《寶可夢(mèng)》始祖大鳥(niǎo)就算沒(méi)有負(fù)特性,本身實(shí)力也沒(méi)有很強(qiáng)?
負(fù)面特性有三個(gè),一個(gè)是懶惰,與之配備的是請(qǐng)假王,一個(gè)是慢啟動(dòng),配備的是雷吉奇卡斯,最后一個(gè)被認(rèn)為是負(fù)效果相對(duì)最小的軟弱,配備的則是本篇我們要介紹的始祖大鳥(niǎo),可能有部分的玩家認(rèn)為始祖大鳥(niǎo)在對(duì)戰(zhàn)中不起眼是因?yàn)楸卉浫踹@個(gè)特性拖累了后腿,誠(chéng)然,始祖大鳥(niǎo)不好用有這個(gè)特性的因素,但是說(shuō)實(shí)話始祖大鳥(niǎo)本身確實(shí)一位其實(shí)沒(méi)有負(fù)特性也不能說(shuō)就很強(qiáng)的寶可夢(mèng),那么,本篇我們就來(lái)談?wù)勈甲娲篪B(niǎo)的具體實(shí)力。

始祖大鳥(niǎo):屬性(巖石/飛行)、特性(軟弱)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
軟弱是壓死始祖大鳥(niǎo)的最后一根稻草。
如今始祖大鳥(niǎo)這樣的攻擊面板在我們看起來(lái)并不是什么太超模的存在,始祖大鳥(niǎo)有著567的總種族值,于是官方為了限制其強(qiáng)度給了負(fù)面特性軟弱,讓其在HP不足1/2時(shí),攻擊與特攻降為1/2,這也直接導(dǎo)致了一旦始祖大鳥(niǎo)的HP降為一半以下,那么輸出的活就與它無(wú)關(guān)了,這很大程度上限制了始祖大鳥(niǎo)的靈活性,但是,始祖大鳥(niǎo)卻也不單單僅有負(fù)面特性這也的短板,本身巖飛屬性的抗性差以及耐久不足,都是始祖大鳥(niǎo)很容易被攻克的方向。

始祖大鳥(niǎo)的速度也沒(méi)有達(dá)到頂尖的水平,雖然110的基礎(chǔ)速度在很多時(shí)候可以取得對(duì)戰(zhàn)的先手權(quán),但也不是不能被超越,本來(lái)耐久抗性就不好的始祖大鳥(niǎo)一旦被先手,那意味著后半場(chǎng)的自己都將打醬油,這樣的風(fēng)險(xiǎn)是對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常伴隨的,所以與其帶著始祖大鳥(niǎo)打不穩(wěn)定的收益不如不帶是大部分玩家的共有心態(tài),始祖大鳥(niǎo)的不好用是建立在有著負(fù)面特性的情況下,但始祖大鳥(niǎo)的不好用也不單單是特性的鍋,這是本質(zhì)上的區(qū)別。

推薦配招:雙刃頭錘/尖石攻擊+飛翔/熱風(fēng)+隱形巖/拍落+蠻干/順風(fēng)/交換場(chǎng)地
因?yàn)樘匦缘拇嬖?,?dǎo)致了始祖大鳥(niǎo)上場(chǎng)不可能只打輸出,因?yàn)槭甲娲篪B(niǎo)不能保證自己永遠(yuǎn)血線健康,140的基礎(chǔ)物攻搭配雙刃頭錘有著很爆炸的輸出,但雙刃頭錘的反傷會(huì)直接讓始祖大鳥(niǎo)無(wú)法繼續(xù)飛舞,所以實(shí)在想多打幾個(gè)回合的話可以攜帶其它的本系——當(dāng)然前提的對(duì)手愿意讓你的始祖大鳥(niǎo)多打幾回合,一旦觸發(fā)了軟弱,始祖大鳥(niǎo)便可以考慮使用一些其它功能性的招式來(lái)獲取其它的對(duì)戰(zhàn)收益,比如單打的隱形巖,雙打的順風(fēng)等等。

好了,以上就是小二對(duì)始祖大鳥(niǎo)對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了,始祖大鳥(niǎo)甚至很難在隊(duì)伍后手拿出來(lái),也算是其被限制靈活性的一個(gè)點(diǎn)吧。