“大有來頭”!國內首個元宇宙藝術空間正式上線
6月26日下午,“大有來頭——畫廊周北京GWBJ元宇宙空間暨大有產品發(fā)布會”在北京798召開。本次發(fā)布會,由「大有」聯合畫廊周北京共同舉辦。屆時,國內首個元宇宙當代藝術數字空間——“畫廊周北京元宇宙空間”正式上線,并全球同步直播。

當下,元宇宙、非同質化代幣(NFT)、虛擬人、Web3.0等新概念,已經飛入尋常百姓家。來自麥肯錫的研究顯示,到2030年,元宇宙概念將創(chuàng)造5萬億美元的價值。然而,元宇宙概念在成為熱搜的同時,依然處于非常初級的階段:IP展現形式單一、缺乏落地場景、用戶如何在元宇宙空間里實現互動、傳統業(yè)務規(guī)則如何適配等問題,都限制了元宇宙領域真正的價值創(chuàng)造和實現。

“畫廊周北京元宇宙空間”的發(fā)布,意味著元宇宙數字空間場景落地當代藝術行業(yè)的首款產品誕生。
傳統藝術行業(yè)以白盒子空間(博物館、展覽館、畫廊等)為載體的藝術系統將全面升級,實現線下空間與線上場景的無縫鏈接。在這個平行于物理世界、跨越虛擬與現實、永久續(xù)存的多人互動空間內,用戶擁有專屬虛擬化身,隨時隨地關注參展畫廊的展訊,實現全景式、開放式的逛展體驗。

未來,“畫廊周北京元宇宙空間”內,將逐步開放合作畫廊的元宇宙入口,從這里可以抵達畫廊的虛擬空間,各類精彩紛呈的藝術展全天候、無時差等你來看。另外,每一個合作畫廊的線下展覽、甚至某一件神秘的藝術品,都會成為元宇宙空間的虛擬入口?!复笥小箮椭囆g機構和藝術家建構web3.0時代觀眾與作品之間的全新關系。

「大有」創(chuàng)始人黑羽在發(fā)布會中表示,“元宇宙中除了人(虛擬人)和物(NFT或物權),其實更重要的是“場”。場,決定了用戶的感官體驗和互動方式,體現了真實的商業(yè)規(guī)則?!复笥小?,專注打造元宇宙空間場景,打通線上和線下,聯結人與物,不僅可以實現藝術機構的“云觀展”、商業(yè)地產的‘云逛街’、風景名勝的‘云旅行’,更可以和品牌、IP、藝術家進行深度結合,定制專屬元宇宙數字空間。用技術助力新的商業(yè)模式和超現實的藝術表現力。目前,我們已經為數十位合作藝術家和品牌打造了專屬的元宇宙藝術空間?!?/p>
「大有」,成立于2021年,是國內率先主張“用藝術打造元宇宙數字空間”,并且實現數字空間場景產品化的公司。作為藝術數字化的創(chuàng)新者,元宇宙模式與實體經濟結合的探索者、領跑者,致力于下一代互聯網數字空間的內容表現力設計、沉浸感參與和新用戶營銷的全流程服務打造。核心團隊來自阿里巴巴、華為、網易、小米、游卡等知名互聯網巨頭和游戲制作公司,其研發(fā)人員占比超過六成。目前已經獲得兩輪投資。
從商業(yè)角度看,作為元宇宙時代的全場景服務商,大有基于3D場景構建,跨平臺統一產品研發(fā)(XR/App/H5/小程序)、多聯盟數據鏈支持、藝術展覽混合場域建造、數字藝術創(chuàng)新優(yōu)化等核心技術,用藝術化表達支持多行業(yè)數字空間場景落地。目前,已經實現在微信小程序、大有APP、VR眼鏡端的內容構建。

Pico作為全球知名的VR/AR品牌,旗下6DoF VR一體機Pico Neo3在消費級場景獲得一致好評,「大有」作為國內首家率先主張“用藝術打造數字空間”的公司,VR、XR的跨產品平臺的體驗是實現數字場景的重要的產品環(huán)節(jié),已與Pico建聯,共同拓寬藝術與VR行業(yè)的合作邊界。
元宇宙究竟能做些什么?元宇宙會不會是新一代的藝術表現形式?究竟應該如何利用元宇宙賦能傳統行業(yè)、提振實體經濟?
「大有」在路上,用行動創(chuàng)造答案。