崩壞3X三國演義

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大家好!
最近崩壞3的活動——“三國演義”引發(fā)了有人又一次對崩壞3的策劃進(jìn)行口誅筆伐。拋開所謂策劃的問題,還有很多方面值得討論,我是一位“天命”玩家,而且整個活動從一開始就關(guān)注直到現(xiàn)在,“煌”損失了所有的領(lǐng)地被滅國,而我感嘆羅貫中的才能,遂作此文。
在三國演義里面,劉備一開始什么都沒有,輾轉(zhuǎn)中國各地,幾乎無法立足,直到遇到諸葛亮,在諸葛亮的努力之下聯(lián)合東吳,在赤壁大敗實(shí)力最強(qiáng)的魏國,而之后一路高歌猛進(jìn),形成三足鼎立之勢。但是,劉備稱帝之后,念一己之私,毀壞了長年國策,進(jìn)攻東吳,哪怕沒有諸葛亮的協(xié)助,到最后兵敗夷陵,含恨托孤。蜀國也是三國中最早被滅國的國家。(ps:其實(shí)最早滅國的算是魏,畢竟國家改姓了)。
煌幾乎走了和蜀國一樣的歷程,中期劣勢,聯(lián)合海盜,抗擊天命;但是由于個別玩家之私,毀壞了“?;汀蓖耍F(xiàn)在一片領(lǐng)地都沒有了。在昨天的活動之中,國家積分為0。
從理論上講,玩家是隨機(jī)分配的,三國的總體實(shí)力應(yīng)該不相伯仲,這和三國演義中魏最強(qiáng),東吳和蜀國次之不同;從理論上講,游戲設(shè)計(jì)是公平的,每個人每天能打的次數(shù)是有限的,戰(zhàn)略進(jìn)攻點(diǎn)是通過所有玩家投票決定的,所以不存在那個特別的個體能通過自身的努力改變游戲的大趨勢,這與蜀國有諸葛亮,東吳有周瑜,魏國有曹操不一樣。所以,其實(shí)在最初設(shè)定上,崩壞3的三國演義和羅貫中的三國演義有著根本設(shè)定上的不同。
為了解釋這種不同,我大體想出兩種角度,一種角度通過劇情來引導(dǎo),雖然玩家是隨機(jī)分配的但是由于游戲劇情三國是不同的,煌有煌國的劇情,天命和海盜的玩家是看不到的,因?yàn)檫@個劇情對玩家的暗示,產(chǎn)生了影響,最終導(dǎo)致基本設(shè)定上,煌與蜀,天與魏,海與吳相對,最后產(chǎn)生這樣的演繹。另一種角度,玩崩壞3的人群中,讀三國演義的人還是比較多的,加上剛好崩壞3這次活動有三個國家,所以,我們不自覺的完成了這些群體行為與羅貫中的構(gòu)思相似。
各位艦長,不知你們怎么看,歡迎留下評論,感謝大家的時(shí)間。