原神:4.1深淵+那維萊特 萊歐斯利機制與配隊邏輯解析
快要開學了(悲)開學前先把文趕出來,這一期是4.1專場,來看看水神出來前的4.0體系是一個什么格局吧

那維萊特
輸出爆表的玻璃炮臺,4.0大C?
水龍王的討論度一直都很高,但我看社區(qū)的一些方向好像都不太對,我認真講一下我心目中的那維和他的隊伍問題
水龍王是一個生命水+攻擊燒血的大C,他的核心是強化重擊的機制,強化重擊持續(xù)3秒。強化重擊釋放期間每0.5秒燒掉8%最大生命,半血以下將不再燒血,強化重擊可以通過吸收水滴減少蓄力時間(蓄力期間可移動,參考弓箭手),蓄力期間抗打斷系數(shù)為0.5(實際被碰一下就被打斷),吸滿3滴后可以立刻釋放,吸收范圍會在蓄力期間顯示(藍色虛線內(nèi)),每吸收一滴水滴會回復16%最大生命
水滴來源有三個,E技命中后有3滴,Q開啟后會有6滴,4命受到治療時會有1滴(4秒CD),如果拋開4/6命的話,那維有三次瞬發(fā)強化重擊
先說天賦,天賦1是算在倍率區(qū),算法為重擊倍率*天賦倍率,這個天賦很強很強很強,倍率區(qū)在不同角色身上是有不同的意義,對一些攻擊溢出的角色來說倍率是不值錢的,但對生命依賴角色來說不一樣,生命拐目前只有一個夜蘭4命,如果你不用夜蘭4命的話是沒有倍率拐的,而那維是重擊輸出帶不了夜蘭,所以這個天賦對那維來說其實相當于一個其他人無法觸及的額外乘區(qū)。
天賦2解讀非常簡單,血越高增傷越高,最多獲得30%,80%血以上即可疊滿。考慮到重擊非??鋸埖臒俣?,那維需要一個非常強力的奶媽維持運轉(zhuǎn)
1命是那維關(guān)鍵命座,如果你不抽1命的話你可以直接跳過這個角色了,天賦1無條件疊一層,重擊(包括蓄力)期間絕對霸體,2命簡單粗暴的爆傷數(shù)值命座,4命聊勝于無的命座,主要是配合6命,6命簡單來說就是強化重擊釋放期間也可以吸收水滴延長持續(xù)時間,最多延長到6秒,每2秒釋放兩道洪流,傷害為那維生命10%,本質(zhì)也是個數(shù)值命座,甚至按目前的配隊來看還會有一些副作用...
我詳細解釋為什么玩那維必須要有1命,首先天賦1一定要吃滿,這個天賦吃滿和不吃滿差距太大,0命如果要吃滿天賦1就必須放棄雙水,那維是一個70能量大招啟動的角色,放棄雙水意味著失去充電寶和雙水共鳴的25%生命,那維的循環(huán)壓力會變得非常大,最后只能堆充能并進一步壓低輸出。其次0命那維重擊會被打斷,考慮到那維必須帶奶媽,鐘離進隊將拖低隊伍DPS,如果假定只能帶一個生存位,1命絕對霸體就尤為關(guān)鍵。因此不管舒適度還是數(shù)值強度,那維都必須1+1
那為什么要1+1不是1+0?還是那維本身的問題,第一,那維作為一個70能量大招啟動角色,命座是沒有充能解毒手段,這時候?qū)N涞?點返還能量就很重要。第二,那維輸出軸太長,不算上其他人上拐都已經(jīng)需要18秒才打完一套QEZZZ,這什么概念不需要我解釋吧?如果你不用專武用月卡法器,你會發(fā)現(xiàn)打到一半(10秒)被動就沒了。第三,那維是一個缺增傷的角色,專武這36%增傷非常寶貴。
先不考慮水神的問題,目前那維最大的問題有幾個:輸出軸過長 缺充能拐 缺長軸增傷減抗位 隊伍笨重 與老角色不適配。那維不缺奶?。。?strong>那維不缺奶?。?!那維不缺奶!?。?/strong>白術(shù)已經(jīng)可以完美承擔隊伍三號位的需求。
那維單人輸出軸18秒明顯是過長,原神不是一個無腦打樁游戲,輸出軸長而且沒有爆發(fā)就意味著在面對復雜環(huán)境時應對能力會非常差,這一點可以聯(lián)系到隊伍笨重這個問題上,那維Q啟動白術(shù)也是Q啟動,如果水神和四號位又是Q啟動那這個陣容真的笨比到極點。
生命依賴班尼特Ban掉,不打水系反應還是個長軸站場,心海約等于被Ban掉,自身帶霸體而且沒有生存壓力,鐘離也Ban掉,那維站場期間長期維持水底,需要激化觸發(fā)8秒減防的草神也可以Ban掉,輸出軸過長插入萬葉會導致輸出軸進一步拉長,萬葉約等于被Ban掉,能用的老角色幾乎全都被排斥在外了
總結(jié):
那維的輸出是很高,目前在選擇不多的情況下可以先用萬葉心海鐘離這種湊合一下,但是他缺點非常多,陣容笨重 充能困難 輸出軸長 手法固定等等...強度目前是未知,他要起飛一定是走新賽道,我甚至可以在這里放下豪言:如果那維要用萬葉的話他脫離4.0環(huán)境后肯定不如妮露。
考慮到另外兩位男C強度更堪憂,如果你是想找一個4.0體系入股的話我建議還是抽水龍王,但一定要做充足的準備,成本可以跟現(xiàn)在妮露隊的標準(8金)看齊,沒準備就可以提前放棄了,具體原因我最后做4.0體系總結(jié)時會講。
抽卡建議
1+1以下:勸退
1+1:中立
萊歐斯利
申鶴羽毛最佳發(fā)射員,代價...
相比水龍王,萊歐討論度明顯更低,因為他比起水龍王,未來明顯暗淡很多,再加上之前關(guān)于萊歐進常駐的傳言,大家對他期待值很低,但我還是要說一下,畢竟他是個負責填坑的家伙...
萊歐是一個傳統(tǒng)的冰系攻傷爆角色,他的攻擊模式和散兵有87%相似,不同的那部分嘛...顯然壞多于好,他作為普攻重擊依賴法器大C,普攻模型用的卻是小鹿和白術(shù)的貼臉肉搏...攻擊范圍也小的可憐
他啟動是靠E技,E技開啟后強化普攻倍率,此后每一次普攻都會燒4.5%最大生命,強化效果在血量低于50%時失效,E技期間抗打斷系數(shù)為0.5(參考賽諾
萊歐的核心當屬他的天賦1,當萊歐生命低于60%時會強化下一發(fā)重擊,該次重擊不消耗體力并在命中后會回復30%最大生命,這個重擊非常重要,甚至命座也有反復提及,因此萊歐的思路就是通過普攻壓低血量觸發(fā)天賦1打出強化重擊,當然如果你有1命的話那手法就是固定的AAAAAZ。
0命萊歐輸出時間為E技的10秒內(nèi),但獲得1命后站場時間將延長到14秒,這意味著他的輸出模式跟萬葉相性不怎么好,跟他最適配的當屬滿命申鶴,申鶴長E和普攻重擊增傷持續(xù)15秒,大招減抗增傷持續(xù)18秒,完美契合萊歐的輸出軸
代價呢?沒有滿命申鶴就可以拉倒了,這角色渾身上下都被申鶴占模,除了申鶴外沒有第二個長軸冰拐,抽了1命完全體后連萬葉都用不了,班尼特覆蓋率也很吃緊。
當然你也可以用夜蘭行秋班尼特鐘離這些,低命萊歐除非帶鐘離,否則只能綁行秋,最擺爛的低配打法就是帶國家隊,高配還想擺爛的話把神里干掉就完事了。甚至你豪華一點來個夜蘭+申鶴+班尼特這種組合也可以。當然萊歐你這礙事的東西會不會被優(yōu)化就另當別論了
跟那維一樣,你不抽1命的話就可以放棄萊歐這個角色,1命提供的不僅是延長E技持續(xù),還能放寬天賦1的強化重擊觸發(fā)條件,第五下普攻就可以觸發(fā)而且內(nèi)置CD降到2.5秒。第一,因為解除了必須60%血以下才觸發(fā)強化重擊,萊歐可以隨心所欲的帶奶媽了。第二,重擊范圍更大,對萊歐這種手短攻擊范圍窄的角色來說是珍貴的對群手段,萊歐更頻繁和穩(wěn)定的觸發(fā)重擊對群。因此萊歐有沒有1命完全不是一個角色
2命我翻譯一下:強化天賦2,E技期間萊歐生命值出現(xiàn)變動時攻擊+6%,大招增傷40%,最多5層。其實就是散兵2命的大招增傷200%,只不過條件寬松很多,理論上你快速打5次平A疊滿層數(shù)后就可以放這個有200%增傷的大招,也就是說萊歐是可以前置爆發(fā)。
4命又是經(jīng)典小作文,強化重擊生命回復效果上升至50%最大生命,萊歐在前臺回復量溢出時萊歐攻速+20%持續(xù)4秒,萊歐在后臺回復量溢出時全隊攻速+10%持續(xù)6秒,聊勝于無的命座,主要還是提升萊歐自己的站場手感。
6命強化重擊暴率+10%爆傷+80%,并額外造成一次傷害,非常簡單粗暴的數(shù)值命座,這個《造成原本100%的冰元素傷害》看起來蠻恐怖,但本質(zhì)還是個數(shù)值命座,不會改變?nèi)R歐打法...
總結(jié):
萊歐的機制缺陷明顯大于他的數(shù)值優(yōu)勢,他不依賴凍結(jié)也不綁定萬心,但他的大量強度被拆分到滿命申鶴身上,本身手短腿短,如果脫離滿命申鶴的話他大概率是搶不到班尼特夜行鐘離萬葉這些核心卡。他的優(yōu)勢?打樁特化,上一個打樁特化的近戰(zhàn)C是什么情況不需要我多說了吧?謹慎不看好,勸退!
4.0體系未來和水神設計的無端猜測
隨著4.1兩位男C屬性模板確定,對4.0體系和水神都可以做出更準確的猜測和判斷
上限膨脹,楓丹體系的下限明顯不如須彌體系,但是極限的理論數(shù)值明顯比老角色高了一個檔次
燒血換輸出,憑借燒血換取基礎數(shù)值,楓丹C輸出非常爆炸,因為需要燒血獲得數(shù)值,奶媽需求上升
長軸輸出,林尼疊拐后射4箭后AOE引爆,那維18秒輸出軸需要切人補Buff,萊歐站14秒不可切人,這三人都是中長軸輸出,因為都是長軸輸出,萬葉的適配度比以往體系下降了不少。
缺少了長軸隊員,除了萊歐外都需要更長的拐,尤其是減抗這方面,由于缺少長軸拐,目前的楓丹體系普遍舒適度都不高甚至很別扭,機制問題需要機制拐解決(參考神萬心
目前的楓丹C容錯低不是因為生存難,而是拐持續(xù)覆蓋率不足,就像傳統(tǒng)融甘一樣,你爆發(fā)期內(nèi)輸出確實很高,可是一旦被打斷或有一些突發(fā)情況就很容易丟失理論上限,更不要提像我這種手殘黨,更不可能答得出來
4個格子全部鎖死,林尼鎖萬班迪,那維鎖水神和兩個非水系位置,這些家伙的靈活度之低對比須彌體系是有過之而無不及
提上限比提下限難得多,因為上限需要金數(shù)提高,但下限往往是在優(yōu)化體驗和失誤的容錯率,讓一個隊伍的下限貼近老體系的上限(須彌體系的思路),但提上限很難,首先不是每個人都能打出高上限體系的理論傷害,其次如果數(shù)值不夠爆炸玩家無法體感到差距,高上限體系將很難勾引玩家買單,但如果數(shù)值過于爆炸玩家又會反感,這就是游戲真實,絕大多數(shù)玩家只相信眼看到的東西,當他們能看到的東西沖擊力過強時又會開始有逆反心理覺得是在撕老卡,畢竟猿本質(zhì)還是個二刺猿游戲。(Gayshit impart
因此想要高上限楓丹體系唯一出路就是堆金數(shù),堆到能和老體系拉開差距的程度,否則下限不如老體系,楓丹的高上限體系在弱保軟深淵沒有優(yōu)勢就變成純詐騙
我對水神猜測:楓丹專屬加強版萬葉,原因很簡單,目前可做的后臺幾乎都做完,尤其是水系,如果走無限制純水高輸出后臺的話勢必會觸碰到夜蘭的領(lǐng)域,唯一的突破口就是做的更專更強,不僅帶拐還要帶一部分輸出,具體也很簡單,把拐和輸出的條件都設定成燒血,這樣子是最容易控制。
水神不會是個純輔助角色,一定會帶輸出能力,歷代神的設計經(jīng)驗早已明確了這個思路,你要讓玩家看得到大數(shù)字,角色下限有保障的同時輸出肉眼可見的暴力,他們自然就會買單。做的專有兩個好處,把膨脹限制在楓丹體系內(nèi)以及方便后續(xù)撕卡,如果做成奶媽第一不好控制,第二觸及到已有角色的領(lǐng)域,做好會被罵撕卡,做的不好純搞笑,純純吃力不討好,那就開一條新賽道得了,反正也不影響騙氪。
缺點也很明顯,這樣子玩的話水神大概率變第二個草神,那楓丹C就變小丑,而且因為水神做的非常專,老體系都喝不了湯,水神強度和流水也會受到楓丹專屬拐這個標簽拖累,也因為水神設計高度綁定楓丹C,楓丹很有可能不存在低配的版本答案陣容,建議放下水神會組出類似雷神國家隊草神武裝這種隊伍的幻想。
4.1深淵

老樣子,詳細數(shù)據(jù)可以去看妮可佬的帖子和深淵數(shù)據(jù)庫,只講原魔機制
千年珍珠駿麟(12-1上)
雷抗60%其余10%,開局頭部下方的千年珍珠有一個19點的雷盾(位置非常低),盾存在期間全部抗性提升80%,攻擊性大幅增加(雷地板攻擊)。
當千年珍珠的元素量低于7時會召喚三顆珊瑚珠。珊瑚珠有0.4點雷元素(一碰就碎)每破除一顆珊瑚珠,千年珍珠都會流失三分之一總量。護盾破除后有20秒刷新間隔,第二次往后刷新出的千年珍珠元素量降低至11.4U
省流:
跟4.0深淵里的火螃蟹一樣,就是個陣容篩選用的Boss,本體只有125W血,雷系想要破盾的話選擇太多,而且也不想火螃蟹那樣篩選角色搭配(盾的位置胡桃都能摸到),放12-1明顯就是在放水,不用太擔心這只Boss
愚人眾役者(12-3上)
物抗-20%抗,對應屬性50%抗(深淵里的就是風系),其余10%抗。每20秒會消耗5%最大生命進行「獵殺」,「獵殺」的攻擊命中后會役者回復10%血量并給角色施加「生命之契」,可多次觸發(fā),「獵殺」的追加攻擊命中「生命之契」角色時,會造成原本250%的傷害。
「生命之契」會無視護盾使角色持續(xù)流失生命值,并抵消角色受到的治療量(吃不到奶)累計治療量契約量后「生命之契」消失
省流:
高攻擊性的新原魔,看機制就知道這是一個抬強奶媽的設定(久岐忍這種可以歇菜了)。攻擊非常暴力而且本體也非常肉(風系97W血,冰系110W血)建議不要頭鐵,老老實實多帶幾個生存輔
實驗性場力發(fā)生裝置(12-3下)
巖抗70%其余10%,開局啟動荒性反重力場,使角色跳躍高度大幅提升(相當于魈開啟大招后)力場開啟期間會對地面發(fā)動更強的攻擊,使用3次芒性攻擊/1分鐘后力場消失,30秒后會再次啟動反重力場
省流:
217W血的經(jīng)典大木樁,本質(zhì)上就是個攻擊性更強的無相鐵,我在想的是...不會水龍王重擊釋放期間像是浮空的樣子可以躲避他的攻擊吧?
深淵解析:
非常有趣的分割設計,如果按當期UP來說的話就是上路抬萊歐,下路抬那維。上半因為雷麒麟的存在,基本鎖定火冰草這三個屬性,但如果考慮到下半是打樁環(huán)境,香班放下路更好,那行秋的去向就很關(guān)鍵。如果你沒有2+1夜蘭而選擇胡桃走上路的話,下路就打不了國家隊,因此上路最優(yōu)解就是凍結(jié)隊和草神,上路似乎很適合妮露發(fā)揮(之后我會試試
下路火法師存在相當于把激化隊Ban掉,偏打樁環(huán)境也不利好妮露,心海鐘離放上路更好,如果沒有白術(shù)的話下路我覺得還是國家隊更好,如果你有白術(shù)的話那維走下大概率是版本答案,注意12-1的12狗,如果沒有芒屬性攻擊的話后兩層的生存壓力也不小。當然最好的辦法還是硬灌傷害,只不過217W血的大木樁和35抗193W血的雙子演員絕非善類,氪服苦難?
上路陣容推薦:
任意草系隊伍,凍結(jié)隊,胡桃,萊歐
下路陣容推薦:
香班體系,高練散琺班,那維(白術(shù))
最近真的無聊,深淵不更新,新體系也還沒完善,想試也試不了,水神數(shù)據(jù)還沒出來只能靠自己幻想,那維萊歐的改動?真沒興趣,這種機制原始的家伙能不能活下去,看的還是MHY給不給機制輔。更多的就只能等4.2測試服。