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《逆轉回合》紫色英雄講解(11.26版本)

2019-11-27 21:51 作者:苦等回合的杰哥  | 我要投稿

? ? ? ?關于英雄的講解,首先我必須要說明以下都是我個人的看法,其中提到的內容不一定是最好的,也不一定有最適合各位觀眾的。玩游戲要有自己的想法,說白了就是多動動腦子,不要什么都想著抄別人,這個游戲沒有最強英雄,也沒最強裝備,更沒有最強的組合。即便是有時候需要3選1,也不能由別人說選哪個最好,別人覺得最好的,你不一定玩的溜,即便是別人推薦了,在別人手上也不是100%的勝率。

? ? ? ?我對英雄的講解主要從簡單概括、詳細分析、陣容搭配、使用技巧或者說技能分析來分析,盡量站在客觀的角度去講述一個英雄。如果有說的不對的,歡迎指正,如果有說的不好的,也歡迎討論。旨在幫助新手或者想要參考他人理解的大佬。

? ? ? ?另外本專欄立繪用的是本次測試最開始版本的立繪,就當是留個紀念吧,不過版本對應的是11月26日國際服平衡后的版本,測試服并沒有更新,之后如有改動在國服出之前也先以國際服為準,關于測試服版本有問題也可以盡管問。

? ? ? ?紫色英雄的定位用我的話說就是功能型英雄,曾經風暴英雄里有個分類叫專業(yè)型英雄,感覺有點像。每個英雄的戰(zhàn)術意義都有明顯的不同,不好總體概括,即便是血量、攻擊也是各有不同。

· 冒險家

? ? ? ?道具強冒險家就強。過牌能力強,大招隨機性高。

? ? ? ?冒險家最重要的點在他這個與道具息息相關的大招身上。雖然隨機性高,但是大招給的畢竟是魔方,能對道具做出選擇,所以也算是靈活,要是能一個羽毛+一口藥水一個人就起來了??偟膩碚f還是不錯,如果道具強的話,就會更強。上古神劍的傷害一般,如果能攢起來就是賺,不過好歹3費傷害也不少了,除開道具也是冒險家自身主要的傷害來源。在其他的技能加持下,過牌能力也很強。

? ? ? ?冒險家沒啥很特殊的英雄搭配,如果你的隊伍需要過牌,并且英雄位置不緊張,帶個冒險家肯定ok。裝備不妨帶回能量的,比如說聚氣手腕什么的,增強其開大速度,并且增強其殘局能力,殘局時通過強大的過牌,不停的刷攻擊卡并且開大,往往效果還不錯。再就是如果其他人能和道具產生配合,帶個冒險家也ok,比方說帶逆流手套的弩手可以不停的用憤怒烈酒,火、冰體系用霜火魔瓶之類的。

? ? ? ?技能也沒啥太需要注意的,上古神劍的話起手同其他需要攢的技能或道具一樣起手可以留一留,但是如果會卡手的話需要扔也不要想太多,該扔就扔。

· 工匠之錘

? ? ? ?非常好的進攻型輔助,不僅血量多,也能保護隊友,還能增加全隊的傷害。

? ? ? ?大招能增加傷害,也能解除虛弱,更是能保護隊友。時機合適的話能配合隊友穩(wěn)定打出高額傷害。因為血量多技能能自保的原因甚至還能當半個前排。裝備強化能保護核心,并為其提供能量(攻擊卡),護盾的系數(shù)也不錯。技能使用合適的話,隊友的爆發(fā)不僅會提前,還能提高質量。想打的猛一點,工匠之錘會是個不錯的選擇。

? ? ? ?工匠之錘因為身材很適合放到2號位,可以選擇帶肉裝,但是如果是2號位不推薦帶石像鬼的披風,黑曜石鎧甲不錯,能開大的話就一共全體2層阻擋了。帶守備官臂甲也不錯,能給自己護盾自保,同時攻擊卡嘲諷。要是放在后面,也可以帶一個巫毒人偶,一般別人不好先殺,可以充分發(fā)揮效果。隊友選擇武士也是不錯的搭配,能保一手武士還能給她提供攻擊卡,同理帶攻擊加成裝備的角色也可以,比方說帶失語絲巾的黎明之劍,帶吸血面具的復仇之刃什么的,其中黎明之劍的話還能吃到護盾,增加大招傷害。其實也能帶腰帶放在最后,靠護盾和大招的阻擋來保自己,然后用淬火之錘和攻擊卡來打傷害,只是這樣不強就是了。

? ? ? ?神功巧匠這個技能很特殊,非常強大,但是無法控制,運氣不好就是把卡抽到手里卡手,但是只要抽到裝備牌就是賺。裝備強化除了保核心以外,給1號位擋幾下攻擊卡傷害也很不錯,同時也能加快1號位開大,增加一定的坦度。

· 破魔機甲

? ? ? ?血多,能群體凈化,控制強,拖對面節(jié)奏。

? ? ? ?作為一個開機甲的,血確實還算比較多。魔法回避裝置是唯一一個群體解除debuff的技能,很克制火體系的長時間傷害,并且保證核心的輸出。大招和技能都多少帶些疲勞,交替使用很是能拖延對方的節(jié)奏。在對面buff多時也能配合隊友點殺關鍵角色,或者對對方角色進行控制。

? ? ? ?因身材的原因可以放到2號位,想帶肉裝也ok,不過不是特別推薦帶。要是放在后面,也可以帶一個巫毒人偶,一般別人不好先殺,可以充分發(fā)揮效果。如果核心比較怕控制,比如武士、黎明之劍等比較怕寒冷,也可以帶上破魔機甲來解一手debuff。

? ? ? ?魔法回避裝置這個技能的使用要盡量小心,對方有時候放一些技能可能是為了把你的技能“騙”出來,后面也許有更需要解除的debuff。比如說對方有火法,可能會先給你核心一個火球,這個時候如果情況不是很緊急的話,可以先不慌著解,萬一解了后面可能還有烈焰風暴。當然具體情況具體分析,有時候即便是火球可能也需要解,有時候對面手里也許沒有烈焰風暴什么的。反魔法彈幕起手用的話一般效果不錯,畢竟留牌一般都會留低費并且盡量湊滿3費的,或者干脆拿好3費的裝備,一個反魔法彈幕就能干擾到對面留牌的節(jié)奏,裝備也可能裝不上。

· 大偵探

? ? ? ?費用低,加速爆發(fā),將對方或者己方的關鍵牌保留,比較怕疲勞。上下限差距大。

? ? ? ?大偵探總的來說費用低,但是技能或多或少會比較多,比較容易受疲勞的影響。血量也不錯,只要不放在1號位都成,技能還能提供阻擋。模擬演義和大招拿到的牌很關鍵,也是影響大偵探真正強度的因素,受對方陣容,以及己方技能使用順序的影響。操作空間很大,也可以說想玩好難度高。在殘局時因此也能有不錯的發(fā)揮。

? ? ? ?裝備方面得看陣容了,不知道帶什么就帶個黑曜石鎧甲吧,增強生存能力以及殘局時的能力。

? ? ? ?大偵探很需要技巧,這里只提供思路,各位可以自由思考以及發(fā)揮(其實只是我玩的不多講不了太多)。比方說如果拿寒冰巫女配合大偵探,那冰霜新星就可以被大偵探的大保留下來,并且在冰法放大前使用,就不會受5費的高額費用影響了?;鸱ǖ牧已骘L暴也可以配合,多次釋放。如果己方或對方技能有加固,并且成功想辦法留在了手里,那么到殘局單挑大偵探還在,這個加固使用得當是可以頻繁拿到的,配合大偵探的血量和阻擋會很厲害。另外大偵探拿到的的技能是以自己的攻擊力作為基礎的,所以系數(shù)雖然一眼,但是效果不一定能趕上原角色的技能,記得使用前看一眼數(shù)據。

· 黑魔導士

? ? ? ?強力的對敵驅散,傷害不錯,使用得當還能漲費。

? ? ? ?大招對敵群體驅散,技能還是對敵單體驅散,受得住負面效果甚至也可以變成群體驅散,什么buff在黑魔面前都是無所遁形。技能厄運喪鐘如果收割成功就是本游戲漲費最多的技能,要是在后期,還能大量過牌。本身血量雖然不算多,不過他的基礎攻擊高。

? ? ? ?陣容比較推薦搭配技能帶回響以及充能能力的英雄,例如劍舞者、伏擊刺客,充分發(fā)揮回響的特色,雖然即便是幾個回響技能的數(shù)據都不高,但是一旦聯(lián)動起來,總傷害是很可觀的。值得注意的是,如果帶了像扭曲命運骰子、收藏家寶藏這樣的裝備和道具備選計劃這種,最后算卡牌數(shù)量的時候是會將回響過的牌算在內的,也就是說回響過的牌不會消失,如果自己的陣容有這樣的思路不妨可以搭配上。自身的裝備比較隨意,因為傷害本身還不錯,可以考慮帶輸出裝,但是不要帶頭盔。有想法的話可以帶神秘怪盜提箱,利用一下黑魔攻擊力高的特點。

? ? ? ?黯滅雖然費用低還能回響充能,但是不推薦使用多次,除非是確定傷害足以殺掉一個人,或者有很多buff需要清理,否則要是不能漲費,費用會很虧。而且對局前期如果需要用也要考慮一下,費用上限一降對對局影響還是很大的,尤其是起手的時候。厄運喪鐘如果不能斬殺,最好不用。末日呢喃傷害稍低,需要多攢幾回合傷害才能高起來,如果卡手的話,不管攢了多少還是扔了吧。

· 海盜女王

? ? ? ?血量不低,費用低,傷害不錯,能量回復較快,傷害也因此較高,需要對對方手牌、套路有一定判斷。

? ? ? ?唯一一個能丟對方牌的角色,并且丟的越準能量回復越快。大招的系數(shù)不低,頻繁放大本身傷害也很高。更重要的是丟對方牌能直接破壞敵方節(jié)奏,尤其是需要留關鍵牌輸出或爆發(fā)的隊伍,以及總體費用高的隊伍。技能可以拆開用也可以放在一起用,放在一起就像是一個完整的combo,加上大招總的傷害很高,除了克制一些卡組外,完全可以當個輸出用。

? ? ? ?沒有特別搭的英雄。本身站位也比較隨意,血量不低。裝備可以按輸出的來,因為回能快,帶超必殺使XXX類的裝備也行,回能量的裝備也ok,就是有時候能量會有點溢出??偟膩碚f就是比較百搭吧,陣容中位置不緊張帶一個挺好的。

? ? ? ?用海盜女王最重要的一點就是記對方的牌,只要沒有棄過、轉化過牌,那對方的手牌就一定程度上是可以預測的,而不是只靠掠奪彎刀,事實上只靠掠奪彎刀是不夠的。不光是為了黑槍射擊能回更多能量,也是為了大招能打掉更多的牌。棄牌在對方爆發(fā)前能打準的話,很可能會破壞對方的節(jié)奏,這一點也比較吃游戲理解,理解越深,你就越清楚對方大概是一個怎樣的套路,關于留牌也就越容易猜。舉個例子,冰體系中符文之語帶刺骨寒冰之爪,那么一般來說爆發(fā)前應該有冰符文。另外起手如果有黑槍射擊,不妨也可以來一發(fā)試試,多數(shù)人起手抓裝備的情況比較多,如果能打到,即使只打了1張也是非常賺的,畢竟打掉了就只能等下一輪牌庫再拿到。掠奪彎刀用來破阻擋很好用,平時多記記牌,不要太依賴這個來判斷對方的手牌,除非是對方棄牌轉化牌什么的比較多,尤其是帶扭曲命運骰子的。

· 奧術之源

? ? ? ?強大的aoe,能提供充足的法力,復制關鍵技能,有些吃操作。

? ? ? ?奧術之源自身的輸出其實就相當強,奧術爆裂的總系數(shù)很高,即便是不詠唱,也不虧。不過奧術的關鍵還是在他技能和大招提供的法力以及秘能幻象這個技能上。他的技能和大招提供的法力可以在前期乃至后期提供充足的法力,并結合秘能幻象復制關鍵技能進行輸出。

? ? ? ?陣容搭配我推薦帶一些單技能價值高的英雄,比方說火法烈焰風暴可以用秘能幻象復制,總的輸出很高,喚星的群星召喚也是同理等等。其中因為奧術之源能提供法力的原因,和喚星師會很搭配,提高喚星師的大招傷害。同理重拳警衛(wèi)的放電配合起來也很也可以。秘能幻象也能復制回響充能的技能,使用得當是可以來回刷很久的。自身裝備沒有特別適合帶的,可以考慮帶個踏風者的長靴,為爆發(fā)補充手牌。雖然奧術爆裂傷害很高,但是一般不推薦給他帶輸出裝。

? ? ? ?技能使用上因為秘能幻象的關系那些騷操作是很多的,這里就不講了。需要注意技能的使用順序,打個比方,用奧術自己來舉例子,如果手里有張3費的奧術爆裂,有張秘能幻象,有張法力凝聚,但是你只有5費,如果想要來波aoe,應該先法力凝聚,再奧術爆裂奧術爆裂。這樣的情況下需要持續(xù)奧術爆裂,需要先用法力凝聚,然后用奧術爆裂配合秘能幻象。有時候如果奧術爆裂多但是法力不足,那法力凝聚也可能需要配合秘能幻象??傊谳敵銮跋牒眉寄茼樞?,這時的操作很重要。

· 發(fā)明家

? ? ? ?快速過牌,降低費用,加固強化一體化,功能多端但不夠穩(wěn)定。

? ? ? ?發(fā)明家輔助功能很豐富很全面,就像她那全面的紅色英雄哥哥鋼鐵雄獅一樣。總體費用較低,能保護隊友增強輸出,也能快速的過牌,還能用大招減費,偉大發(fā)明更是一個集回能量、復活、解狀態(tài)于一身的技能,很可惜不穩(wěn)定,不過多數(shù)情況下也不會一點用都沒有。

? ? ? ?陣容搭配個人很推薦突擊戰(zhàn)牛,能在其嘲諷的時候提供一手加固,并且能用頭腦風暴快速過牌尋找牛頭的踐踏。為了過牌的話自身還可以帶扭曲命運骰子,不僅加快過牌,還能減費,配合大招減費效果不錯。由于頭腦風暴帶來的回能量,可以適當帶超必殺使XXX類裝備。也可以帶具有回響技能的隊友,為其提供大招的減費效果。

? ? ? ?頭腦風暴過牌很強,需要注意如果有大的話,推薦頭腦風暴之后再開大,最大化大招減費的收益。戰(zhàn)斗輔助模塊一般給輸出爆發(fā),或者還能給前排加固或者保護核心。偉大發(fā)明如果出的是復活,但是你暫時又不需要復活,可以先留手里,要是卡手的話,就當是一小口奶用了吧,一直留手里不太好。除了回能量能用可以直接用外,其他兩個發(fā)明要是實在用不出去,也可以干脆用頭腦風暴洗掉,增加過的牌。

· 白魔導士

? ? ? ?老婆真棒?。。。。。。。。?!

? ? ? ?快速漲費,提供大量能量,大招不僅有群體護盾保隊友,還能增加自身輸出。血量很少。

? ? ? ?看起來費用有點高,但是因為水晶王冠快速漲費的原因,實際上費用高的影響就被大幅度縮小。后期10費時王冠更是一個強力的過牌技能。能量灌注靈活而又效果顯著,己方放大的速率能得到顯著提高。自身因為大招和水晶王冠的原因,殘局能力也很強,護盾保自己保隊友,將敵方傾瀉的傷害轉化為能量。缺點很明顯,自身的面板實際上是非常差的,就像牧師、護士那樣容易被點殺。

? ? ? ?陣容可以搭配大招強力的隊友,能充分發(fā)揮他們的輸出,即便是死了,白魔也有一定的殘局輸出能力。隊友或者自身還可以考慮帶大祭司權杖,來加快回能,其他的超必殺使XXX類裝備也是同理。也能帶能量回復類的裝備,推薦鮮血魔女圣杯、殉難披風。不推薦白魔帶輸出裝備,但是腰帶除外,殘局時白魔可以依靠腰帶開出特別厚的盾,并且開大后輸出被極大的增幅,因為光芒閃耀的關系,攻擊頻率也高,再加上自身殘局時的強力過牌,單挑能力很強,但是此時很怕被清除buff。道具比較推薦奸笑鬼牌、回憶懷表,鬼牌來回的扔大招開的快,并且自身只要開出大招,也能一定程度抵消對方的大招傷害,懷表則是復制自己的哪一個技能都不錯,尤其是起手王冠,第二回合懷表,法力上限暴漲。

? ? ? ?一般來說水晶王冠的使用優(yōu)先級很高,起手更是必留,畢竟關系到整局的費用問題,殘局費用不緊張的話,推薦先使用,用來過牌。能量灌注起手一般不留,但是如果起手有的話,也可以直接用。如果帶了鬼牌,棋手也可以考慮留,盡早發(fā)揮效果。殘局時如果沒有大招,并且打不死人還可能把別人的大招打出來,光芒閃耀應該盡量留,以保證開大后的爆發(fā)。

· 幻術師

? ? ? ?強力的單體控制、群體控制+輸出,保護、回復隊友,單體回能加強化,整體非常靈活。血量很少。

? ? ? ?王者試煉就是一個威力加強版的萬象之龍的第七詠唱,無論是給自己還是核心都能快速的進行輸出。時間回溯不僅可以用來回復狀態(tài),更是一個2費的單體控制,作用相當靈活。還有個群體阻擋甚至只有1費。雖然很脆,功能性很強,但是幻術師的傷害一點都不差,大招的系數(shù)高,如果能觸發(fā)效果更是賺。

? ? ? ?和白魔類似,隊友可以搭配大招強力的,充分發(fā)揮王者試煉的效果,不過不如白魔那般靈活,畢竟4費費用較高。能量回復類的裝備不錯,推薦鮮血魔女圣杯。道具很推薦帶回憶懷表、奸笑鬼牌,懷表主要針對王者試煉,鬼牌的話非常適合幻術師的大招發(fā)揮,自己頻繁放大,基本不怕對面放大,畢竟對面放大會直接受到很高的傷害,如果有夢想的話,還可以帶無盡力量頭盔,提高大招的效果。為了自保的話,可以考慮帶不滅鳳凰余燼,在隊友沒死完時保證自己的存活。

? ? ? ?使用王者試煉前要注意對面是否有可能清除你的buff,不像萬象之龍的第七詠唱只有3費,王者試煉4費要是被廢掉了還是會很心疼的。時間回溯不僅能用來復活自己人,還能用來把敵人復活的隊友給拉回去,平時要是不需要的話還能給對方的核心,當做單體控制用,自己的隊友要是被打了大半的血沒有死,也能瞬間回復回來,不過請務必記清這不是復活,死了1回合以上的隊友是救不回來的!所以要清楚目標上回合的狀態(tài)。

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