理研推送《流言偵探》by:幺幺
【理研推送】幺幺
《流言偵探——活著的死者》——木狼科技
收到親眼看到死亡過程的亡故之人的短信,是什么心情呢?害怕?憤怒?
《活著的死者》是一款模擬社交軟件互動(dòng)過程的單線性推理游戲。玩家作為一個(gè)不知背景的“偵探”和10個(gè)npc進(jìn)行對(duì)話,在過程中了解塵封的故事和實(shí)時(shí)更新的現(xiàn)狀,結(jié)合明暗線索進(jìn)行深入推理。模擬社交軟件對(duì)話的形式并不少見,但《活著的死者》與《simulacra2》等在模擬軟件聊天中有大量推理需求的游戲不同,它的聊天回答選項(xiàng)有限,且不會(huì)影響劇情走向。官方在后續(xù)更是不遺余力地更新個(gè)人番外,所以與其說是游戲,它更像是沉浸式推理小說,正常游玩大概也就20h+的時(shí)長(zhǎng)。
游戲開始于來自死者的恐嚇短信及一群年輕人對(duì)死者的祭奠計(jì)劃,游戲?qū)巧乃茉旌芰Ⅲw,在與這群年輕人的交流中玩家會(huì)深刻感受到他們理想性格的差異。聊天同時(shí)第一個(gè)給我們發(fā)短信的女孩會(huì)通過短篇故事的形式幫助我們一點(diǎn)點(diǎn)了解故事的脈絡(luò)。在年輕人們的故事開始一小段時(shí)間后,馬上就會(huì)出現(xiàn)第二條“調(diào)查”的故事線。(這條線里的主角最后成為本游戲人氣最高的存在,坐擁一個(gè)大番外,甚至進(jìn)軍下一個(gè)游戲)
最開始很多追求本格推理的玩家發(fā)現(xiàn)這游戲“諾克斯十戒”全破而大力吐槽,并指出游戲劇情中一個(gè)難以忽視的bug,這勸退了不少資深推理玩家。但對(duì)絕大部分完整游玩的玩家而言,這是一部佳作。劇情懸念設(shè)置得很精巧,反轉(zhuǎn)和高潮的安排都給人驚喜,并且在很多容易矛盾的小點(diǎn)上都有經(jīng)得住反復(fù)推敲的細(xì)化。玩到結(jié)局也會(huì)發(fā)現(xiàn)充滿可以挖掘的小細(xì)節(jié)??偟膩碚f,作為入門和過渡的推理作品都是相當(dāng)不錯(cuò)的。
