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戰(zhàn)艦世界 | 兩級碰撞-七級加拿大戰(zhàn)列育空云測評

2021-04-21 00:59 作者:li02_Official  | 我要投稿


以下是一篇對加拿大戰(zhàn)列育空的云測評。這艘艦艇是WarGaming提供給我進(jìn)行測評的船只,我沒有為此花費(fèi)任何費(fèi)用。本文所有數(shù)據(jù)直至2021/4/16日0.10.3版本都是準(zhǔn)確的。文章中所有數(shù)據(jù)均基于港口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的猜測,不代表實(shí)際體驗(yàn)。請注意,該艦艇的參數(shù)可能在將來發(fā)生變化。


由于社區(qū)貢獻(xiàn)者計(jì)劃條款的變更,我無法向你們分享該船只在游戲內(nèi)的表現(xiàn),但是截止到目前,我還沒有將它開出過港口。我會盡快為大家提供這艘船的正式測評。


請注意:

·我沒有將這艘船開出過港口(ps:真的嗎)

·所有船只參數(shù)都可能發(fā)生變化

·本文所有數(shù)據(jù)均源自港口參數(shù)和wowsft及gamemodels3D


選擇

與我之前對育空猜測最大的區(qū)別就是它的維修小組發(fā)生了巨大的變動。

消耗品

·育空的損害管制小組與其他戰(zhàn)列艦并無二致。它的啟用時間為15s,無次數(shù)限制。冷卻時間為80s。

·它的維修小組與納爾遜,獅和征服者上的完全相同。如果保持現(xiàn)有數(shù)據(jù),那它的效率是高的離譜了。它可以恢復(fù)75%的普通傷害,10%的核心傷害和100%的其他種類傷害。它可以在20s每秒恢復(fù)2%的血量,擁有3個維修小組,冷卻時間為80s。


請注意:我沒法保證G3D上說的75%的這個數(shù)值是否正確,他們之前就犯過錯。比如G3D現(xiàn)在的預(yù)覽中,育空的裝甲模型仍是錯誤的,也許75%這個值是錯的。唯一驗(yàn)證的方法就是開出港口打上兩把,但我沒法保證能為大家發(fā)現(xiàn)些什么。如果75%這個數(shù)值正確,那么我會期待納爾遜、獅子和征服者的60%(回復(fù)比例),并且哪怕數(shù)值是50%我也不會很驚訝。所以這還是一個值得關(guān)注的事情并且我會加以測試。


第三欄需要在彈射戰(zhàn)斗機(jī)和偵察機(jī)之間做出選擇。偵察機(jī)消耗品可以增加20%的射程,啟用時間100s,默認(rèn)擁有四個偵察機(jī),冷卻時間為240s。戰(zhàn)斗機(jī)消耗品會部署一對戰(zhàn)斗機(jī)并以船只為中心繞圈,啟用時間60s,默認(rèn)擁有三個戰(zhàn)斗機(jī),冷卻時間為90s。


升級品

這里沒有什么不尋常的。



涂裝

育空在港口中以沒有涂裝的形式展示(很失望)。它本該有涂裝,卻和以銀幣船一樣的“裸船”形式展現(xiàn)。和測試船的早期版本沒有二致,它就是一個君主的復(fù)制品,連一些幾何模型改動都沒有。


該涂裝可提供如下的加成:

·海上的被探測距離-3%

·敵人攻擊您艦艇時的炮彈最大偏差度+4%

·艦船在戰(zhàn)斗結(jié)束后的整備花費(fèi)-10%

·每場戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+50%


目前還沒有任何一種跡象表明會有一種帶有“明顯國家特征”的涂裝來替換它,也許會有,也有可能它的默認(rèn)涂裝就是它唯一的涂裝。

就這?

主炮:9門381/45mm火炮,采用3x3的炮塔和A-B-X的炮塔布局。

副炮:16門133/50mm火炮,采用4x4的炮塔,以前衛(wèi)的方式交叉布置在船體上層建筑的前部和后部。


停止推測,我們現(xiàn)在來看下游戲里的狀態(tài)。育空的大量細(xì)節(jié)都是直接克隆自君主的,比如火炮布置,開火角度…等等。但是它的主炮有很大區(qū)別:


將育空(左),君主(中間)和胡德(右邊)放在一起比較。請注意我在君主上安裝了小精度插件所以它的散布圈比白板狀態(tài)下要小。


所以有很多可說,育空的火炮相較真正的君主,有以下不同之處:


1.育空的射程很糟。育空目前的測試射程僅有15.7km(測試過程階段仍有改動可能所以大家不要發(fā)火)。這短得令人十分痛苦。4級英國戰(zhàn)列艦獵戶座都有15.8km的射程。根據(jù)G3D(數(shù)據(jù)有WOWSFT.COM提供)真正的射程是15.65km……所以它很勉強(qiáng)地四舍五入到了15.7km。我們會看到玩起來實(shí)際感覺如何的……我打算把這個標(biāo)記為“并不合適”但是當(dāng)我實(shí)際入手它的時候我們也會見到這個假設(shè)是否還成立。


2.裝填時間:30s,這正是我所預(yù)料的,也意味著在假想的DPM表單上它穩(wěn)穩(wěn)地墊底。


3.HE彈表現(xiàn):有時候表現(xiàn)還行。目前看來育空極有可能和預(yù)測的一樣,使用的是胡德的HE炮彈。我承認(rèn)我為炮口初速的不同而感到驚訝,育空看起來更像是完全復(fù)制了胡德的HE炮彈表現(xiàn),這意味著更爛的穿深,更低的炮彈傷害和略低的起火幾率。


4.散布:216m的散步圈看起來是個提升但事實(shí)并非如此。育空看起來更像是承襲了皇家海軍標(biāo)準(zhǔn)的水平散布樣式(R10+60),我希望它有類似厭戰(zhàn)/伊麗莎白女王/胡德的散布來讓人感到驚喜但是…算了。


5.Sigma:這些信息在港口里是無法獲取的,只能通過數(shù)據(jù)拆包得知。根據(jù)G3D和WOWSFT雙方都認(rèn)可的數(shù)據(jù),它的Sigma被認(rèn)定為為1.9而君主則為1.8.但是我想重申一下,這些第三方網(wǎng)站偶爾會弄錯些什么事情,所以大家要有所保留地看待這些數(shù)據(jù)。育空可能比君主精度更高,但是0.1的Sigma差距已經(jīng)超越了玩家區(qū)分它們游戲表現(xiàn)的感知能力了,我更樂意將它成為“制表數(shù)據(jù)”。由于它并不影響性能表現(xiàn),所以只有經(jīng)過很多很多很多游戲?qū)植拍芸闯霾顒e。這就是只有開發(fā)人員才看得到,而你卻需要在日積月累的游戲中通過它和君主的對比才能感受得到。


6.更貴的炮彈:這些信息也無法在港口界面獲取,只能通過數(shù)據(jù)拆包得知。育空的炮彈比君主的更加昂貴。它的炮彈每枚需要120銀幣,而君主的炮彈每枚只需要90銀幣。我想我會在使用它出港時再作確認(rèn)。


7.會跳彈的HE:這個數(shù)據(jù)港口里同樣看不到,也是通過數(shù)據(jù)拆包得知。所以…根據(jù)G3D和WOWSFT的信息,育空的HE是會發(fā)生跳彈的,如果我眼見為實(shí)了,那么我就信這個邪…這是我在測試中很少談及的那種事情,它本來安排在檢查列表上等待驗(yàn)證但是被證明是錯誤的以后就被迅速遺忘了。我之前還從來沒有看到過這種事兒。


關(guān)于育空使用了和君主一樣短引信的標(biāo)注


好,所以我們現(xiàn)在可以從中得到什么?育空愚蠢至極的射程將成為難以逾越的障礙。它的偵察機(jī)可以在短時間內(nèi)將它把射程延展到18.78km。我第一次認(rèn)真考慮了一下是否要用偵察機(jī)配件。恭喜你,WarGaming,在錯誤的因緣機(jī)會之下你終于讓這個垃圾配件(難道有戰(zhàn)列不想龍拳嗎)有了用武之地。由于有著30s的裝填時間,它的火炮可以在偵察機(jī)起飛期間舒服地打擊它想要射擊的目標(biāo)。結(jié)合我對炮彈傷害表現(xiàn)的預(yù)測,則證明了我先前對于DPM的估計(jì)是精準(zhǔn)的。


刪去的船只是25秒裝填時間的育空,未在測試中實(shí)裝。


這使得育空的輸出能力屬于“尷尬”的那個檔次,它當(dāng)班長時炮彈碾壓能力很強(qiáng),但是如果被拉了壯丁的話則反之。它的HE彈表現(xiàn)也很糟,但是你沒有別的可選了。當(dāng)前版本下我會盡可能地打AP彈。


它的副炮同樣垃圾。和君主相比還少了1km射程(5.6公里射程而非6.6)。我對它不抱任何希望。


評價:育空的主炮在7級房中還算可以,如果射程不是那么短的話。


防護(hù)

血量:60,500

船頭船尾/上層建筑/上層船體/甲板:26mm / 16mm / 26mm/26mm

最大核心區(qū)防護(hù):356-381mm主裝甲帶

魚雷減傷:22%


相比最早的拆包數(shù)據(jù)中育空最大的改變就是它的水平裝甲。基于某種理由,G3D將它的這個數(shù)值標(biāo)記為32mm,和君主一致。和原本那樣讓人激動的同時,我也毫不驚訝于它那7級戰(zhàn)列艦水準(zhǔn)應(yīng)有的26mm船殼和甲板。

沒什么特別的,注意它的核心區(qū)分布。


更讓人激動的東西來自于它的大保健潛力。在擁有英國“海上移動船塢”那樣的維修小組后,結(jié)合它在7級戰(zhàn)列艦中厚實(shí)的總血量池它將大有可為。我認(rèn)為,帶上旗子和點(diǎn)相關(guān)艦長技能來進(jìn)一步提升測試版本中它無人能及的自我恢復(fù)能力會尤為重要??傊@是它的潛在血量池的證明:

育空結(jié)合了納爾遜和君主維修小組中最好的那一部分。它唯一缺少的一點(diǎn)就是更高的核心區(qū)回復(fù)比例,但是它完全不需要這一點(diǎn)額外數(shù)值。


評價:像KGV,有著僵尸一樣自我修復(fù)的能力。


機(jī)動性

最大航速:28節(jié)
轉(zhuǎn)彎半徑:790m
方向舵換擋時間:9.7s
全速時的轉(zhuǎn)向角速度:4.1°/s(猜測)


已確認(rèn)的最匪夷所思的信息就是它很低的換舵時間。為證明這個觀點(diǎn),君王的換舵時間是15s。我非常期望育空的機(jī)動性有什么特殊的地方,比如轉(zhuǎn)向初速什么的,但是現(xiàn)在我已經(jīng)幾乎快無法呼吸了。它有著優(yōu)秀的換舵時間,如果它能保持君王那樣的4.1°每秒的轉(zhuǎn)向速度,那么它在改變方向的時候還是會有點(diǎn)慢,但是并不笨重。它的轉(zhuǎn)動會很精確,只是沒有那么快而已。


防空火力

黑云數(shù)量:4

黑云傷害:1330/朵

黑云生成范圍:3.5km-5.2km

外圈秒傷(最大射程4.6km):84,75%命中率

中圈秒傷(最大射程3.5km):312,75%命中率

內(nèi)圈秒傷(最大射程2.0km):175,70%命中率


好吧,這些數(shù)字和我預(yù)測的大致相同,為保公平我撒出去一張匪夷所思的大網(wǎng)。想不犯錯有點(diǎn)難度。育空的防空數(shù)值幾乎完全照抄自君主A船體的防空數(shù)值,唯一區(qū)別就是高射炮黑云爆炸產(chǎn)生的傷害(君王黑云的黑云傷害是1470,而育空的為1330)??偠灾姆揽栈鹆τ悬c(diǎn)糟,它的防空火力和納爾遜相當(dāng),可以打出相當(dāng)不錯的數(shù)字但是卻非常受限于“報(bào)復(fù)性火力”,其中很大一部分傷害源自敵機(jī)完成進(jìn)攻后你的防空炮火對它造成的傷害。


隱蔽性

基礎(chǔ)/最大水面隱蔽:13.18km / 11.51km

基礎(chǔ)/最大空中隱蔽:9.06km /8.05km

煙幕中開火隱蔽:12.2km

最大射程:15.65km-18.78km


和我早先猜想出入最大的地方就是育空的空中隱蔽和主炮射程。就像它以前的水面探測距離,育空的空中隱蔽改動使得它能完全達(dá)到(盡管還是有細(xì)微差距)滿配件君王的隱蔽水準(zhǔn)(艦長技能隱蔽和隱蔽插件)?,F(xiàn)在應(yīng)該可以打包票地說這就是一個低一級的君主復(fù)制品了(可能不完全準(zhǔn)確)。(它的隱蔽)有助于彌補(bǔ)它糟心的射程劣勢。


在這艘船推出的時候,很可能已經(jīng)沒有"死亡之眼"了。


總評

有兩個驚喜之處

·主炮射程(這是驚嚇吧)

·大保健


一個非常非常好而另一個非常非常糟。在某種意義上他們二者互相克制對方。實(shí)際上,育空看起來可能更加適合打劇情模式,口徑碾壓+超級大保健+優(yōu)秀的機(jī)動并且游戲模式特色使得射程劣勢沒那么重要?是的,確實(shí)如此。在隨機(jī)模式下,我就沒那么樂觀了。在班長房,它比納爾遜能更有效地毆打壯丁,但是在壯丁房,它就要差上一截,而且是一大截。30s裝填時間和垃圾HE彈使它大大不如納爾遜。我會看看實(shí)戰(zhàn)中是否有什么可行,但是我不抱什么期望。


總之,我迫不及待地想要把它開出港,但是我的湯要涼了,所以我得先下播然后回到我關(guān)于ZF6的評測上去。如果我今天能把ZF6的評測給做完,那么我就獎勵自己來一次(育空的)試航?;仡^見!

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已獲原作者授權(quán)翻譯 ? 未經(jīng)許可請勿轉(zhuǎn)載

作者:April White Mouse(Little White Mouse)

翻譯:MakinamiMary,li02

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