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《CRPG 通鑒》100. 《行星控制 2》

2022-09-11 11:32 作者:柚Game  | 我要投稿

原創(chuàng)征文活動(dòng)結(jié)束,收獲頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進(jìn)入了最后的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內(nèi)讓本書和大家見面,敬請期待。

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官方網(wǎng)站:https://crpgbook.cn

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最新進(jìn)展:

- 原創(chuàng)征文活動(dòng)結(jié)束,審稿工作已經(jīng)開啟。

- 全書翻譯完畢,出版商忙碌校對中!中文版將會(huì)收錄原書 3.1c 版本的內(nèi)容,這部分內(nèi)容將會(huì)是全球首次印刷。

- 繁體版制作正式開始!繼續(xù)招募繁體版志愿者:https://crpgbook.cn/2021/12/17/recruit-tc/

-------------------- 以下是正文 --------------------

Toys for Bob Inc., 1992. MS-DOS, 3DO (Linux, Mac and Windows)*
* 2002 年,《行星控制 2》的源代碼公開了。之后,粉絲們組織了 Ur-Quan Masters 企劃(譯者注:Ur-Quan 為游戲內(nèi)的種族名),將游戲移植到了現(xiàn)代 PC 端。


《行星控制 2》(Star Control 2)

作者:TC

翻譯:VitaminA


每當(dāng)被問起我最喜歡的 CRPG 游戲是什么,而我回答“是《行星控制 2》”的時(shí)候,人們都要大吃一驚?!澳鞘强蠲半U(xiǎn)游戲啊”他們會(huì)說。但《行星控制 2》可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是一款普通的冒險(xiǎn)游戲!

游戲一開始,你的艦船上一無所有,只是艘光禿禿的船架子。隨著你逐漸收集資源、積累名聲,你就能為艦船購買升級(jí),招攬更多船員,用新的登陸艇補(bǔ)上你在探索和戰(zhàn)斗中的損耗。這些機(jī)制正是傳統(tǒng) RPG 中技能、道具和生命值的翻版,也讓《行星控制 2》比起冒險(xiǎn)游戲更接近于一款 CRPG。正和任何一款優(yōu)秀的 CRPG 一樣,《行星控制 2》也為玩家提供了三大游戲要點(diǎn):探索發(fā)現(xiàn)、故事情節(jié)和戰(zhàn)斗要素。

在《行星控制 2》中,你可以探索的區(qū)域十分遼闊,整個(gè)銀河旋臂和成千上百的星系都供你自由造訪。這些星系中有一小部分和故事的主線緊密相關(guān),更多的則富含豐富的寶貴資源,你可以派探測器前去收集。從礦產(chǎn)到生命體到推進(jìn)劇情必要的特殊道具,這些星球上有你需要的一切。

對我來說,《行星控制 2》最了不起的一點(diǎn)在于可探索區(qū)域是完全自由開放的。當(dāng)然了,你的探索距離還是會(huì)受到燃料儲(chǔ)備量的限制,但在允許的范圍之內(nèi),你可以自由去往任何地方。雖然主要角色會(huì)在對話中給你提示,告訴你應(yīng)該去哪里,但你完全可以無視他們的建議,隨心所欲地出發(fā)探險(xiǎn)。


戰(zhàn)斗系統(tǒng)和《小行星》(Asteroid)很像,但每一艘艦船的玩法都不盡相同。


和任何一部 CRPG 一樣,你需要事先解鎖才能造訪某些特定區(qū)域(或者需要造訪該區(qū)域才能獲得獎(jiǎng)勵(lì))。最好的例子之一便是名為擬態(tài)空間(QuasiSpace)的奇妙次元,也是阿里盧(Arilou Lalee’lay)一族的家鄉(xiāng)。通向這一次元的傳送門散落在銀河旋臂的各處,而你要先在一艘敵方艦船的遺跡上搜集碎片,制作出傳送門生成器,才會(huì)擁有進(jìn)入這些傳送門的能力。在你可以傳送之前,要去往一些遙遠(yuǎn)的星系困難重重,還有一些星系根本無法抵達(dá)。

《行星控制 2》的宇宙中充斥著大量的種族,他們提供了豐富多彩、幽默風(fēng)趣(如果黑色幽默也算)的對話。不同種族幾乎都有自己的特色,如喜歡侮辱別人的朋克族(Pkunk)[1]、郁郁寡歡的烏特維希族(Utwig)和神秘莫測、跨越次元的奧茲族(Orz)。和這些族群代表的對話十分搞笑又有些令人迷惑,但要推進(jìn)主線就必談不可。

制作者們有意控制了游戲的節(jié)奏,配合開放性的游戲世界打造了良好的體驗(yàn)。你經(jīng)常會(huì)在游戲中遇到新的種族,每個(gè)種族都會(huì)告訴你一點(diǎn)新的信息,包括地區(qū)沖突的歷史、接下來目的地的提示甚至是探索的新捷徑。在推進(jìn)故事的旅途中,你總是有地方可去,有事情可做。


有上百個(gè)星系可供玩家探索,地圖從我們的太陽系一直衍生到其他次元。
在星球基地,你可以升級(jí)你的旗艦、交易資源、招攬船員,購買新的艦船。


隨著時(shí)間發(fā)展,你探索了越來越多的星系,和不同種族交流,《行星控制 2》的故事線也逐漸浮出水面。有些種族很友善,另一些則不然。這就引出了游戲最棒的機(jī)制之一:戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《行星控制 2》的戰(zhàn)斗精彩紛呈。每個(gè)種族都有自己的艦船,并配置有獨(dú)特的武器、防御和推進(jìn)系統(tǒng)。飛船交戰(zhàn)的場景是類似傳統(tǒng)街機(jī)游戲《太空戰(zhàn)爭》(Space War)和《小行星》(Asteroid)的俯視 2D 視角。有些艦船的武器威力強(qiáng)大但距離較近,另一些則裝備了制導(dǎo)導(dǎo)彈,還有可以瞬間轉(zhuǎn)向的無慣性推進(jìn)器等等。你船上的船員就是你的“生命值”,因?yàn)閷κ忠淮纬晒Φ毓魰?huì)殺死你的船員,如果所有船員都死了,那么艦船也就被摧毀了。有一艘艦船甚至能夠犧牲自己的船員來增強(qiáng)武器的威力!

每場戰(zhàn)斗都是艦船之間一對一的對局。和剪刀石頭布一樣,有些特定艦船能夠輕易克制對手,但不一樣的是,如果玩家水平高超,有時(shí)候甚至能用技術(shù)抵消艦船的能力弱勢。


在《行星控制 2》中和數(shù)量繁多的外星生命種族對話總是令人捧腹。
著陸在行星上時(shí),你要考慮環(huán)境的危險(xiǎn)程度,比如雷暴和極端炎熱。


因?yàn)橛螒蚶镉谐^二十個(gè)種族,所以到了后期,艦船的可選種類也變得豐富多彩,而這還沒算上玩家主角自己的旗艦——它有著自己獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng)。

每個(gè)種族在對話的時(shí)候還會(huì)播放自己獨(dú)有的音樂,這些音樂是 MOD 格式的。MOD 格式的音頻通過數(shù)字化的樂器采樣來演奏曲譜,這些采樣單獨(dú)存儲(chǔ),只會(huì)占用非常小的體積。采用這一方法,不用像 MP3 那樣用 100% 的數(shù)字化音樂一直占據(jù)大量電腦空間(以 1994 年的標(biāo)準(zhǔn)來看),也能給每個(gè)種族配上風(fēng)格相去甚遠(yuǎn)的音樂。當(dāng)時(shí),《行星控制 2》有市面上最好的游戲音軌,這些音樂也為游戲內(nèi)你會(huì)遇見的種族奠定了各自特色的基調(diào)。

自從《行星控制 2》1992 年發(fā)售以來,它一直被認(rèn)為是有史以來最好的電子游戲之一。對我來說,它也是我在所有 CRPG 中最喜歡的一作。它對《輻射》(Fallout)和《奧秘》(Arcanum)這類開放世界游戲有著深遠(yuǎn)的影響,而我也會(huì)一直保留著對這作游戲的美好記憶。謝謝 Toys for Bob[2] 帶來這樣一款優(yōu)秀的游戲!



[1] 譯者注:Pkunk 在它們的語言中是和平的意思。

[2] 2005 年,Toys for Bob 被動(dòng)視收購了?!缎行强刂啤废盗械膭?chuàng)始人 Fred Ford 和 Paul Reiche III 去做了頗具人氣的《小龍斯派羅》(Skylanders)系列游戲。《行星控制》的版權(quán)被 Stardock 買下,他們于 2018 年發(fā)售了《行星控制:起源》(Star Control: Origins)。

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