王者榮耀官方太調(diào)皮了!S26賽季的重大改動竟沒寫進測試公告
王者榮耀S25賽季已經(jīng)度過了一大半,S26賽季距離我們越來越近,在這個賽季交替的節(jié)點,新版本需要調(diào)整測試的內(nèi)容,也逐一登錄到了體驗服當中。
由于S26賽季是“跨年賽季”,所以,按照慣例王者榮耀官方必定會對王者榮耀“翻新”,以為其生命力續(xù)航。
所以,最近一次的體驗服調(diào)整內(nèi)容,要比往常賽季多很多。
本次體驗服更新測試,除了內(nèi)容多以外,王者榮耀官方還調(diào)皮了一下,在本次測試中,有些關(guān)鍵信息沒有寫進測試公告。
這里,我們就來聊一聊王者榮耀官方在本次測試中漏掉的關(guān)鍵信息。

S26賽季的重大改動竟沒寫進測試公告,原因為何?
不知是工作疏忽,還是測試項不在S26賽季調(diào)整范圍,亦或者是不確定上線與否。
王者榮耀官方在體驗服當中更新了兩項事物,然而這兩項事物很重要,但卻沒有寫進公告!一時間,很多玩家看到這樣的情況,表示官方太調(diào)皮了。
具體的改動是什么呢?它們分別是“加星卡”和“賢者披風”。

加星卡上線的必要性!
王者榮耀的匹配機制,一直被玩家認為是游戲的詬病,然而,官方在發(fā)現(xiàn)這樣的問題后,明知其不完美也沒有進行調(diào)整。
這是為什么呢?
我們可以參考隔壁LOL手游“百萬玩家”退游的理由,為什么匹配隔壁手游的匹配機制再調(diào)整以后又改回來了呢?
王者榮耀最早的匹配機制,就是最簡單的匹配機制,因為它本身給玩家?guī)眢w驗相比ELO要差一些,所以,變成了ELO機制。

ELO機制完美嗎?它不完美,而且問題很大,但是目前來說在Moba游戲當中沒有絕對完美的匹配機制。
所以,縱使玩家“叫破喉嚨”王者榮耀官方也不予理會。不得不說,這是一種很明智的選擇。
王者榮耀官方一直致力于該機制的優(yōu)化,以求其符合市場,使用戶心理相對處于平衡的狀態(tài)。

因此,就有了“積分戰(zhàn)士”和“巔峰能量”。
就博弈論而言,“積分戰(zhàn)士”和“巔峰能量”屬于非零和博弈(對手得到的分≠“你失去”的分),“保分卡”功能和其相似。
它們和“加分卡”什么關(guān)系呢?關(guān)系不大,但同屬優(yōu)化方向。

和博弈論相關(guān)的,有一個名字難聽的實驗叫作““智豬博弈”,大致可以理解為“動物”的選擇及行動,和收益、合作與收益有關(guān)。
保分卡能起到安慰的作用,但帶有消極屬性,加分卡能起到激勵作用。
不過,后者早就出現(xiàn)在體驗服,卻遲遲未上線。本次體驗服大更新,段位大增,故此老馬認為,它應該有必要上線了。

蔡文姬、貂蟬福音將至,賢者披風現(xiàn)身!
在本次體驗服更新當中,賢者披風作為新裝備并沒有寫在公告當中。
賢者披風的作用是什么呢?看名字它歸屬于防御裝備,但是實際上它雖然是防御裝,但卻是屬于法裝。
老馬第一眼看到這件裝備,認為是王者榮耀官方欲增加中單法師的搖擺能力,像如同打造多位戰(zhàn)刺一樣,打造多位法師。
但是,后來想一想,并不是這個方向,因為有專屬裝備,而且賢者披風還是后期裝備,對線期沒有太大的用途。
賢者披風的屬性為160AP+1000點血量,能夠提供0.0025ap%的免傷,600碼距離生效,每100碼效果增加1倍,上限為15%。

這樣的屬性對于什么類型的法師有用呢?
老馬認為是法輔、法刺,在距離、免傷、機制上生存能力強的法師,因為想要最大化發(fā)揮這件裝備的作用,要么需要1000法強,要么將雙抗堆疊到600以上。
在法師英雄當中,貂蟬、蔡文姬是最符合這兩類條件的,所以,老馬認為賢者披風的上線,對于處于戰(zhàn)局中后期的貂蟬、蔡文姬玩家來說,是一種加強。
—The End—
作者|我是馬大胡子