EDG延續(xù)奇跡挺進(jìn)六強(qiáng)!nobody三殺淘汰世界冠軍
6月18日,2023年無畏契約VCT東京大師賽,迎來了敗者組的第一輪比賽。大家最關(guān)心的還是EDG戰(zhàn)隊,能否從敗者組中脫穎而出,他們在上一場比賽中,遺憾地輸給了TL戰(zhàn)隊。但EDG戰(zhàn)隊的成員們,展現(xiàn)了不錯的個人能力,他們在賽后也是比較有信心。話雖如此,EDG戰(zhàn)隊在敗者組的對手,是來自巴西的勁旅LOUD戰(zhàn)隊。

LOUD戰(zhàn)隊是2022年VCT冠軍賽的最終贏家,并且在3月的VCT季前邀請賽中拿到亞軍,還在不久前的VCT美洲聯(lián)賽中奪得冠軍。雖然LOUD戰(zhàn)隊爆冷地輸給了北美三號種子EG戰(zhàn)隊,在本次比賽中掉進(jìn)敗者組,但大部分的觀眾和解說認(rèn)為他們的實力很強(qiáng)。在國內(nèi)中文臺的賽前預(yù)測中,就有5名解說看好LOUD戰(zhàn)隊能夠獲勝。
然而,EDG戰(zhàn)隊的奇跡之路還在延續(xù),他們在小組賽階段就完成了敗者組逆襲,這一次也不例外。EDG戰(zhàn)隊以2-0干脆利落地?fù)魯×饲笆澜绻谲?,他們贏得非常輕松,LOUD戰(zhàn)隊就此告別了東京舞臺,他們的表現(xiàn)與很多人的預(yù)期相去甚遠(yuǎn)。在先前的幾次大賽中,LOUD戰(zhàn)隊展現(xiàn)出他們在地圖適應(yīng)程度、選手天賦和團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)方面的領(lǐng)先。
但在這次的VCT東京大師賽中,LOUD戰(zhàn)隊的表現(xiàn)不夠好,尤其在EDG戰(zhàn)隊面前的發(fā)揮十分糟糕。首先是LOUD戰(zhàn)隊在地圖BP階段的戰(zhàn)術(shù),就讓粉絲們摸不著頭腦。眾所周知,蓮華古城是EDG戰(zhàn)隊最擅長的地圖之一,LOUD戰(zhàn)隊很少玩這張地圖,他們在該地圖的勝率是不如EDG戰(zhàn)隊。但巴西隊卻是選擇了這張地圖,他們的計劃適得其反了。

士氣正盛的EDG戰(zhàn)隊順利拿下手槍局,然后在上半場打出了8-4的比分領(lǐng)先,LOUD戰(zhàn)隊并沒有太多反擊的機(jī)會。而在攻防互換后,LOUD戰(zhàn)隊雖然拿下了手槍局,但EDG戰(zhàn)隊一波四連勝迅速拉開比分,LOUD戰(zhàn)隊在第18個回合止住了連敗勢頭,但下一回合則是EDG戰(zhàn)隊順利拿下。EDG戰(zhàn)隊以13-6的巨大比分領(lǐng)先,率先拿下了蓮華古城地圖。
在第一局比賽中,nobody的Skye取得了22個擊殺,甚至比ZmjjKK的人頭還多,高達(dá)1.5的評分讓他成為了蓮華古城的MVP。相反,LOUD戰(zhàn)隊的成員們戰(zhàn)績慘淡,只有明星選手aspas的個人數(shù)據(jù)還算可以,但他的Neon也是有心無力。EDG和LOUD戰(zhàn)隊選擇了完全不同的戰(zhàn)術(shù)體系,但Neon沒有強(qiáng)控的配合很難發(fā)揮,而且EDG戰(zhàn)隊的警覺性拉滿。
蓮華古城發(fā)揮出色的EDG戰(zhàn)隊眾人,將他們的競技狀態(tài)延續(xù)到裂變峽谷地圖,5名隊員有3人拿到19個擊殺,nobody也有18個擊殺,EDG戰(zhàn)隊可以說是全員火力盡開。EDG戰(zhàn)隊依然順利拿下手槍局,但LOUD戰(zhàn)隊終于設(shè)法打出了一個不錯的上半場,取得了7-5的比分小幅領(lǐng)先。LOUD戰(zhàn)隊在下半場也率先取得了兩分,但EDG戰(zhàn)隊很快就奮起反擊。

EDG戰(zhàn)隊沒有因為比分落后就感到焦慮,他們在推進(jìn)時的清點做得很好,將LOUD戰(zhàn)隊的防線逐漸瓦解,在打出人數(shù)差時的架槍運營十分出色。而當(dāng)比賽來到了11-10的回合時,nobody通過令人驚嘆的表現(xiàn),粉碎了LOUD戰(zhàn)隊獲勝的全部希望。當(dāng)時他的Skye在前壓,吃到了Breach的控制,盡管帶著眩暈的Debuff,他卻手穩(wěn)打出了三殺戰(zhàn)績。
玩過無畏契約的玩家,都知道Breach的這個控制有多強(qiáng),直接削弱了視野和聽覺,但nobody卻憑著肌肉反應(yīng)和判斷力,將LOUD戰(zhàn)隊的成員各個擊破。輸?shù)暨@個回合后,LOUD戰(zhàn)隊的選手徹底心態(tài)崩潰,nobody和ZmjjKK開局直接打出人數(shù)差,EDG戰(zhàn)隊后續(xù)3打1完成清場。最終EDG戰(zhàn)隊在裂變峽谷中,以13-10的比分拿下勝利,沒有進(jìn)入加時階段。
在這個系列賽中,nobody打出了全場最高的1.27評分,并且取得了40個擊殺。EDG戰(zhàn)隊其余三名隊員也超過1.0的評分,輔助隊友的Smoggy也有0.99的評分。Less第二局的Viper打出了不錯的數(shù)據(jù),讓他和aspas成為了LOUD戰(zhàn)隊中打得最好的選手,但兩人還是無法Carry整個隊伍。在兩局比賽中,aspas都沒有選擇他擅長的Jett,而是相信Neon體系。

贏下這場比賽后,EDG戰(zhàn)隊的選手在賽后神色激動,畢竟LOUD戰(zhàn)隊是一支十分強(qiáng)大的隊伍,擁有去年奪冠陣容的三名成員,這幾個月一直保持首發(fā)名單。ZmjjKK在比賽期間一直眉頭緊皺,畢竟他是隊伍中的狙擊位,LOUD戰(zhàn)隊的搜點做得不錯。但其他EDG戰(zhàn)隊成員幫助他分擔(dān)了壓力,為他提供了很多信息,讓他可以在高臺上打得更舒服。
EDG戰(zhàn)隊橫掃對手完成晉級,他們在敗者組第二輪的比賽,將于6月20日到來,對手是PRX和FNC戰(zhàn)隊之間的敗者。PRX戰(zhàn)隊是今年VCT太平洋聯(lián)賽的冠軍隊伍,他們最近兩年來多次參加國際賽事,擁有豐富的比賽經(jīng)驗。FNC戰(zhàn)隊是今年VCT季前邀請賽的冠軍,也是EMEA聯(lián)賽的亞軍,在輸?shù)魶Q賽之前保持了幾個月的全勝戰(zhàn)績。

不管對陣哪個隊伍,EDG戰(zhàn)隊都必須做好充分的準(zhǔn)備,爭取打出更好的表現(xiàn)。而在先前的賽后采訪中,EDG戰(zhàn)隊表示他們渴望對陣FNC戰(zhàn)隊,畢竟對方贏了很多。PRX戰(zhàn)隊作為新加坡的隊伍,平時和EDG戰(zhàn)隊也打了一些訓(xùn)練賽,對雙方的戰(zhàn)術(shù)有所了解。作為首次參加VCT大師賽的EDG戰(zhàn)隊,他們的每一場戰(zhàn)斗都是成長的機(jī)會,希望選手們可以創(chuàng)造更多奇跡。
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