墓亦能檢索知更鳥或者鴕鳥)
暗影之暗靈使 達克(可用連接栗子球出。目前天梯多是烙印,亦有機會牛對面墓地的暗屬性融合怪)
代碼破壞者-病毒劍士(某些殘局能用到此卡,同時鋪墊出link終端)
三、烙印
1、概述
烙印卡組為MD新晉T0卡組。系統(tǒng)小,融合素材多為光暗屬性,可以兼容多種卡組(如黃金國、龍女仆、影依、雷龍等);卡組終端種類多且效果強力,可以根據(jù)對手卡組類型選擇登場的終端;本家融合卡烙印融合能從卡組調度融合素材,融合召喚的同時通過堆墓賺取資源;能在對方回合加速融合,干擾阻斷對手展開的同時又能積攢下回合展開的資源,是一個戰(zhàn)術靈活多變的卡組。
2、基本展開方式
這里只列出基本展開方式,其他烙印拼盤卡組的展開方式可在站內(nèi)搜索。卡組基本展開如下:
1、通過悲劇之死獄鄉(xiāng)演員或烙印開幕檢索死獄鄉(xiāng)的導化阿爾貝(悲劇可以通過愚蠢的埋葬或者命運之旅路的效果送墓)
2、死獄鄉(xiāng)的導化阿爾貝檢索烙印融合
3、發(fā)動烙印融合,召喚神炎龍 赫界龍,同時融合素材堆墓(如果第1步悲劇已發(fā)動檢索效果,那烙印融合堆絕望鄉(xiāng)的兇劇與阿不思的落胤;使用烙印開幕檢索的場合,則選擇堆墓悲劇,悲劇發(fā)動效果檢索兇劇)
4、神炎龍 赫界龍丟棄一張手牌發(fā)動效果,融合召喚出冰劍龍 幻冰龍(這里會有一個本家躲泡和絲襪的點:喜劇之死獄鄉(xiāng)演員)
5、冰劍龍發(fā)動效果堆墓烙印龍 白界龍,回合結束時白界龍把赫之烙印蓋放在場上,回合結束。
6、對手回合,確認對方卡組類型后,在適當?shù)臅r機發(fā)動赫之烙印,回收墓地悲劇,然后融合召喚能干擾打斷對面展開的終端(融合素材手牌有悲劇和兇劇,場上有冰劍龍),可選終端有守護者·奇美拉(3融合素材,召喚成功時抽卡炸場,悲劇檢索阿爾貝,兇劇特招冰劍龍)、赫灼龍 覆面相龍、捕食植物 犀角龍和死獄鄉(xiāng)演員·圣墓訪問者(此3者均是2融合素材,召喚成功時兇劇特招冰劍龍。重新特招的冰劍龍除外阻抗效果被刷新,但因為是被兇劇特招,不算融合召喚登場,其3效果“因對手效果離場后炸場”不能發(fā)動)
7、某場對局中對手展示了另一種躲泡方式:烙印融合堆鋒利小鬼·鏈子和阿不思的落胤出神炎龍,本人發(fā)泡影試圖無效神炎龍,然后對手連鎖泡影發(fā)動赫之烙印躲避泡影,做出的融合終端為捕食植物 犀角龍和冰劍龍。
3、應對措施
主要有以下幾條:
1、無效烙印融合(有泡影和絲襪,可以考慮給阿爾貝;灰流麗默認給烙印融合;神炎龍大概率會有躲泡手段,可以選擇把康留著處理冰劍龍)
2、不讓烙印龍堆墓檢索赫之烙印(比如用屋敷童無效烙印龍,墓指或者DD烏鴉在結束階段前除外烙印龍;如果自己是先手,雜技一點可用電光雪花或者加速通招出暗黑神鳥 斯摩夫,不讓對手蓋放赫之烙印)
3、攔停赫之烙印的融合召喚(屋敷童可單防此卡;赫之烙印需先回收墓地怪獸才能融合召喚,其回收對象一旦被消失,融合召喚的效果便不能發(fā)動,具體手段有墓指和DD烏鴉)
4、處理融合終端(冰劍龍,除外效果一般用無效系手坑應對,如果冰劍龍被里側除外、彈回額外、被牛之后離場或被兇劇特招,則不能觸發(fā)3效果,所以解冰劍龍,可用頡頏勝負、騎龍 馱龍、精神操作、納祭之魔·阿尼瑪或融合解除去解,對于旅鳥而言,可以用月之書去蓋放被兇劇特招的冰劍龍,再戰(zhàn)破解場;赫灼龍 覆面相龍和捕食植物 犀角龍,用無效系卡片去應對,旅鳥同樣可以用月之書將其蓋放讓其不能發(fā)效果;死獄鄉(xiāng)演員·圣墓訪問者,因對手效果離場時能特招阿不思的落胤,然后阿不思的落胤用我們場上的怪進行加速融合召喚,解場的同時還能出融合終端。面對圣墓,一般選擇戰(zhàn)破解場,如果圣墓被效果送墓的場合可用墓指無效圣墓。萬一阿不思的落胤特招成功,除了用無效系卡片無效其效果之外,還能用幽鬼兔、激流葬等炸場卡破壞阿不思的落胤。阿不思的落胤融合召喚的效果需要完成自身送墓這個動作才能融合召喚融合終端,在處理自身效果前被送墓,會因無法完成送墓的動作導致融合召喚被打斷)
5、除此之外,還能選用上文提到的能針對性壓制烙印的永續(xù)魔法陷阱
6、對于旅鳥而言,先手能順利做出烈風之結界像和帝企,對手無無效系卡片時,通過烈風帝彈走通常召喚的怪獸就能封死烙印的展開;后手情況,則是盡可能逼出赫之烙印、月之書把融合終端蓋放、戰(zhàn)破或者頡頏勝負解場
四、十月表后天梯強力構筑
包含但不限于以下構筑:
十二勇鐵(3套系統(tǒng),每套系統(tǒng)基本上是一卡動,多種騙康手段,終端功能齊全且有OTK的能力)
秘旋諜(秘旋諜-天才放2,愉快爆展,就是有點貴)
海晶少女(1卡動系統(tǒng),即將加入的本家大姐海晶少女 水波葵葉船蛸大幅提升這個卡組的競技能力)
烙印影依(沾了烙印的光,有多條展開路線可選)
黃金國(雖然本人很討厭這個卡組,但這是MD少有的低氪大眾卡組。即便是在2紅色重啟的環(huán)境,這個卡組強度也是挺高的。感覺這個卡組能玩到MD關服)
廢鐵恐龍、雙子、源數(shù)、輝壞、調皮(一如既往強力)
閃刀姬(打烙印大概率優(yōu)勢對局。除了本身自帶大量手坑,閃刀姬本家魔法基本上都能對烙印展開節(jié)點作出針對。但真的很吃個人操作)
以上列出的構筑是本人認為的強力構筑,因篇幅關系不能把所有構筑都提到,未被提到的構筑未必不是強力構筑,能在天梯打上高段位,好的構筑只是提高容錯率,最終還需憑借玩家正確的操作才能贏得對局。
五、小結
以上便是本人對烙印環(huán)境下隨風旅鳥相關卡片選用及烙印等卡組的一點看法。感謝大家能耐著性子看到這里,畢竟本人的某些看法,對于老牌佬來說是陳詞濫調了。
附錄中的構筑由部分UP主的旅鳥構筑、本人摸索時期的旅鳥構筑和部分烙印構筑組成,希望多種思路能激發(fā)出大家的思維火花,從而調整出契合自己風格的構筑。

附錄
“操千曲而后曉聲,觀千劍而后識器”
部分UP主的旅鳥構筑




本人摸索時期的旅鳥構筑




烙印


先攻削5手牌的烙印

