魂師對決:唐烈真身+海馬進化魂骨實戰(zhàn)報告!海馬真是無言以對!


大家好,我是正在思考為什么的何二維一。
今天我們的攻略文章來給大家好好講講于昨天上線的海馬進化魂骨與唐烈武魂真身的實戰(zhàn)評測,相信大家今天也是從各個渠道聽到了各種各樣的使用反饋,所以維一在經(jīng)過了一天的實戰(zhàn)測試后,也結(jié)合自身與部分玩家的具體來說說我的看法,按照常規(guī)還是直接先說結(jié)論:
唐烈武魂真身可以起到提升的戰(zhàn)斗場景有長圖強攻boss對應的白虎快速爆發(fā)隊、長圖控制boss對應的三唐真身賜福隊
海馬進化魂骨可以起到提升的戰(zhàn)斗場景有長圖強攻boss對應的白虎快速爆發(fā)隊、長圖控制boss對應的三唐真身賜福隊和長圖防輔boss對應的暗器賜福隊
針對唐烈專屬魂骨,維一特別要指出的是,其彩色3星可以激活的真身光環(huán)和80萬年增傷效果是必須唐烈真身消失前唐烈便離場才能觸發(fā)的,所以對于很多白虎快速爆發(fā)隊的玩家而言,這點是需要我們部分調(diào)整打法才能觸發(fā)的,例如原來第1回合你習慣用唐烈先普攻一下,那么有了彩色3星的真身后,可能第1回合唐烈行動就需要上天了
海馬進化魂骨在敏攻的賜福打法下基本上起不到太大的作用,因為經(jīng)過實戰(zhàn)對比,目前的多樁大雪賜福流打法和祝福流打法的差距已經(jīng)太大太大了,即使海馬的進化魂骨的確可以將賜福流打法的最終傷害提高近一倍,但就算是提高后的賜福流,也不及祝福流目前最強打法的約1/50......這個差距顯然不是一個進化魂骨可以單獨解決的,所以習慣玩大雪的玩家還是乖乖小白幻金+拓跋云祝福打法吧,而這個打法目前在神墟懸賞副本中就可以橫跨敏攻boss和防輔boss兩個場景了
說完了結(jié)論,維一再給大家簡單補充一些細節(jié)說明。

首先在并不觸發(fā)唐烈彩色3星的暴傷提升與80萬年最終傷害提升效果的前提下,光光是海馬進化魂骨這一個玩意就可以將白虎快速爆發(fā)隊的白字傷害提升3倍以上(針對還沒有達到922上限的玩家會有較大的幫助),當然操作方法也會出現(xiàn)些許的改變,不過就增傷效果而言,海馬的進化魂骨對于這支隊伍來講堪稱是質(zhì)變級別的,如果未來長圖副本可以打開922的白字上限設定(目前傷害顯示已經(jīng)可以超出922了,但實際計入的傷害依然是922為上限),這個打法......將會在單樁副本中變得更加的不可撼動。
PS:大致的打法邏輯和過去類似,不過海馬需要在白虎觸發(fā)1技能前,先行賜福波賽西、SP比比東和拓跋云,最后一輪行動再賜福白虎就能使其爆發(fā)出極為不可思議的傷害。
接著如果再加入唐烈武魂真身的彩色3星增傷效果,這個打法的白字傷害還會提高至少1.3倍以上,不過對那些已經(jīng)可以輕松達到922上限的大佬玩家們,其最終傷害的提升就不會這么夸張了,但至少也會有更好的表現(xiàn)。

而對應在如神墟懸賞的控制系和防輔系等3分鐘副本中,海馬進化魂骨與唐烈武魂真身的確也會有一定的提升,但就不會像白虎爆發(fā)隊這般夸張了,甚至在三唐賜福隊打法中由于隨機事件的出現(xiàn),部分玩家甚至反饋到了略有降低的現(xiàn)象,其實其核心原因主要是在于,三唐賜福真身隊中的唐晨有時少爆發(fā)一刀就會少上成倍的傷害,所以對于這個3分鐘的副本而言,兩個新東西的確有幫助,但會伴隨部分的隨機因素,大家理解即可。
總結(jié):
海馬進化魂骨作為目前游戲中的第二塊SP進化專屬魂骨,雖然其品階和小白的具有一定差距,但論其效果而言,覆蓋度和實際提升都還算是不錯的,考慮到未來游戲規(guī)則的變動可能或新隊伍的變革,維一認為此進化魂骨的獲取必要性還是相當高的,但大家也需要注意量力而行,切勿頭鐵
唐烈武魂真身目前來看對于部分長圖隊伍的提升效果明顯是不如海馬進化魂骨的,但也會帶來部分提升,不過唐烈武魂真身在PVP中的實戰(zhàn)效果可能會更加出色,配合到未來越來越多的武魂真身出現(xiàn),其在PVP中的價值應該也會水漲船高,更加喜歡PVP的玩家可以重點關注下
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