Blender幾何節(jié)點(diǎn)詳解—4.屬性操作大類
1.通用類
設(shè)置ID

設(shè)置位置

2.曲線類
設(shè)置曲線法向

設(shè)置曲線半徑

平滑曲線傾斜


設(shè)置控制柄位置

設(shè)置控制柄類型

設(shè)置樣條線閉合


設(shè)置樣條線精度

設(shè)置樣條線類型


3.網(wǎng)格類
設(shè)置著色平滑

標(biāo)簽:Blender幾何節(jié)點(diǎn)
1.通用類
設(shè)置ID
設(shè)置位置
2.曲線類
設(shè)置曲線法向
設(shè)置曲線半徑
平滑曲線傾斜
設(shè)置控制柄位置
設(shè)置控制柄類型
設(shè)置樣條線閉合
設(shè)置樣條線精度
設(shè)置樣條線類型
3.網(wǎng)格類
設(shè)置著色平滑