最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

直播玩梗、請“昊京”游場,打磨完硬實(shí)力后《霧境序列》又把玩家都給懂完了

2023-11-23 16:19 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報(bào)姬
轉(zhuǎn)載事宜請后臺詢問哦?

昨天,手游《霧境序列》正式上線。按照慣例,它的制作團(tuán)隊(duì)在昨天晚上開了一場前瞻直播。

和正常的前瞻直播一樣,《霧境序列》的制作人跟我們聊了聊公測后的安排、福利以及對未來的期待。

而不一樣的地方在于——這次的官方當(dāng)了回玩梗高手:他們在前瞻直播掏出了一個(gè)老大的壓縮包,當(dāng)著大伙的面“解壓”了起來。

熟悉《霧境序列》或是《少女前線》的朋友可能知道,《霧境序列》的制作團(tuán)隊(duì)和“壓縮包”這個(gè)詞還挺有梗——游戲的前制作人白龍?jiān)徇^一個(gè)解壓出來就大殺四方的壓縮包。

而由于游戲的前兩次測試反饋不是很理想,這個(gè)“壓縮包”也漸漸成了玩家們拿來吐槽白龍乃至《霧境序列》的玩笑話。

現(xiàn)在,這個(gè)壓縮包干脆登上了直播畫面,在大伙面前解壓出了——一張十連券。不愧是重量級壓縮包,送起福利來也毫不含糊。

事實(shí)上,這也不是《霧境序列》官方第一次在宣發(fā)上頭整活了。

早在四個(gè)多月前的BW上,他們就請來了“昊京”孫國帥老師來到《霧境序列》的展臺游場,現(xiàn)場體驗(yàn)了下游戲,還和大伙們合了影。至于為啥會有這么場夢幻聯(lián)動呢......你看,《霧境序列》這四個(gè)大字,讀起來是不是像極了“吳京序列”?

而且這回昊京不僅自帶了經(jīng)典皮膚,還換上了《霧境序列》主角調(diào)查官的COS服,一套拔槍、一百八十度轉(zhuǎn)身的連招,再配上我們熟悉的這個(gè)經(jīng)典動作“和藹”,一股子毫不掩飾的諧星味道撲面而來。

當(dāng)然, 玩梗歸玩梗,若是我們仔細(xì)觀察下《霧境序列》制作團(tuán)隊(duì)的人員構(gòu)成,就會發(fā)現(xiàn)里面有著不少熟面孔——以少前前主筆熱運(yùn)動、前主美音符為首的一批老牌手游團(tuán)隊(duì),才是這個(gè)壓縮包里真正藏著的秘密武器。

而《霧境序列》雖然在前兩次測試中遇到了不少困難,但有了老牌團(tuán)隊(duì)的支撐,它還是成功在上線前把自己打磨到了相當(dāng)優(yōu)秀的程度。

在昨天的直播里,以通訊器形態(tài)登場熱運(yùn)動也聊了聊這個(gè)他們投注了無數(shù)心力的新項(xiàng)目,即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲《霧境序列》。

即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,也就是Real-time Tactics(RTT)游戲,在國內(nèi)乃至全世界都算是個(gè)冷門游戲分類——最近發(fā)行、測試的游戲,似乎都打算在沒有前人踏足的細(xì)分賽道上闖出一點(diǎn)名堂。

和大家更熟悉的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)不同,RTT少了造建筑、采金礦、點(diǎn)科技等需要玩家長期運(yùn)營,考驗(yàn)策略的經(jīng)營元素,而是更注重讓玩家在有限時(shí)間內(nèi)操作有限操作有限單位,讓他們各司其職,打一場漂亮勝仗的戰(zhàn)術(shù)游戲。

這個(gè)分類里頭,最廣為人知的作品應(yīng)該是操作個(gè)人單位的《盟軍敢死隊(duì)》,近年來也出現(xiàn)過像《北方絕境(Bad North)》這樣的優(yōu)秀作品——即使玩過他們的朋友可能不算多,或者說玩過了也認(rèn)不出“即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲”這個(gè)細(xì)分類別。

因此和我們在市面上能見到的別的手游相比,《霧境序列》在戰(zhàn)斗玩法上倒有不少讓人耳目一新的地方。


小隊(duì)式戰(zhàn)旗玩法,同時(shí)顧及策略性與操作性

盡管在戰(zhàn)斗開始前,玩家編隊(duì)、預(yù)部署的對象是和一般游戲相近的“人物角色”本身,但進(jìn)入戰(zhàn)斗后,我們實(shí)際上操控的則是由這些角色以及她們率領(lǐng)的隊(duì)員組成的戰(zhàn)斗小隊(duì)。

注意,這可不是簡單的把角色血量拆分成幾個(gè)部分,當(dāng)成個(gè)更精細(xì)的戰(zhàn)損指示器。游戲中每位英雄角色帶有的四個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)員都有著獨(dú)立的血量計(jì)算與行動邏輯,而不僅僅是數(shù)值的拆分疊加,為游戲增添了幾分RTS游戲的操作感。

在這樣的設(shè)計(jì)下,玩家的游戲體驗(yàn)得到了一種微妙的平衡:它既不像RTS游戲一樣對玩家的瞬時(shí)反應(yīng)、細(xì)節(jié)操作、大局判斷有高門檻的要求,讓人玩著玩著就手忙腳亂血壓拉滿;同時(shí),它也不像追求規(guī)劃的戰(zhàn)棋游戲一樣操作固定,玩家能在足夠充裕的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)整,操作起來手感非常流暢。

再加上“戰(zhàn)斗”這一環(huán)節(jié)本身就由角色半自動完成,玩家所要做的就是根據(jù)敵人出現(xiàn)的方位、敵人的種類選擇不同的應(yīng)敵方式。

遇到躲在大后方偷襲我們的敵方射手,用能夠快速位移的斗士進(jìn)行一個(gè)單切。

遇到攻高血厚的大塊頭對手,我們可以派出普攻就帶有擊退效果的儀衛(wèi),依靠有利地形輕松克敵。

就算手上沒有合適的兵種,也可以讓場上最摸魚的那位撤退修養(yǎng),再從據(jù)點(diǎn)中調(diào)出需要的角色。

你看,這不比單純的數(shù)值克制有意思多了。

而且游戲還不僅只有這一種以策略為主的戰(zhàn)斗玩法——等我們走到關(guān)底的BOSS戰(zhàn)時(shí),就會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的畫風(fēng)變了個(gè)大樣——有種從策略游戲變成了動作游戲的感覺。

敵人不再僅僅是一波一波雜兵,上來打頭陣的直接就是個(gè)BOSS,而且動輒整出個(gè)地面AOE,需要玩家操控所有角色躲避......瞬間給了人一種在玩《FF14》這樣的MMORPG打團(tuán)本的味道,還是同時(shí)控制幾個(gè)號的那種。


詭秘風(fēng)格劇情,帶來含蓄、內(nèi)斂的成年人專屬體驗(yàn)

這么多新鮮要素的加持下,《霧境序列》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)讓我感受到了不少爽點(diǎn)。當(dāng)然,對于一款手游而言,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的硬實(shí)力固然重要,劇情演出等等軟實(shí)力同樣不可忽視。

相比于很多手游畫大力氣堆砌動態(tài)CG、精致插畫的AVG風(fēng)格對話,《霧境序列》的劇情演出看起來就經(jīng)典很多,有股子十幾年前復(fù)古RPG的味道。

并且和一般二游主角身居幕后,一身本事傳的神乎其神卻與故事中角色互動寥寥的設(shè)定不同,《霧境序列》在這塊的處理要清爽很多——主角成了劇情推動的主要助手,有著明確的立繪與對話文本。

這對于想要追求代入感的玩家來說,絕對是個(gè)好消息。

而《霧境序列》能把主角絲滑的加入劇情,其背景設(shè)定也出了不少力。作為一款有著柴油朋克風(fēng)味美術(shù)、幾分洛氏恐怖背景的作品,《霧境序列》的主角團(tuán)是個(gè)名為“霧境調(diào)查團(tuán)”的調(diào)查組織。

而玩家要做的就是在對話中選擇正確的選項(xiàng),幫主角團(tuán)挑出走向真相的正確道路——當(dāng)然,就算你不擅長推理游戲,系統(tǒng)也會自動幫你糾正過來。

比如你若是在開局時(shí)選擇拒絕加入調(diào)查團(tuán),游戲就會毫不留情的給出一個(gè)GG的結(jié)局,然后告訴你哎呀哎呀剛剛都是你的錯(cuò)覺,讓我們來重新做個(gè)選擇吧......

而在后續(xù)的故事中,《霧境序列》的劇情基調(diào)也十分明確——相比一般的二游故事,少了幾分青春,多了幾分含蓄。

主角初次遇到不熟悉的年輕上尉,感受不是興奮、不是好奇,而是背后的“一份寒意”;試圖看她一眼一探究竟時(shí),被她身邊秘書、跟班似的角色瞪了一眼,就只好縮回了目光......像極了在上班時(shí)間探頭探腦后被老板瞪了眼的自己。

在主角團(tuán)成員索菲見到尋找已久的少校的遺物、意識到再也無法與她相見后,游戲?yàn)樗憩F(xiàn)悲傷的方式不是大喊大叫,而是給了她的Q版小人一個(gè)悲傷的表情,一個(gè)閉眼的動作。內(nèi)斂的情感表達(dá),給了人一種“這就是成年人的世界嗎”的感受。

但轉(zhuǎn)念一想,好像這才是一個(gè)在無盡迷霧中探索的調(diào)查團(tuán)所該有的日常。


獨(dú)具風(fēng)格的角色美術(shù),辨識度拉滿

當(dāng)然,對于一款二游來說,劇情、玩法這樣的硬實(shí)力要足,美術(shù)立繪等等也不能落下。而從目前《霧境序列》給出了表現(xiàn)來看,這塊他們也做出了自己的風(fēng)格。

和多數(shù)游戲類似,《霧境序列》中的角色立繪也大多分為“標(biāo)準(zhǔn)”和“晉升”兩個(gè)版本。標(biāo)準(zhǔn)版本像是“證件照”,展現(xiàn)出了角色們?nèi)粘5拇┲c儀態(tài)。

而晉升后的版本則畫面一轉(zhuǎn),直截了當(dāng)?shù)拿枥L出了她們在戰(zhàn)場上英姿颯爽的場面——剛剛還是個(gè)眼神頹唐、表情冷淡的三無少女,一轉(zhuǎn)眼就任由戰(zhàn)場上的寒風(fēng)吹起自己的長發(fā)與大衣,端起大狙要給對面來上致命的一槍。

不僅如此,《霧境序列》為角色們在立繪上設(shè)計(jì)的小細(xì)節(jié)往往也能在他們的檔案里找到對應(yīng)的描述,比如我們剛提到的、眼神一看就不太犀利的荊棘小姐就在檔案中有著“心理素質(zhì)較差”、“不在狀態(tài)”的評價(jià)。

當(dāng)然,除開荊棘小姐這款,游戲中的其他立繪變化的是風(fēng)格,不變的是快要溢出屏幕的畫面張力。

當(dāng)然,有時(shí)候這份張力也會變成相當(dāng)直白的......沖擊力。

咱就是說,這誰頂?shù)米“?,立馬把下載鏈接交出來......

玩法、劇情、美術(shù)上的多重發(fā)力能讓即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲這個(gè)“老古董”在二游的環(huán)境中煥發(fā)出怎樣的生機(jī),我們尚且不得而知。但很顯然,《霧境序列》已經(jīng)盡了很大的努力來為玩家構(gòu)筑這片世界。

恰好,今天就是《霧境序列》正式上線的日子,游戲里更多的細(xì)節(jié),我在這里說太多倒顯得喧賓奪主了,還是自己下一個(gè)游戲,來體驗(yàn)體驗(yàn)看吧!

hi,這里是情報(bào)姬~
想更早看到編輯們的文章,可以wx關(guān)注下我的公號
這對我來說很重要,筆芯



直播玩梗、請“昊京”游場,打磨完硬實(shí)力后《霧境序列》又把玩家都給懂完了的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
盘锦市| 比如县| 景泰县| 玛纳斯县| 鲜城| 贺兰县| 万州区| 吴桥县| 肃宁县| 原平市| 旅游| 台南县| 大英县| 湛江市| 太湖县| 渑池县| 柳州市| 荔浦县| 蓬安县| 巴林右旗| 含山县| 黄梅县| 浠水县| 西吉县| 忻州市| 和龙市| 和政县| 灯塔市| 宁津县| 杨浦区| 广东省| 高雄市| 榆树市| 信宜市| 台安县| 佳木斯市| 天津市| 拉萨市| 桓台县| 家居| 龙口市|