MMDBridge用法介紹
MikuMikuDance(MMD)是一款面向普通用戶的角色動畫3D軟件。
它是免費的,沒有逆向工程。
MMDBridge 是 MMD的逆向插件。
MMDBridge 可以將 MMD 的每幀幾何圖形導(dǎo)出到其他渲染器。
使用 Alembic 版本(blender、Maya、Houdini、Cinema4D、GuerillaRender)
0. 從這里獲取 MikuMikuDance(DirectX9 ver.) 。
1. 從這里獲取 MMDBridge Alembic 。
2. 解壓 MikuMikuDance 和 MMDBridge.zip。
3. 將 MikuMikuDance/ 中的所有文件和文件夾復(fù)制到 MMDBridge/
4. 執(zhí)行 MikuMikuDance.exe
5.“MMDBridge”出現(xiàn)在菜單中。安裝成功。
6.打開你的模型或場景。
? (MMD有一個示例場景。文件→打開→sample.pmm)
7.打開“MMDBridge”→“插件設(shè)置”(第一個菜單)
8.在第一個組合框中選擇“mmdbridge_alembic_for_***.py”,
9. 在第二個組合框中選擇“運行”。(*)
10.在第三個輸入框上設(shè)置開始幀和結(jié)束幀。
11. 好的。
12. 從 MikuMikuDance 導(dǎo)出 avi 電影。
? (文件→渲染為AVI文件)
13. MMDBridge 導(dǎo)出到“out”目錄的 Alembic 數(shù)據(jù)。
14.進入下一步..
Cinema4D
Houdini
Maya
GuerillaRender
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(*)“MMDBridge”→“插件設(shè)置”(第一個菜單)→第二個組合框表示:
第一個 - 是執(zhí)行腳本? ?(以前還糾結(jié)過這是啥)
第二個 - 沒有執(zhí)行腳本