星穹鐵道:最拉胯的三個常駐出爐,瓦爾特意外上榜,彥卿姬子沉入谷底
常駐角色目前強度都已經蓋棺定論了,要說倒數(shù)第三,肯定很多人會想到姬子和彥卿,最多帶一個白露,畢竟奶輔越來越多,后續(xù)還會上線鈴可和符玄這兩個生存位。

然而我要說的是,瓦爾特才是實至名歸的倒數(shù)第三的強度,作為開服戰(zhàn)神,真的是一言難盡。

要說姬子,最多說一個顏值占模不過分吧?多少玩家因為姬子的顏值去練她,日常刷本還有一些就業(yè)空間,專武的話平平無奇,主要火系角色目前來看都比較一般。

彥卿則是太綁定杰帕德了,而且彥卿的追擊概率真的很難讓人接受他是一個巡獵角色的事實,大招能量太低,戰(zhàn)技倍率低,要是可以像希兒一樣戰(zhàn)技秒小怪的話還有點存在感,但是事實上,彥卿清除小怪可謂是折磨。
而且就算是彥卿去打冰弱點的BOSS,可能都打不贏滿命的盧卡,專武的強度能把人看哭。
再說瓦爾特,本來是開服很多大主播都說他是后期最保值的常駐戰(zhàn)神,風頭一度蓋過了克拉拉和布洛妮婭,然而現(xiàn)在,使用率低得可憐。

虛無屬性的優(yōu)勢馬上也要隨著飲月丹恒的到來變得不復存在了,自身機制很多,很豐富,但是就是機制多,數(shù)值給的太低了,易傷的數(shù)值還不如佩拉給的舒服。
主C的瓦爾特需要命座,還不能是低命,當副C一直搶戰(zhàn)技點還不如上個刃或者其他同協(xié)角色,專武光錐的強度一般般,畢竟虛無的光錐競爭過于激烈。

瓦爾特就是需求的屬性太多了,攻擊力,速度,命中,雙爆都需要,遺器詞條你說歪一點很好湊,但是實際上,很難平均到各個屬性上。
開局的時候大家都沒拉好角色,瓦爾特確實開荒起來很舒服,但是現(xiàn)在三個月過去了,未來可期的戰(zhàn)神實際上已經是倉管的現(xiàn)狀了。