三國(guó)志戰(zhàn)略版:武鋒黃忠能否上場(chǎng)?村夫只能說(shuō)滿紅玩具,月卡別碰
武鋒陣作為三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中的第四個(gè)陣法類戰(zhàn)法一經(jīng)推出廣受玩家的青睞,由于其強(qiáng)大的技能機(jī)制使許多演員類武將重登戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。但是由于武鋒陣戰(zhàn)法機(jī)制過(guò)強(qiáng),慘遭官方削弱,從而退出歷史舞臺(tái)。但是削弱后的武峰鎮(zhèn)真的不值一玩了嗎,雖然隊(duì)伍強(qiáng)度有所下降,但是戰(zhàn)場(chǎng)變現(xiàn)尚佳!今天就讓我們探討一下削弱后的影帝黃忠版本的五鋒陣。
?1;隊(duì)伍組成
程普+黃忠+華佗(蔡文姬、左慈)

2:戰(zhàn)法及兵書(shū)搭配
程普:程普是新版五鋒陣的最佳主將人選沒(méi)有之一。由于其自身技能機(jī)制受到傷害時(shí)有35%概率凈化自身負(fù)面效,同時(shí)使隨機(jī)敵軍單體進(jìn)入震懾狀態(tài)果。充足的控制能有效的保護(hù)隊(duì)伍存活,還由于五鋒陣的機(jī)制前五回合80%幾率程普成為戰(zhàn)法的主要目標(biāo)所以說(shuō)更容易觸發(fā)震懾效果!這里我們給程普搭配毒性赴斗和撫輯軍民兩個(gè)戰(zhàn)法進(jìn)行搭配。獨(dú)行赴斗最終的目的還是讓所有人都普攻程普,從而觸發(fā)震懾條件,附帶的40%統(tǒng)帥加成能有效的提高自己的物防。撫輯軍民則是為隊(duì)伍提供充足的減傷和回血能力,盡全力保證程普的存活。程普這里我們選擇全統(tǒng)帥加點(diǎn),兵書(shū)選擇無(wú)戰(zhàn)而勝+守勢(shì)+鐵甲。


黃忠:作為五峰鎮(zhèn)隊(duì)伍里的主C爆發(fā)力一定是最強(qiáng)的,所以我們選擇了黃忠,只要影帝不演,任何隊(duì)伍都可以摧毀!黃忠我們選擇破陣堅(jiān)摧和所向披靡兩個(gè)戰(zhàn)法與隊(duì)伍進(jìn)行搭配,黃忠需要的事極致的輸出,所以我們選擇了這兩個(gè)傷害極高的戰(zhàn)法進(jìn)行搭配。。破陣堅(jiān)摧附帶破防效果,減對(duì)面雙抗。黃忠加點(diǎn)全武力。兵書(shū)選擇疾戰(zhàn)突圍+將威+鬼謀。


華佗:華佗這里我們選擇五峰鎮(zhèn)和刮骨療毒與隊(duì)伍進(jìn)行搭配。這個(gè)隊(duì)伍整體是一個(gè)托回合打的隊(duì)伍。所以需要大量的減傷與回血技能與隊(duì)伍搭配。華佗自身作為一名奶爸本就有充足的回血能力。外加五鋒陣附帶回血效果在加刮骨療毒高額的回血量,隊(duì)伍想死都難。這一切一切的就是為了給黃總輸出創(chuàng)造的便利條件,疊增傷。華佗這里我們選擇全智加點(diǎn),兵書(shū)選擇援其必攻+散仙+勵(lì)軍。


?3;隊(duì)伍整體思路
雖說(shuō)改版后的五鋒陣爆發(fā)能力有所削弱,但是增強(qiáng)了隊(duì)伍的回血能力,也就是變相加強(qiáng)了隊(duì)伍的存活能力。五鋒陣隊(duì)伍整體思路簡(jiǎn)單,靠著吳鋒陣戰(zhàn)法的機(jī)制為黃忠疊增傷,程普主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍的控制,華佗主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍的回血也就是隊(duì)伍的存活。而黃忠只有一個(gè)目標(biāo)輸出,只要不演什么隊(duì)伍都可以碰一碰。
?4:戰(zhàn)報(bào)簡(jiǎn)析





不論是蔡文姬還是左慈或者華佗,萬(wàn)變不離其中,想贏還得看黃忠演不演。這個(gè)隊(duì)伍適合賽季中后期出。強(qiáng)度中等,屬于可玩系列。
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