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中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD:最后的王國4.0版完全漢化版

2023-04-27 22:52 作者:LeoAllenHan  | 我要投稿


神秘代碼:https://pan.baidu.com/s/1gygMMD1ugvDZOrp4xIG4DQ?pwd=4buu?


安裝漢化方法:1、將最后的王國文件夾中Last Kingdom 3.06 Full.ex的后綴名改成.exe,安裝到已有的中文版中世紀(jì)2游戲文件夾;

2、將最后的王國文件夾中tLK_3.06b_to_4.0_patch.ex的后綴名改成.exe,安裝到已有的中文版中世紀(jì)2游戲文件夾里的mods\Last_Kingdom文件夾;

3、雙擊桌面上生成的Last Kingdom快捷方式,或者mods\Last_Kingdom文件夾中的Executive.bat,確認(rèn)能正常啟動(dòng)英文版游戲,一定要進(jìn)到地圖里面,第一次進(jìn)地圖非常緩慢,不是死機(jī),不要誤切出游戲,可以在此時(shí)放下電腦去干點(diǎn)別的

4、能正常進(jìn)地圖后退出游戲,將已有的中文版中世紀(jì)2游戲的data文件夾中的fonts文件夾復(fù)制到mods\Last_Kingdom\data文件夾;

5、將最后的王國4.0漢化補(bǔ)丁.rar中所有.txt文件解壓到mods\Last_Kingdom\data\txt覆蓋,并且刪掉txt文件夾里所有的.bin文件;

6、再次進(jìn)入游戲即為正常速度。制作組提示,為了一些代碼問題,這個(gè)MOD屏蔽了自動(dòng)存檔,請(qǐng)玩家經(jīng)常手動(dòng)存檔。MOD加載中切換出來窗口必定不響應(yīng),這種情況請(qǐng)用任務(wù)管理器關(guān)掉游戲重進(jìn)一遍。

MOD已更新到4.0 unoffical正式版。

制作組發(fā)布頁:https://www.moddb.com/mods/the-last-kingdom-m2tw?


【特別感謝】:

1.最后的王國(The Last Kingdom)制作組

2.左賢王漢化組(所有漢化的基石)

3.最后的王國MOD3.06a版漢化組,完成通用文本漢化?

?

說到北歐維京文化,大家會(huì)想到什么?

孤國春秋(也叫最后的王國)?

講述不列顛傳奇君主阿爾弗雷德大帝的生平。順便說下,最終章《七王必死》已經(jīng)完結(jié)!

維京傳奇?

講述丹麥英雄王拉格納·洛德布洛克的生平,內(nèi)容著實(shí)比較奇幻。

冰海戰(zhàn)記(也叫文蘭傳奇)?

講述丹麥建立“北海帝國”的克努特大帝時(shí)代,一群維京人遠(yuǎn)航文蘭(今紐芬蘭)的愛恨情仇。

維京時(shí)代大殺四方的龍頭戰(zhàn)船?

關(guān)于北歐神話的文化,就非常龐大了,有大量以此為基礎(chǔ)的經(jīng)典作品。

女神側(cè)身像(也叫北歐女神):

奧丁領(lǐng)域:

其實(shí),就連洛天依都是來自北歐神話的精靈位面,瓦納海姆。

繪制:一樹羊羊streep

最后的王國MOD,就是帶大家體驗(yàn)這一時(shí)代歷史的MOD巨作。

歷史年代從865年到1066年。

在自選戰(zhàn)役模式,還可以選擇這時(shí)代的兩個(gè)入侵民族作戰(zhàn)。

此處由于文本結(jié)構(gòu)問題,漢化會(huì)亂碼。

這些英豪都會(huì)在這個(gè)時(shí)代登場(chǎng)!

克努特的年代比較靠后,在此不展示了。

募兵系統(tǒng)和原版中世紀(jì)2有非常大的不同,不是按照城堡城市分野,現(xiàn)在全是城市。

所以,這個(gè)MOD需要研究建筑樹了。

MOD的建設(shè)系統(tǒng),更將我們直接帶回那個(gè)年代,有著身臨其境的感覺。

為了更表現(xiàn)出時(shí)代特征,筆者對(duì)當(dāng)時(shí)的貨幣價(jià)值進(jìn)行了查詢對(duì)比,將貨幣單位翻譯為“先令”。

對(duì)于很多建設(shè)和兵種,MOD附帶了詳盡的歷史沿革介紹,讓玩家了解到這些知識(shí):

關(guān)鍵的地區(qū)還有特殊的歷史文化遺產(chǎn):

MOD有一個(gè)制作精良的信仰系統(tǒng),反映各區(qū)域文化。

如果選諾曼底,可以開局選擇信仰。

在過場(chǎng)名作名言中能體驗(yàn)到濃郁的北歐維京文化。

所以甘道夫真的是魔法師
阿爾弗雷德大帝反敗為勝

結(jié)尾粗略講一下這個(gè)MOD的玩法。

如上文歷史沿革那里對(duì)時(shí)代的介紹,MOD所在的時(shí)代,騎兵作戰(zhàn)還不成熟,所以這個(gè)MOD大部分戰(zhàn)斗不同于原版中世紀(jì)2,要使用步兵。

各勢(shì)力中,東法蘭克是開局實(shí)力最強(qiáng)的,開局可以拉出三支滿編部隊(duì)。

丹麥?zhǔn)堑诙?qiáng),開局可以拉出兩支滿編部隊(duì)。

這兩支艦隊(duì)上的部隊(duì)去和岸上的國王會(huì)合即可

其他的勢(shì)力開局都可以湊出一支滿編部隊(duì),尤其威爾士、愛爾蘭的將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)是騎兵,所以整體上不難。

在此簡單說一下開局最難的諾曼底怎么開局。

首先,諾曼底開局只有一座城,不過最強(qiáng)的東法蘭克是盟友,可以放心東部。

開局可以建設(shè)造船工坊或者兵營,對(duì)應(yīng)兩種速攻路線。此處演示建兵營路線。

將領(lǐng)走過去圍叛軍城,

將地區(qū)現(xiàn)有的傭兵都雇用,

城里全體出動(dòng)合兵一處,

攻城,自動(dòng)都能贏。

之后打掉一支規(guī)模比較小的野外叛軍部隊(duì),同樣方式圍第二座城。

這個(gè)時(shí)候一般會(huì)出現(xiàn)收養(yǎng)事件和歷史事件。

由于諾曼底的將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)是騎兵,收養(yǎng)會(huì)使實(shí)力大增。
圍城位置見左上方。

圍困等叛軍出城反攻,手動(dòng)戰(zhàn)斗。

有盾墻能力的兵種非常好用,戰(zhàn)斗中打開盾墻,防御能以一當(dāng)十。

左上角是打開盾墻的部隊(duì)陣線,敵方五倍兵力反復(fù)沖擊皆失敗。

擊殺敵將,騎兵始終繞后攻擊敵陣和打掃戰(zhàn)場(chǎng)。

由此攻下整個(gè)諾曼底?,F(xiàn)在有三座城了,種田還是擴(kuò)張都有空間了。

這個(gè)MOD比較悠久,原作者制作到3.06b就停止了更新,4.0版本是原作者和制作組接受的最終版本。

后來出的改版4.5,4.9為什么不漢化,原因就是,雖然新增了國家和玩法,但是制作相當(dāng)粗糙,選擇界面都沒做完。并且對(duì)原內(nèi)容的修改簡直吐槽不能,說是調(diào)平衡,諾曼底開局一點(diǎn)也沒加強(qiáng),丹麥國王和兩個(gè)親王的部隊(duì)削成光桿司令,光桿司令去遠(yuǎn)征,是國王傻還是誰傻?

所以,這一回將這個(gè)非常經(jīng)典的MOD最合理穩(wěn)定的版本帶給大家,和大家一起走進(jìn)那個(gè)洶涌澎湃的海盜時(shí)代,感受那段不尋常的歷史,那些不熟知的文化,那種不一樣的生活。

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD:最后的王國4.0版完全漢化版的評(píng)論 (共 條)

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